Fermi contre Cayman dans les modes DirectX 11 et au-delà - Test GPU
Configuration requise pour libérer le potentiel GeForce GTX 580 et Radeon HD 6970 recommandée par gameGPU:
Le minimum
Système d'exploitation: Windows 7
processeur: Core 2 Quad Q9600 3.0 GHz ou AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz au-dessus
Mémoire opérationnelle: 2 Go
DirectX: DirectX®11
Efficace
Système opérateur: Windows 7
Processeur: Core i7 950 3.0 GHz ou AMD Phenom II X6 1090T 3.2 GHz au-dessus
RAM: 4 GB
DirectX: DirectX®11
Avec la sortie des nouvelles cartes graphiques Nvidia au printemps de cette année, nous avons effectué un test comparatif des cartes vidéo des deux fabricants dans l'article Fermi contre Cypress dans les modes de test GPU DirectX 11. Mais comme nous nous en souvenons tous, il n'y a pas si longtemps, AMD et Nvidia ont mis à jour leur gamme de produits phares à puce unique pour leurs systèmes, en introduisant la GeForce GTX 580 et Radeon HD 6970 respectivement, donc pour le moment, nous pouvons déjà déterminer qui est actuellement le leader de la 3D. Alors le combat continue !
Carte vidéo Z GeForce GTX 580 1536 Mo
une carte vidéo est arrivée dans notre laboratoire de test GeForce GTX 580 1536 Mo produite par la société Zotac. Dans notre récente description GeForce GTX 580 il a été dit que le GF110 était une modification légèrement plus améliorée du GF100, de sorte que le nombre de modifications apportées est assez mineur et l'accent a été mis sur l'augmentation des caractéristiques "confortables" de la carte vidéo. Vous pouvez en savoir plus sur l'architecture GeForce GTX 580 dans cet article. Pour ceux qui le souhaitent, rappelons que le cristal des deux cartes vidéo est fabriqué selon le procédé de fabrication à 40 nm et contient plus de 3 milliards de transistors. L'augmentation de l'efficacité de l'élimination des objets cachés donnera à la puce GF110 de meilleures capacités dans les applications avec surcharge, et ajoutera de l'efficacité dans l'utilisation de la bande passante disponible de la mémoire embarquée de l'accélérateur vidéo. Selon NVIDIA, ces deux améliorations donnent une augmentation totale des performances par horloge, en moyenne, jusqu'à 14%, et couplées à des fréquences d'horloge accrues, nous obtenons une augmentation impressionnante de 30% !.
Les dimensions du circuit imprimé lui-même, les connecteurs de la face arrière et l'alimentation minimale nécessaire au fonctionnement de cet accélérateur sont restés exactement les mêmes que ceux de la GeForce GTX 480, à savoir 600 watts. Nous notons également le support de la carte vidéo ZOTAC GeForce GTX 580 pour les technologies propriétaires supplémentaires NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology et NVIDIA SLI Technology.
À l'intérieur se trouvent la carte vidéo elle-même et des composants de livraison supplémentaires. En plus de l'accélérateur graphique, l'heureux acheteur recevra les accessoires suivants :
- Manuel de l'Utilisateur;
- CD avec logiciel et pilotes ;
- Un disque avec une version sous licence de Prince of Persia : The Forgotten Sands ;
- Adaptateur d'alimentation de carte vidéo de deux connecteurs à 6 broches à un PCI Express à huit broches;
- Adaptateur d'alimentation pour carte vidéo de deux connecteurs MOLEX à un PCI Express à six broches ;
- Adaptateur de DVI à VGA ;
- Adaptateur de Mini-HDMI vers HDMI.
La carte vidéo ZOTAC GeForce GTX 580 elle-même est fabriquée sur du textolite noir, dont la face avant est fermée par un système de refroidissement avec un boîtier fait du même plastique noir. La carte graphique GeForce GTX 580 utilise un PCB d'exactement les mêmes dimensions globales que la GeForce GTX 480 - sa longueur est de 26,7 cm (10,5"), ce qui lui donne un solide avantage sur les cartes AMD, lui permettant de s'adapter à presque tous les bâtiments modernes.
La carte occupe deux emplacements pleine grandeur sur le panneau arrière du boîtier. Pour un système de refroidissement suffisamment volumineux, l'utilisateur devra libérer de l'espace à l'intérieur du boîtier. Il y a deux ports DVI et un mini-HDMI sur le panneau arrière de l'interface. Je suis très satisfait de l'inquiétude de Zotac pour les utilisateurs finaux, car dans la fourniture de certains accélérateurs vidéo GeForce GTX 580 d'autres sociétés, il manque un adaptateur de Mini-HDMI à HDMI, ce qui peut parfois causer de sérieux problèmes de recherche. .. De plus, le deuxième emplacement sera entièrement occupé par la dernière grille qui souffle de l'air chauffé hors de l'unité centrale.
Cet exemple reprend complètement toutes les caractéristiques de la version de référence de l'accélérateur vidéo sur la NVIDIA GeForce GTX 580. Le processeur graphique fonctionne à une fréquence de 772 MHz et les domaines de shader à une fréquence de 1544 MHz, respectivement. La mémoire vidéo GDDR5 a reçu 1002 MHz de fréquence réelle ou 4008 MHz de fréquence effective.
Nous avons overclocké la carte vidéo ZOTAC GeForce GTX 580 à l'aide de l'utilitaire MSI Afterburner version 2.0. Ce qui frappe immédiatement, c'est l'absence de liaison entre la fréquence du domaine du shader et la fréquence de la puce graphique, qui n'a pas été implémentée dans la série de cartes vidéo 4XX. Pour ne pas déranger, nous avons pris les fréquences d'overclocking au niveau de notre GeForce GTX 480, à savoir 830/1660 MHz pour le cœur et un peu plus pour la mémoire - 4200 MHz.
Carte vidéo AMD Radeon HD +6970 (2048)XNUMX XNUMX Mo
Nous avons reçu une carte vidéo de référence AMD Radeon HD 6970 pour les tests. Ensuite, nous procéderons à une brève introduction, et nous conseillons aux plus curieux de se reporter à l'article suivant. Ainsi, la face avant de la carte vidéo est fermée par le système de refroidissement et la face arrière est recouverte d'un couvercle décoratif en aluminium. "Décoratif", car il n'entre en contact avec aucun élément de la carte de circuit imprimé, et la fonction de protection dans ce cas est très douteuse. La carte graphique mesure 276 mm de long et 39 mm d'épaisseur. L'air chauffé par la carte vidéo est partiellement éjecté à travers la grille dans la partie supérieure du boîtier, restant ainsi dans le boîtier de l'unité centrale. Mais, néanmoins, sa masse principale est sortie du boîtier à travers la grille sur le panneau avec des sorties:
D'ailleurs, contrairement à la Radeon HD 5870, il y a maintenant jusqu'à cinq sorties : deux DVI, deux miniDP et une HDMI. En plus d'un ensemble de sorties aussi solide, nous pouvons dire qu'il n'y aura plus de cartes vidéo spéciales Radeon HD 69xx Eyefinity, et six moniteurs peuvent être connectés à l'une de ces cartes vidéo à l'aide d'un concentrateur vidéo spécial.
À côté des connecteurs CrossFireX se trouve un petit commutateur de sélection du BIOS à partir duquel la carte vidéo peut démarrer. Chaque référence Radeon HD 6950 et HD 6970 est désormais livrée en standard avec deux puces BIOS, une reprogrammable et une redondante en cas de fréquences ou de tensions trop optimistes câblées dans la première puce BIOS :
Pour une alimentation supplémentaire du HD 6970, deux connecteurs supplémentaires étaient nécessaires - un à six broches et un à huit broches. Pas surprenant, car la consommation électrique maximale de l'ancienne carte vidéo est déclarée à environ 250 W, ce qui est intéressant, AMD, lors de l'annonce des Caïmans, introduit pour la première fois le concept de "consommation électrique de jeu typique", qui pour la Radeon HD 6970 est à 190 W. La consommation électrique de la nouvelle carte graphique en mode veille n'est que de 20 watts.
Cet échantillon est une référence typique, nous énonçons donc ce qui suit : le processeur graphique fonctionne à une fréquence de 890 MHz, et la mémoire vidéo GDDR5 a reçu 1375 5500 MHz de fréquence réelle ou 256 XNUMX MHz de fréquence effective et fonctionne sur un bus de XNUMX bits.
Overclocker la carte graphique AMD Radeon HD 6970 nous l'avons fait avec MSI Afterburner version 2.0. Les fréquences d'overclocking reposaient sur la limite fixée dans le BIOS de la carte vidéo, à savoir 950 MHz pour le cœur et 5800 MHz pour la mémoire. Mais même avec cet overclocking frivole, la carte vidéo ne s'est pas comportée de manière tout à fait stable, j'ai donc dû ajuster manuellement un peu la vitesse de la turbine...
Test GPU
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme Fraps dans la partie la plus gourmande en ressources du jeu. Toutes les cartes graphiques ont été testées sur la plate-forme de processeur Core™ i7 à ce moment. Tous les tests ont été effectués à la qualité maximale acceptable des paramètres graphiques.
Configuration matérielle |
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Processeurs |
Intel® Core™ i7-930@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo |
cartes mères |
MSI X58 Pro prise LGA1366 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce GTX 480 1536 Mo Radeon HD 5870 1024 Mo |
Disques durs |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Go, 7200 tr/min, SATA 3 Go/s |
Alimentations |
SeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise SeaSonic |
Logiciel système et pilotes |
|
Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 |
Applications testées |
ArcaniA - 4 gothique |
Pilote de plate-forme |
Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 260.99/263.09 AMD Catalyst 10.12 |
Toutes nos cartes vidéo ont été testées avec et sans overclocking. Les formules de fréquence pour l'overclocking des cartes vidéo Nvidia étaient : GeForce GTX 580 GPU 830/1660 MHz Mem 4200 MHz, GeForce GTX 480 GPU 830/1660 MHz Mem 4000 MHz. Et les formules de fréquence pour l'overclocking des cartes vidéo AMD étaient : Radeon HD 5870 GPU 950 MHz Mémoire 5800 MHz, Radeon HD 6970 GPU 950 MHz Mémoire 5400 MHz.
Crysis
Un énorme avantage de Crysis dans le contexte des collègues de la boutique - de superbes graphismes. Des images de ce niveau, les propriétaires d'ordinateurs personnels n'ont pas encore vu. Des millions de particules travaillées, des ombres naturelles, des reflets du soleil sur l'herbe et l'eau - tout cela est fascinant. Le changement dynamique du jour et de la nuit est bien travaillé - les couchers de soleil locaux sont tout simplement incroyables. Les visages des personnages, leurs expressions faciales et leur jeu sont incomparables. Le seul problème était qu'en 2007, aucun ordinateur au monde ne pouvait exécuter le projet au niveau de paramètres très élevé. Mais pour le moment, ce problème a disparu et nous pouvons pleinement profiter des excellents graphismes sans aucun ralentissement.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Le FPS minimum n'a pas été pris dans le test en raison des particularités de ce benchmark, qui ont causé son affaissement minimal non pas du fonctionnement de la carte vidéo elle-même, mais de la vitesse de chargement insuffisante des emplacements de jeu. Le maillon le plus faible pour le moment est celui de l'année dernière Radeon HD 5870, qui ne pouvait approcher qu'avec l'overclocking GeForce GTX 480. L'actuel fleuron monopuce d'AMD Radeon HD 6970 dépassements en mode nominal GeForce GTX 480, mais avec l'overclocking, ils sont presque égaux. Recrue dans le visage La GeForce GTX 580 laisse derrière elle ses adversaires même en mode nominal.
Dirt 2
La suite utilise un moteur EGO modifié, qui s'est développé depuis 2007 : sa partie physique s'est améliorée, la lumière et les ombres ont connu une agréable métamorphose, et le détail du monde qui l'entoure a sensiblement augmenté. Une caractéristique distinctive est la prise en charge de DirectX 11.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
В Dirt 2 l'avantage est clairement avec les cartes Nvidia. Radeon HD 5870 et Les Radeon HD 6970 affichent des performances quasiment identiques. Overclocking La Radeon HD 6970 nous a permis de nous rapprocher presque des performances nominales Geforce GTX 480. GeForce GTX 580, comme dans le cas précédent, est le leader incontesté.
Battlefield Bad Company 2
Gardant toutes les meilleures traditions de la série, Battlefield : Bad Company 2 offre aux fans du jeu de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes. Vous devrez combattre dans une variété de conditions : dans des forêts enneigées et des jungles impénétrables, dans des déserts chauds et des montagnes imprenables, ce qui implique l'utilisation de tactiques appropriées. Les graphismes de Battlefield : Bad Company 2 n'ont pas perdu la face, et nous ont montré de quoi sont capables les développeurs du studio DICE. Bien sûr, il n'a pas réussi à atteindre le niveau de Crysis, mais c'est toujours une sorte de petit saut dans la construction de tireurs au cours des dernières années après une stagnation à long terme.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
В Battlefield Bad Company 2 avantage des cartes vidéo GeForce devient encore plus évident. Le FPS moyen des produits phares AMD à puce unique est à peine inférieur au FPS minimum des cartes Nvidia. Radeon HD 5870 et La Radeon HD 6970 affiche à nouveau des performances presque identiques.
La civilisation de Sid Meier V
Au cours des près de vingt ans d'histoire de la série Civilization, plus de neuf millions d'exemplaires du jeu ont été vendus dans le monde, ce qui en fait le plus grand jeu de stratégie mondial de notre époque. La cinquième incarnation du légendaire "Civilization" prend une nouvelle barre dans la qualité des opportunités et les options de développement ont considérablement augmenté, les adversaires sont devenus plus intelligents, le jeu en réseau est plus intéressant et varié, et les graphismes sont plus beaux. Une caractéristique distinctive du fait que ce jeu est apparu dans notre test d'aujourd'hui est le support DirectX 11.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Toutes les cartes vidéo aux paramètres de qualité graphique maximum affichent des performances impressionnantes. Un léger avantage cette fois-ci s'est avéré être du côté des cartes Nvidia.
Metro 2033
Bien sûr, Metro 2033 est devenu le second souffle qui s'est ouvert chez nos compatriotes. Contrairement au STALKER moisi, littéralement tout ce qu'il contient respire la fraîcheur et la fabricabilité. Le jeu inclut la prise en charge de toutes les API graphiques modernes, commutées directement dans le menu graphique : DirectX 9, DirectX 10 et DirectX 11.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Aucune des cartes vidéo testées n'a pu dépasser le FPS minimum de 25 images. La nouvelle génération de cartes AMD a certes relevé la barre des performances, mais afficher les performances au-dessus du niveau GeForce GTX 480, même en accélérant Radeony HD 6970 n'a pas réussi.
Just Cause 2
Tant de gens savent déjà que pour exécuter Just Cause 2, vous avez besoin du système d'exploitation Vista ou Windows 7 avec DirectX 10. Le jeu est l'un des plus beaux sortis cette année. Les effets de filtre bokeh et la mise en forme améliorée de la surface de l'eau basée sur NVIDIA CUDA ont été désactivés pour la "solidarité" générale.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
В Just Cause 2 Radeon HD 6970 a enfin pu doubler en mode nominalGeForce GTX 480, mais lors de l'overclocking, cette dernière n'a pas fait preuve d'une grande agilité et a même pu devancer une fonctionnant à des fréquences nominales Geforce GTX 580.
Mafia II
Le jeu se déroule entre 1945 et 1955 dans la ville fictive d'Empire Bay (le nom fait référence au surnom de l'état de New York). Mafia II est basé sur l'Illusion Engine, qui a été développé par 2K Czech pour un usage interne. La partie graphique du moteur prend en charge les textures en relief, l'éclairage et les ombres dynamiques complexes, divers effets de post-traitement (tels que la profondeur de champ), les effets de shader.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Dans Mafia II, les cartes graphiques de Nvidia fonctionnent légèrement mieux que les adversaires d'AMD. Le seul et indéniable leader en terme de performance, comme toujours, est Geforce GTX 580.
ArcaniA - 4 gothique
ArcaniA - Gothic 4 est basé sur un moteur complètement différent de Gothic 3, Trinigy Vision Engine de Trinigy. "Trinigy Vision Engine" est un logiciel multiplateforme et prend en charge, en plus d'un ordinateur personnel, les consoles de jeu PlayStation 3, Wii et Xbox 360. En même temps, le jeu a un appétit très impudique pour les exigences système...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Dans ArcaniA - Gothic 4, nous assistons à nouveau à une autre confrontation entre la GeForce GTX 580 et la GeForce GTX 480.... Lorsqu'elle est overclockée, la GeForce GTX 480 laisse à nouveau derrière elle la GeForce GTX 580 nominale. les jeux pour les fans de cartes vidéo AMD ne font pas sens.
Aliens vs Predator: Benchmark D3D11
Rebellion, SEGA et Twentieth Century FOX ont présenté un petit test (seulement 303 Mo) - Aliens vs. Référence Predator DirectX 11. Le test lui-même se compose de plusieurs scènes de jeu, dont le personnage principal est un étranger.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Dans Aliens vs Predator: D3D11 Benchmark, la confrontation est déjà en cours entre GeForce GTX 580 et Radeon HD 6970, mais dans la "course" aux premières places, même l'overclocking n'a pas pu apporter Radeon HD 6970 en termes de FPS minimum pour Geforce GTX 580.
Lost Planet 2 Benchmark DirectX 11
Avant même la sortie du jeu sur PC, Capcom annonçait en avant-première son nouveau hit gaming Lost Planet 2 et présentait le benchmark DirectX11 du même nom. Les résultats ont été tirés du test "B" le plus gourmand en ressources.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Lost Planet 2 Benchmark DirectX 11 Rend la préférence cartes Nvidia, qui affiche des performances confortables, ce que l'on ne peut pas dire des cartes AMD, qui n'ont pas pu atteindre le FPS minimum de 25 images....
La référence HAWX 2 de Tom Clancy
Avant la sortie des cartes vidéo AMD Radeon HD 6870 et 6850, NVIDIA a envoyé des avis aux navigateurs du site concernant la sortie d'un nouveau benchmark basé sur le prochain jeu Tom Clancy's HAWX 2 d'Ubisoft, qui devrait avoir légèrement gâché les ventes d'AMD cartes.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Le benchmark HAWX 2 de Tom Clancy est toujours dominé par Nvidia et ses produits phares affichent presque deux fois plus de performances que les concurrents d'AMD.
Ciel de référence v2.1
Heaven a été officiellement mis à jour vers la version 2.1. Dans la nouvelle version, Heaven prend en charge OpenGL 4.0, l'API graphique 3D ainsi que la technologie DirectX 11. Le deuxième changement majeur est le support 3D, l'imagerie stéréoscopique est disponible dans plusieurs modes tels que Analygraph, 3D Vision, etc. La nouvelle version corrige également des bugs mineurs qui se produisent lors de l'utilisation du programme.
Test aux paramètres de qualité standard 1920x1080
Dans Heaven Benchmark v2.1, nous l'avons testé sur des paramètres standards, car nous considérons la pampille "extrême" un peu exagérée... Maintenant, nous pouvons observer l'avantage de l'architecture Radeon HD 6970 terminée Radeon HD 5870 mais "surmontée" GeForce GTX 480 a encore échoué...
Indice de référence de l'appel de Pripyat
Benchmark basé sur le jeu STALKER : Call Of Pripyat. Mesure les performances attendues de l'ordinateur en effectuant trois passages au même endroit (la ville de Pripyat) à différents moments de la journée. La méthode de rendu, la qualité d'image et la résolution peuvent être personnalisées. Pour ceux qui veulent se vanter du résultat, il existe un tableau d'enregistrements en ligne, qui n'est cependant saisi qu'après le lancement d'un mode de test spécial utilisant ses propres paramètres. Ce programme (ainsi que le jeu) prend en charge DirectX 11.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
La Radeon HD 6970 affiche des performances quasiment identiques avec GeForce GTX 480, légèrement devant en mode normal. La GeForce GTX 580 est toujours le leader incontesté...
Géant de pierre
Deux sociétés suédoises sont impliquées dans la création de Stone Giant : BitSquid et FatShark. Le premier - directement créateur du "moteur", le second - était responsable de la composante artistique et graphique. Les liens entre les deux sociétés sont très étroits : BitSquid a été fondé par les propriétaires du studio FatShark, ainsi que par deux développeurs de premier plan du studio GRIN (qui a fait faillite en août 2009 et a réussi à sortir des projets tels que Ballistics, Bandits : Phoenix Rising, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 et 2, Bionic Commando, Terminator Salvation).
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Stone Giant a une nette sympathie pour les cartes vidéo Nvidia - les cartes AMD en sont encore une fois très loin ....
3D Mark Vantage
Depuis la sortie de PCMark Vantage, Futuremark a décidé de supprimer l'année de sortie de ses noms de produits. Dans la gamme 2008, le mot "Vantage" est apparu, qui peut être traduit par "avantage", "supériorité". Le test est entièrement basé sur un nouveau moteur 3D qui n'est compatible qu'avec DirectX 10 et nécessite donc Windows Vista (SP1) ; 3DMark Vantage ne peut fonctionner que sur les cartes graphiques compatibles Vista (GeForce 8 et 9, Radeon HD 2000 et 3000).
Test en mode Performance 1280x1024
3DMark Vantage évolue bien en termes de performances et pour cela nous nous sommes limités à un seul test en mode Performance., et les performances du GPU ont été prises comme indicateur. La Radeon HD 6970 est enfin en mesure d'offrir une concurrence sérieuse GeForce GTX 480 et nouveau GeForce GTX 580 a montré des performances tout simplement impressionnantes.
3DMark 11
3DMark 11 est un programme informatique, une référence, qui est développé par la société finlandaise Futuremark. 3DMark 11 est conçu pour tester les performances des composants PC et, surtout, pour tester le sous-système graphique en mode Direct X 11. 3DMark 11 ne fonctionne que sur Windows Vista avec Service Pack 2 et Windows 7.
Test en mode Performance 1280x720
Dans ce cas, nous voyons à nouveau l'avantage des cartes vidéo Nvidia. La GeForce GTX 480 overclockée se rappelle à nouveau et est un sérieux concurrent même de son homologue "surchauffée" GeForce GTX 580.
Test en mode Extreme 1920 × 1080
Avec le passage au mode HD grand écran, l'alignement des forces change légèrement en faveur des cartes AMD. L'overclocking permet là encore de relever la barre des performances de la GeForce GTX 480, le leader incontesté, comme dans tous les cas, est la GeForce GTX 580.
Radeon HD 5870 - le top de l'année dernière, qui affiche encore aujourd'hui des performances tout à fait acceptables, même si dans certains cas cela peut ne pas suffire. Un autre petit inconvénient est la quantité de mémoire dans 1 gigaoctet, ce qui peut affecter négativement les performances de jeu globales à l'avenir. Il a actuellement une valeur marchande d'environ 335 $, ce qui en fait un excellent achat pour les joueurs extrêmes "économes".
GeForce GTX 480 - l'ancien produit phare de Nvidia, qui en overclocking peut rivaliser même avec le champion moderne face à la GeForce GTX 580, et dans de nombreux cas est un adversaire sérieux pour le 6970 et le surpasse en toute confiance dans la plupart des projets modernes gourmands en ressources. Le coût de 440 $ est tout à fait justifié, même s'il ne faut pas oublier les défauts de la puce G100 - caractéristiques de chauffage et de bruit élevé.
Radeon HD 6970 - contre-attaque AMD, qui, bien que ne visant pas la gamme de prix supérieure, mais inspiré des espoirs grandioses. Les caractéristiques de bruit sont à un niveau acceptable, mais le chauffage et la consommation d'énergie laissent beaucoup à désirer. Parmi les avantages, il convient de noter la présence de 2 gigaoctets de mémoire vidéo à bord et le coût tout à fait raisonnable pour ses performances, qui se situent aujourd'hui à un niveau très attractif pour l'acheteur de 414 $.
GeForce GTX 580 - la solution monopuce la plus productive à ce jour. À l'exception de la valeur marchande au détail gonflée de 548 $, la GeForce GTX 580 présente de nombreux avantages, notamment des performances époustouflantes, une chaleur modérée et d'excellentes performances sonores. Un incontournable pour les joueurs extrêmes.