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Test APU DiRT 4

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

saleté4 2017 06 09 18 12 11 847

Genre: Course, Simulation, Sport
Promoteur: Codemasters
éditeur: Codemasters

Les premières courses de rallye remontent à l'époque de Plastation 1, pour lesquelles plus d'un simulateur de course a été lancé dans la boue. Après avoir parcouru un long chemin d'évolution, les simulateurs de course se sont améliorés visuellement et les moteurs de jeu mis à jour ont complètement effacé la frontière entre la physique de la conduite d'une vraie voiture et celle dessinée dans le jeu. DiRT 4 est un simulateur de course et comprend les dernières réalisations du développement de jeux de voiture. 

Considérant déjà la 4ème partie de la série de jeux DiRT, nous pouvons conclure que les fans de courses dans la boue ne diminuent pas. Le développement de la nouvelle partie est réalisé par le studio Codemasters, qui possède des jeux tels que F1 2016, Grid et les parties précédentes de DiRT.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

DiRT 4 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.

stm

L'API graphique prioritaire et principale pour DiRT 4 est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

DiRT 4, comme tous les derniers jeux de ce studio, a été développé sur un moteur EGO modifié version 3.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

logo du maître de code

Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests
bancs d'essai

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD série A10 A10-7850K

AMD série A10 A10-7870K

8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

équipement multimédia Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 17.6.2

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 17.5.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.2

FRAPS 

 
Les configurations ont été testées avec MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les plates-formes de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 
 
Nos APU ont été testés à une résolution de 1280x720 avec les paramètres de qualité graphique les plus bas autorisés par le jeu. 
 
TEST APU

Paramètres 1 Paramètres 2

Test à faible paramètres de qualité 1280x720

Images/seconde

Cette fois, Intel a fait bien mieux qu'AMD...

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur  Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1920 × 1080 avec des paramètres de haute qualité.

Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU 

VRAM

À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 1200 Mo de mémoire vidéo. 

CHARGEMENT DES FLUX

Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 % 

Processeur

Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 4 threads de calcul. 

TEST RAM

 DS 1

Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du système 

RAM

S'il existe un système avec jeu core i 7 5775c consomme 3,2 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 3,2 gigaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia

 

 



 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [13 Votes]



Classement Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 58% [13 Votes]



Score DMLA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 53% [13 Votes]

 

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Commentaires (3)

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korn87 Pfft pourquoi y jouer alors, il y a des races plus anciennes

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NCSOFTEh bien, en course, le plus important est loin d'être graphon, plutôt le tout dernier. Mais le fait que même au salaire minimum il n'y ait pas 120+ fps est triste. La course profite probablement le plus de l'augmentation du FPS, car tout se déplace constamment rapidement sur l'écran.

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En course, le salaire minimum et le manque de 60 fps sont la misère complète