Test APU DiRT 4
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: Course, Simulation, Sport
Promoteur: Codemasters
éditeur: Codemasters
Les premières courses de rallye remontent à l'époque de Plastation 1, pour lesquelles plus d'un simulateur de course a été lancé dans la boue. Après avoir parcouru un long chemin d'évolution, les simulateurs de course se sont améliorés visuellement et les moteurs de jeu mis à jour ont complètement effacé la frontière entre la physique de la conduite d'une vraie voiture et celle dessinée dans le jeu. DiRT 4 est un simulateur de course et comprend les dernières réalisations du développement de jeux de voiture.
Considérant déjà la 4ème partie de la série de jeux DiRT, nous pouvons conclure que les fans de courses dans la boue ne diminuent pas. Le développement de la nouvelle partie est réalisé par le studio Codemasters, qui possède des jeux tels que F1 2016, Grid et les parties précédentes de DiRT.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
DiRT 4 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour DiRT 4 est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
DiRT 4, comme tous les derniers jeux de ce studio, a été développé sur un moteur EGO modifié version 3.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD série A10 A10-7850K AMD série A10 A10-7870K 8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
équipement multimédia | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 17.6.2 Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 17.5.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
TEST APU |
Test à faible paramètres de qualité 1280x720
Cette fois, Intel a fait bien mieux qu'AMD...
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1920 × 1080 avec des paramètres de haute qualité.
Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 1200 Mo de mémoire vidéo.
CHARGEMENT DES FLUX |
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 %
Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 4 threads de calcul.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du système
S'il existe un système avec jeu core i 7 5775c consomme 3,2 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 3,2 gigaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |