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Test APU de Watch Dogs 2

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CHIEN DE GARDE 22016 11 28 19 34 8

Date de sortie: 29 novembre 2016
Genre: Action (Tir) / 3D / 3e personne
Promoteur: Ubisoft Montréal
éditeur: Ubisoft Divertissement

Les exigences techniques du jeu vous font vous demander - est-ce que mon ordinateur le tirera ? Et s'il y a de telles préoccupations, vous devriez consulter le service cloud de jeu. playkey.net, qui vous permet de jouer à des jeux sympas même sur un ancien matériel avec Windows ou Mac (Configuration technique minimale requise pour un PC lorsque vous jouez sur Playkey : processeur à partir de 1.5 GHz, à partir de 2 Gigaoctets vol и Carte vidéo à partir de 256 Mo avec prise en charge de DirectX 9.0c et supérieur).

Tout cela se produit grâce aux technologies modernes, au streaming et à un vaste réseau de serveurs puissants à distance. Vous pouvez acheter et jouer sans freins en cliquant sur le lien suivant.

Watch Dogs 2 est une suite sensationnelle du célèbre jeu Watch Dogs. L'intrigue poursuit l'objectif principal de son prédécesseur : le piratage et le piratage dans un vaste espace sans fin à explorer. Le principal protagoniste du jeu, Marcus Holloway, est un garçon noir capable de vingt-cinq ans d'Oakland. Arrivant de son état d'origine à San Francisco, Marcus contacte le groupe de hackers DedSec pour affronter un système corrompu et un gouvernement corrompu. Le protagoniste vivait dans une famille pauvre, et tout change radicalement lorsque le système ct_OS a fait une erreur et identifié un délinquant dangereux en lui. Toutes les attentes et perspectives de Marcus concernant une vie prospère se sont effondrées. Désormais, l'objectif de Holloway est de lutter contre la corruption cupide et le gouvernement corrompu du pays. Le protagoniste est un combattant idéal et possède les compétences du parkour. Dans son arsenal se trouve une arme météore artisanale et un pistolet de modèle inconnu. Marcus ne poursuit pas de vengeance personnelle, il agit, avec les membres du groupe, aux fins de DedSec. La tâche principale des gars est de combattre le système mis à jour.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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Watch Dogs 2 n'est pris en charge que sur Windows 7/8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et il est peu probable qu'ils reçoivent une assistance. 

JOUER 

L'API graphique prioritaire et principale pour Watch Dogs 2 est DirectX 11.

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Le jeu est basé sur le moteur de jeu Disrupt 2, un moteur modifié de la première partie de la série. Après la présentation à l'E3 par l'éditeur français de l'un de leurs projets les plus ambitieux, Watch Dogs, on pensait que le jeu était développé sur l'ancien moteur modifié - Anvil Engine (Assasin's Creed). Le 24 février 2013, le directeur technique du jeu a tweeté que le jeu était développé sur un tout nouveau moteur, Disrupt, spécialement développé pour la division Ubisoft Montréal. Selon les développeurs, aucune des technologies disponibles à l'époque (CryEngine ou Unreal Engine) ne répondait aux exigences et n'était adaptée à la création de jeux en monde ouvert.

 les chiens de garde egx13 perturbent le moteur 

La principale caractéristique du Disrupt Engine est le dynamisme. De nombreux phénomènes réels ont été recréés dans la ville. Comment les gens conduisent des voitures, le comportement de l'eau, du vent, de l'électricité. Tout réagit à tout, interagit les uns avec les autres et vous obtenez des réactions de ramification. 

Prenons par exemple la pluie, quand le ciel s'assombrit, les citadins sortent leurs parapluies. Les lumières sont réfléchies par une surface humide. Vous pouvez voir comment le vent change la direction de la pluie, emporte les débris et les feuilles. Les vêtements sont également touchés, car Aiden met les mains dans ses poches ou un coup de vent obligera un passant à resserrer sa veste. Ce ne sont pas des détails importants, mais importants. La circulation dense ou un accident rendront les citadins nerveux, klaxonneront ou même quitteront leur voiture pour savoir ce qui ne va pas. Les passants peuvent appeler une ambulance.

CHIEN DE GARDE 22016 11 28 19 12 6 

De telles capacités du moteur affectent bien sûr l'attractivité de la ville et l'immersion dans son atmosphère. Et sauter dans le flux des événements et regarder les conséquences sera intéressant pour le jeu. Et c'est une autre caractéristique du moteur - votre influence sur le monde. La façon dont les gens autour de vous vous traitent ne dépend que de vos actions. De plus, selon le directeur de l'animation Colin Graham (Colin Graham), la réputation du personnage sera un peu plus compliquée que simplement "bien-mal". En termes simples, si vous faites la démonstration d'armes dans les rues de la ville, ouvrez le feu et organisez le "chaos", les gens vous reconnaîtront de plus en plus et appelleront la police. En conséquence, vous pouvez généralement devenir une personne célèbre dont le visage ne disparaît pas des communiqués de presse. En même temps, tuer furtivement un PNJ ordinaire ne vous ajoutera pas "+1 au renégat". 

CHIEN DE GARDE 22016 11 28 19 28 22 

Et sauver une victime innocente n'apportera pas l'amour des gens si avant cela vous avez balayé le centre-ville avec une mitrailleuse prête. Le troisième point important est l'affûtage du moteur pour une transition constante du multijoueur au solo et vice versa, sans téléchargements supplémentaires, transitions et autres coutures. Passer au multijoueur n'aura absolument aucun effet sur le monde qui vous entoure. Selon les développeurs, la présence de chaque joueur dans le multijoueur sera invisible. Vous ne pouvez vous connecter intentionnellement au "monde" d'un autre joueur que pour le traquer. Mais jusqu'à un certain point, vous ne saurez pas si quelqu'un vous regarde. À partir de là, il devient clair que dans un «monde», il ne peut y avoir que deux vrais joueurs - «chasseur» et «victime». Celui que vous chassez ne sera plus présent dans le monde de celui qui vous chasse. C'est ainsi que le Disrupt Engine protège la ville virtuelle de la folie massive en ligne d'une manière si rusée.  

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La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.

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Configurer les tests
bancs d'essai

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD série A10 A10-7850K

AMD série A10 A10-7870K

8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

équipement multimédia Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Pilote Intel Iris et HD Graphics pour Windows 15.36.14.64.4080

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 16.12.1

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.2

FRAPS 

 
Les configurations ont été testées avec MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les plates-formes de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 
        

Nos APU ont été testés à la résolution 1280x720 avec des paramètres de faible qualité graphiques autorisés par Watch Dogs 2.

+3 (4)XNUMX XNUMX

Test à faible paramètres de qualité 1280x720 

1280x720 Bas 

Avec ces paramètres, un indicateur FPS acceptable a montré AMD 7870 et le dernier Intel i7 5775C.

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msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur  Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1280x720 et 1920 × 1080 avec des paramètres de faible qualité.

Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU

VRAM 

À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 800 Mo de mémoire vidéo. 

+3 (5)XNUMX XNUMX

Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 

Processeur 

Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul. 

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 DS 1

Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du système  

RAM 

S'il existe un système avec Core i 7 5775С Chiens de garde 2 consomme tous les 7.8 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 7.8 gigaoctets. 

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AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia
 

 

GBT02 

 

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 58% [13 Votes]



Classement Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 39% [13 Votes]



Score DMLA 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 48% [13 Votes]

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Commentaires (4)

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en tout cas pour le voir [URL]http://youtu.be/lM8_1r9PB44[/URL] AMD 7870 ne suffira pas)))

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Merci pour l'info, vecteur0r

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PiggyDÉTECTÉ

Le "filtrage temporel" ruine beaucoup les graphismes ?
Il me semblait le contraire. En général, cela dépend de ce qu'il y a dans le pares - smaa ou fhaa. Pire avec fhaa. Le filtre temporaire selon la description est msaa2x et plus de rapports. reshade est définitivement inutile pour ce jeu.

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vecteur0r, et le paramètre "Filtrage temporel" ruine considérablement les graphismes ? (je parle de Watch Dogs 2)