Test GPU DiRT Showdown
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2012
Genre: Course
Promoteur: Codemasters
Maison d'édition: Codemasters
DiRT Showdown est un spin-off d'arcade de la série DiRT qui propose trois modes de jeu. Vous pouvez participer à des courses régulières, à des courses extrêmes avec diverses cascades, et également essayer de vous opposer à d'autres coureurs dans l'arène.
DiRT Showdown propose également un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit personnes à la fois, un écran partagé pour deux joueurs et un système de type Autolog.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
DiRT Showdown Demo pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista et Windows 7. Les autres systèmes d'exploitation pour développeurs ne sont actuellement pas pris en charge et il est peu probable qu'ils bénéficient d'une prise en charge.
Les API graphiques prioritaires et principales sont DirectX 10 et DirectX 11. Windows XP SP3 avec DirectX 9 n'est pas pris en charge par le jeu.
Moteur de jeu |
Le moteur de jeu EGO est un produit du propre développement de Codemasters. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de Colin McRae : DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur , qui a été annoncé pour prendre en charge DirectX 11.
Fin juillet 2010, le vice-président principal de Codemasters, Jamie MacDonald, dans une interview avec Develop, a rendu compte des nouveaux jeux de la société en cours de développement à l'aide d'EGO 2.0, la deuxième itération du moteur. Selon lui, à ce stade, la société développe activement le moteur.
Paramètres de jeu avancés |
Comme tous les jeux sortis Codemasters, DiRT Showdown dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Grâce à la riche fonctionnalité des paramètres graphiques, tous les utilisateurs peuvent facilement ajuster leur composant matériel pour une expérience de jeu plus fluide. Dans la version complète du jeu, l'option d'éclairage étendu est devenue disponible.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Paramètres de faible qualité |
Paramètres de qualité moyenne |
Paramètres de haute qualité |
Réglages de très haute qualité |
Avec différents paramètres, le jeu affiche le niveau de qualité approprié.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Comme nous l'avons décrit précédemment, le jeu n'a pas subi de changements significatifs par rapport à ses parties précédentes. Le monde ouvert n'apparaissait pas dans le jeu, et la physique et la mécanique du jeu restaient au même niveau. Description plus détaillée dans la revue de la version démo du jeu.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 304.48 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS minimum et moyen ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. Le SLI ne fonctionne pas dans ce test, mais la technologie AMD Cross Fire a montré son meilleur côté. Contrairement à la démo, dans ce cas, tous les paramètres visuels ont été activés et activés au maximum.
Il y a quelques réserves sur le benchmark gaming, il ne fonctionne pas tout à fait correctement. Le résultat final n'est jamais inférieur à 12 images pour le minimum et 14 pour la moyenne. Les valeurs ont été tirées des résultats recueillis par des programmes de surveillance tiers.
La version complète a la possibilité d'activer un éclairage prolongé. Et comme nous pouvons le voir plus loin, l'activation de l'ensemble des fonctions graphiques affecte globalement les performances. Pour ceux qui veulent savoir comment le jeu se comporte dans des paramètres moins agressifs, consultez le test de démonstration.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 580 ont montré un FPS minimum acceptable.Les cartes vidéo optimales seront les Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 680.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 670 (que nous n'avons malheureusement pas) ont montré un FPS minimum acceptable. Les cartes vidéo optimales seront les Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 680.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 et supérieur ont montré un FPS minimum acceptable. Il n'existe pas encore de cartes vidéo optimales pour ces paramètres. Selon le test de carte vidéo DiRT Showdown, il convient de noter que les cartes vidéo AMD ont montré non seulement la meilleure combinaison performances / prix, mais également la solution la plus optimale pour une expérience de jeu fluide.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est d'environ 1024 Mo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768 avec des paramètres de qualité graphique élevés.
Test avec des paramètres de qualité minimum 1024x768
Le jeu est plus optimisé pour plus de cœurs de traitement. Deux cœurs suffisent pour le jeu, mais quatre offriront une expérience de jeu plus fluide.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K @ 4.8 GHz avec la quantité de mémoire vidéo préinstallée 8 Go DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Avec des paramètres de qualité différents, la quantité de RAM consommée dans DiRT Showdown est au même niveau et est d'environ un gigaoctet.
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