Test GPU GRID 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2013
Genre: Arcade / Course (Voitures) / 3D
Promoteur: Codemasters Racing Studios
Maison d'édition: Codemasters
GRID 2 propose une vaste flotte de véhicules emblématiques des quatre dernières décennies. Choisissez un cheval de fer et dirigez-vous vers le sommet du monde du sport automobile en conquérant de nombreuses pistes dans différentes parties du monde - de Paris à Abu Dhabi, de Chicago à la Californie ensoleillée.
Démontrez vos compétences sur des rues métropolitaines méticuleusement recréées, des pistes sous licence et des routes de montagne. Participez aux World Series Racing, une série de compétitions pour le titre de meilleur coureur du monde entre les pilotes virtuoses des clubs les plus célèbres spécialisés dans diverses disciplines, dont les courses sur piste, le drift et les courses de rue.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
GRID 2 est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs.
L'API graphique prioritaire et principale pour le jeu multijoueur GRID 2 est DirectX 11 mais aussi des cartes graphiques DirectX 10 est pris en charge par le jeu. Le jeu fonctionne via le service numérique Steam.
Moteur de jeu |
GRID 2 a été développé sur un moteur EGO modifié version 3.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.
Paramètres de jeu avancés |
GRID 2 a une gamme assez large de paramètres graphiques, où nous pouvons manipuler de manière flexible divers paramètres, en les ajustant aux performances de n'importe quel système. Le menu propose même des réglages exclusivement pour les solutions graphiques Intel intégrées...
Ci-dessous, nous avons inclus des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. Des comparaisons de modes avec et sans anti-aliasing sont également présentées.
Anticrénelage activé/désactivé |
L'application de l'anticrénelage plein écran MSAA améliore légèrement la qualité de l'image et supprime toutes les dents pointues. Il convient de noter que cette fois, l'utilisation de l'AA ne se fait pratiquement pas au détriment des performances.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
GRID 2 est le successeur technologique de GRID. DIRT, et, en général, toute la série de jeux de course éditée par Codemasters. Le jeu est basé sur un moteur EGO modifié version 3.0 et, malgré sa troisième révision, est très similaire à ses versions précédentes. Le jeu a été développé pour la génération actuelle de consoles de jeux, donc cela ne vaut pas encore la peine de parler de cinématique.
Parmi les principales améliorations par rapport à leurs prédécesseurs, on peut distinguer un détail légèrement amélioré du monde qui les entoure et des schémas de couleurs plus ou moins réalistes. En revanche, certains éléments de l'environnement en souffrent énormément, ainsi que des modèles de personnes - Codemasters a toujours eu des problèmes avec eux...
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 320.18 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 13.5 bêta 2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 3.0.9 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance.
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par GRID 2. Le test a été effectué avec différents modes d'anticrénelage dans le benchmark du jeu.. Les configurations multi-puces de NVIDIA et AMD se sont comportées de manière très étrange : SLI a donné une légère augmentation des performances, tandis que CrossFireX a montré le même résultat à tous les réglages...
Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 MSAA 4X
À une résolution de 1920x1080 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 7750 ou GeForce GTX 460. Les cartes vidéo optimales seront des solutions HD 7770 ou GeForce GTX 470.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 MSAA4X
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, les cartes vidéo de la Radeon HD 6950 ou GeForce GTX 560 Ti. Les cartes vidéo optimales seront les solutions HD 7850 ou GeForce GTX 660.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour ce jeu est d'environ 1024-1280 Mo pour divers paramètres de qualité graphique.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 17 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les modes où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minimale et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximum, sans AA.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 sans AA
Les processeurs Core i 2/5 ont montré d'excellentes performances dans GRID 7, mais AMD a également montré un assez bon résultat, même en tenant compte du fait que le jeu est sorti avec le soutien d'Intel.
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
GRID 2 est capable de charger quatre threads de calcul, et une augmentation plus importante des cœurs ne donne aucune augmentation significative de la répartition de la charge du processeur.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, avec divers paramètres de qualité de base, la quantité de RAM consommée dans GRID 2 est au niveau de 600 mégaoctets. Ainsi, pour un jeu confortable, il est nécessaire d'avoir 2 minimum Go de RAM installé sur votre PC.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |
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