Test GPU/CPU de The Crew 2
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 29 juin 2018
Genre: Course, Sport, Simulation
Promoteur: Tour d'ivoire
éditeur: Ubisoft Divertissement
The Crew 2 est un jeu de course en monde ouvert qui se déroule aux États-Unis. Votre objectif est de devenir le coureur le plus titré de tous les sports mécaniques. Vous pouvez concourir dans The Crew 2 sur des voitures de différentes classes, des bateaux, des vélos et des avions.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
The Crew 2 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour The Crew 2 est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
L'équipage utilise le Babel Engine en son cœur. Le moteur de jeu est un produit maison du studio Ivory Tower. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle d'Ubisoft.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
The Crew 2 dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques - des paramètres de base et avancés sont disponibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence de qualité est visible à l'œil nu.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
Le lissage n'élimine pas complètement les irrégularités de surface et brouille en même temps l'image.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de la version finale de The Crew 2 ne diffèrent pas de la version bêta, donc tous ceux qui l'ont essayé auront une idée du composant visuel.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
|
Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 398.36 AMD Radeon Crimson Edition 18.6.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à sélectionné paramètres de qualité graphique maximum (ultra par défaut). Le jeu a un verrouillage de la fréquence d'images de 60 FPS. La section de test est identique celui du test bêta.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 480 ou la GeForce GTX 980.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 980 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2900 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3700 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA Les processeurs FX-25 ou Core i 4100 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau FX-60 ou Core i 4100 3 peuvent fournir un FPS moyen de 2100 images.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions comme le FX-4300 ou le Core i 3 2100.
- Ultra +
JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 8 fils de calcul. Mais encore, seuls 4 threads sont effectivement impliqués.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5200 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 7600 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4900 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5900 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [34 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 63% [37 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 70% [39 Votes] |