Essai F1 2019 GPU/processeur
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 28 juin 2019
Genre: simulateurs de voiture
Promoteur: Codemasters
Editeur/Distributeur: Codemasters
F1 2019 est la suite d'une série de simulations de course dédiées à la compétition sportive légendaire. La nouvelle partie a été développée sur deux ans, ce qui a donné aux créateurs la possibilité de mettre en œuvre des graphismes avancés et un moteur physique réaliste. Les fans de l'action de course pourront s'essayer au rôle de pilotes légendaires, prenant leur place aux commandes de voitures puissantes.
Là où il existe de vrais prototypes de boules de feu et d'équipes, il n'a pas été sans pistes recréées dans le détail. Passez-les pour vous qualifier pour l'équipe principale, étudiez chaque virage et établissez de nouveaux records de temps et de vitesse.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
F1 2019 pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour F1 2019 est DirectX 11 et DirectX 12.
MOTEUR DE JEU |
F1 2019, comme tous les derniers jeux de ce studio, a été développé sur un moteur EGO modifié version 4.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.
Pour le moment, le moteur a été traduit en DirectX 12.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
F1 2019 propose une large gamme de paramètres graphiques. Nous avons deux sous-éléments du menu graphique disponibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les différents réglages est visible à l'œil nu.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
Le mode d'anticrénelage de la plus haute qualité est TAA.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Les graphismes de F1 2019 sont restés presque au même niveau que la partie de l'année dernière. La principale innovation était la prise en charge de DirectX 12, qui, sous certaines conditions, permettait d'augmenter les performances du jeu.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
|
Système d'exploitation | Windows 10Pro 1809 |
Pilote graphique |
Version 430.97 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Crimson Edition 19.6.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.6 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à Paramètres de qualité graphique ultra par défaut en mode DirectX 11 et DirectX 12.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- DX 11 Ultra
- DX 12 Ultra
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R7 370 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 470 ou GTX 1060 .
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1660.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 970. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 LQ ou GeForce RTX 2070.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 470 ou GTX 1060.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1660.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 980. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 LQ ou GeForce RTX 1080 Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- DX 11 Ultra
- DX 12 Ultra
GameGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5400 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6900 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4900 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7000 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- DX 11 Ultra
- DX 12 Ultra
DirectX 11
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD Les processeurs FX 25 ou Core i 4300 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau Ryzen 60 3 ou Core i 1200 3 peuvent fournir un FPS moyen d'au moins 4330 images.
DirectX 12
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX 8350 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD Les processeurs FX 25 ou Core i 4300 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau FX 60 ou Core i 8350 3 peuvent fournir un FPS moyen d'au moins 2100 images.
- DX 11 Ultra
- DX 12 Ultra
GameGPU
Le jeu utilise jusqu'à 12 threads informatiques, mais utilise 8 le plus efficacement.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- DX 11 Ultra
- DX 12 Ultra
GameGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 6500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6800 mégaoctets.
DirectX 12
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6600 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 68600 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [23 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 61% [26 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [22 Votes] |