Test GPU/CPU F1 2018
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie24 août 2018
Promoteur: Codemasters
Maison d'édition: Codemasters
Une fois de plus, le studio Codemasters a décidé de faire plaisir aux fans de Formule 1 avec un nouveau jeu, cette fois dédié à la saison 2018. Oui oui. Nous parlons du simulateur de course F1 2018…
Une fois de plus, à la fin de l'été, les développeurs sortent une nouvelle version du simulateur de course saisonnier basé sur la Formule 1. De nouveaux graphismes, des effets spéciaux impressionnants, un nombre incroyable de pistes sous licence, des pilotes qui existent dans la réalité et bien sûr des voitures capables d'accélérer à des vitesses incroyables - tout cela est encore loin d'être une liste complète de ce qui attend les fans dans la nouvelle partie de les séries.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
F1 2018 est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour F1 2018 est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
F1 2018, comme tous les derniers jeux de ce studio, a été développé sur un moteur EGO modifié version 4.0. EGO est un moteur de jeu modifié à partir du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae: DiRT développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment à l'aide du moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur est axé sur les plates-formes matérielles et logicielles PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Brian Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lesquels la prise en charge de DirectX 11 a été implémentée.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
F1 2018 dispose d'une très large gamme de paramètres graphiques. Nous avons à notre disposition des paramètres de base et avancés. Ils sont tout à fait suffisants pour des paramètres de jeu flexibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les réglages minimum et maximum est visible à l'œil nu.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
L'activation du lissage élimine complètement toutes les irrégularités de surface.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
F1 2018 est un bon jeu, avec des graphismes assez attrayants, mais tout de même, les différences visuelles avec les jeux des années précédentes sont minimes...
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 398.82 AMD Radeon Crimson Edition 18.8.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique maximum.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Très haut
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 480 ou la GeForce GTX 1060.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060 3G. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 1060 6g. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce GTX 1080Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4100 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4200 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5700 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5900 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX-4300 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images pourront fournir des solutions du niveau FX-4300 ou Core i 3 2100.
- Très haut
JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 16 fils de calcul. Mais encore, seuls 4 threads sont effectivement impliqués.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 8700K@5.0 GHz avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 6500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5300 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6200 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 7700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 9000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6400 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [24 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 48% [25 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 54% [27 Votes] |