Forza Horizon 4 Demo Test GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie2 octobre 2018
Genre: Racine, Sport
Promoteur: Jeux d'aire de jeux
éditeur: Microsoft
Forza Horizon 4 est un prochain jeu vidéo de course en monde ouvert développé par Playground Games en collaboration avec Turn 10 Studios et publié par Microsoft Studios pour la console de jeu Xbox One et le PC de Microsoft. Il s'agit du quatrième volet principal de la série Forza Horizon et du onzième de la série Forza.
Le jeu a été officiellement annoncé par Microsoft à l'E3 2018, ainsi que la première bande-annonce du jeu le 10 juin 2018. Le jeu est prévu pour le 2 octobre 2018.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Forza Horizon 4 est uniquement pris en charge Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale de Forza Horizon 4 est DirectX 12.
MOTEUR DE JEU |
Forza Horizon 4 fonctionne sur le propre moteur de ForzaTech, qui utilise pleinement DirectX 12. Le moteur a été développé pour être utilisé par Turn 10 Studios dans les jeux de la série Forza. Playground Games l'a pris comme base et a apporté quelques améliorations, adaptant le jeu au monde ouvert et au matériel moderne.
Tout en travaillant sur Forza Horizon 4, les développeurs ont utilisé une technologie appelée photogrammétrie. Sa particularité réside dans la possibilité de transférer des images de photos de haute qualité vers des modèles 3D prêts à l'emploi. C'est pourquoi, dans le jeu, les objets semblent si réalistes et aussi proches que possible du monde réel.
Forza Horizon 4 utilise l'imagerie à plage dynamique élevée.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
Forza Horizon 4 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence entre les différents réglages est visible à l'œil nu.
COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
L'activation du lissage élimine complètement toutes les irrégularités de surface.
CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Forza Horizon 4 montre une image incroyable, tout en étant, en fait, le roi des courses d'arcade.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 399.24 AMD Radeon Crimson Edition 18.9.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique Ulra(par défaut pour le jeu).
Pour ceux qui utiliseront le benchmark, on vous rappelle : pour le test FPS, nous avons utilisé le programme MSI Afterburner et a commencé à mesurer la fréquence d'images plus tôt que le benchmark lui-même.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060 3G. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 470 ou la GeForce GTX 1060 6G.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060 3G. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1060 3G. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R9 380X ou la GeForce GTX 980i. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 1060 6G. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4900 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5600 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX 6300 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD Les processeurs FX 25 ou Core i 4300 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau FX 60 ou Core i 6300 3 peuvent fournir un FPS moyen d'au moins 2100 images.
- Ultra +
JeuGPU
Le jeu utilise jusqu'à 16 fils de calcul.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 8700K@5.0 GHz avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 9000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7400 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 8500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 9300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 8600 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 9700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 9100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 8700 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 81% [38 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [52 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 68% [64 Votes] |