Radeon X1800XL
Les vitesses d'horloge de la RADEON X1800 XL étaient relativement faibles, s'élevant à seulement 500/500 (1000) MHz pour le cœur graphique/mémoire, mais grâce à la nouvelle architecture, en particulier, le contrôleur de mémoire unique "ring" (ring bus) , cet adaptateur vidéo a démontré une performance de haut niveau dans les jeux modernes, en particulier ceux qui sont saturés de pixel shaders : Splinter Cell : Chaos Theory, FEAR, Battlefield 2 et autres. Hélas, si la RADEON X1800 XT 512 Mo est devenue l'accélérateur graphique le plus rapide au monde au moment de l'annonce, on ne peut pas dire que la RADEON X1800 XL soit la meilleure solution de sa catégorie. ATI a traditionnellement été fort, c'est-à-dire en modes FSAA, même malgré le contrôleur de mémoire parfait avec une topologie de bus en anneau.
Radeon X1800 XL est une solution de performance grand public basée sur le GPU R520. Il possède des pipelines de 16 pixels et 8 vertex fonctionnant à une fréquence assez élevée - 500 MHz.
La carte était équipée d'une mémoire GDDR3 de 256 Mo et d'un bus mémoire de 256 bits.
Spécifications ATI Radeon X1800 XL
Nom | Radeon X1800XL |
noyau | R520 |
Technologie de processus (µm) | 0.09 |
Transistors (millions) | 321 |
Fréquence centrale | 500 |
Fréquence mémoire (DDR) | 500 (1000) |
Type de bus et de mémoire | GDDR3 256 bits |
Bande passante (Gb/s) | 32 |
Canalisations de pixels | 16 |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 16 |
textures par passe | 16 |
Convoyeurs Vertex | 8 |
Ombrage de pixels | 3.0 |
Nuanceurs de vertex | 3.0 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 8000 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 8000 |
DirectX | 9.0c |
Anticrénelage (Max) | MS-6x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x Qualité |
Taille mémoire | 256 |
Interface | PCI-E |
RAMDAC | Assistance |