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Radeon HD 4850

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Grâce à une optimisation minutieuse de l'architecture graphique de l'ATI Radeon HD 4800, les développeurs ont réussi à créer une carte vidéo de nouvelle génération, théoriquement capable de concurrencer la Nvidia GeForce 9800 GTX.

La nouvelle ATI Radeon HD 4850 est compacte, son PCB n'est pas plus long que l'ATI Radeon HD 3850 ; en général, il y a très peu de différences externes entre ces cartes, et seul un ventilateur avec un grand nombre de pales attire immédiatement le regard. Bien sûr, la chose la plus intéressante est cachée sous le système de refroidissement, et afin d'étudier la nouvelle solution graphique ATI de la manière la plus détaillée, elle a été démontée.

Étonnamment, le système d'alimentation de l'ATI Radeon HD 4850 s'est avéré très simple, malgré le niveau de consommation déclaré par le développeur de l'ordre de 110 watts. Comme son prédécesseur, le régulateur de puissance GPU est basé sur le célèbre contrôleur PWM biphasé uPI Semiconductor uP6201 d'autres produits ATI. La partie puissance se compose de huit puissants transistors de la série Infineon OptiMOS 3, quatre transistors dans chaque phase, c'est-à-dire qu'il n'y a en fait aucune différence avec l'ATI Radeon HD 3850 non plus. Malgré la présence de seulement deux phases, il n'y a pas lieu de s'inquiéter du potentiel du système d'alimentation - comme l'a montré l'expérience d'overclocking extrême de l'ATI Radeon HD 3870, il fait facilement face à des charges dépassant largement 150 W. La mémoire est alimentée par un stabilisateur séparé basé sur la puce uPI UP6101, chargé de deux transistors de puissance. L'utilisation de composants familiers permet aux passionnés de mettre à niveau facilement leur système d'alimentation pour établir des records d'overclocking. Il est possible qu'un de nos futurs tests soit consacré à l'overclocking extrême de l'ATI Radeon HD 4850.

Le système d'alimentation est équipé d'un seul connecteur externe PCI Express 1.0 à six broches. La capacité de charge combinée du slot PCIe et du connecteur externe est suffisante pour alimenter l'ATI Radeon HD 4850, mais son grand frère, l'ATI Radeon HD 4870, qui a un gros appétit pour cette partie, est équipé de deux connecteurs d'alimentation externe et dispose d'un système d'alimentation multiphase plus puissant.

La chose la plus intéressante, à savoir la mémoire GDDR5 haute vitesse, est toujours dans les coulisses, puisque l'ATI Radeon HD 4850 est équipée de la mémoire GDDR3 familière et répandue. Huit puces Qimonda HYB18H512321BF-10 d'une capacité de 512 Mo (16Mx32) chacune forment une banque de mémoire vidéo locale d'une capacité de 512 Mo, ce qui peut déjà être considéré comme le minimum acceptable aujourd'hui. Heureusement, les solutions ATI ne rencontrent pas de problèmes d'utilisation efficace de la mémoire vidéo disponible, contrairement aux solutions Nvidia, vous n'avez donc pas à vous soucier d'une baisse significative des performances dans un certain nombre de jeux particulièrement exigeants. Curieusement, dans la nouvelle famille, ATI a abandonné la disposition des puces mémoire en demi-cercle autour du GPU et est revenue à une disposition plus simple en forme de L.

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La tension d'alimentation de la mémoire est de 2,0 V, et le suffixe "-10" indique un temps d'accès de 1,0 ns et une fréquence nominale de 1000 (2000) MHz. A cette fréquence, la mémoire fonctionne, plus précisément, du fait des caractéristiques du générateur d'horloge, sa fréquence exacte est quelque peu inférieure et s'élève à 993 (1986) MHz. Cela donne un débit de l'ordre de 64 Go/s. Il semblerait que ce ne soit pas grand-chose dans le contexte des nouvelles solutions Nvidia, cependant, il ne suffit pas d'avoir un large bus de mémoire externe - vous devez également pouvoir l'utiliser. Cela a déjà été prouvé par l'ATI Radeon HD 3800, qui n'est pas inférieure à l'ATI Radeon HD 2900, malgré le bus mémoire deux fois plus étroit, et par rapport au RV670, l'efficacité d'utilisation de la bande passante disponible du sous-système mémoire dans le RV770 a été augmenté. En d'autres termes, l'ATI Radeon HD 4850 ne souffrira probablement pas d'un manque de bande passante.

À première vue, le cristal RV770 est assez grand, ce qui est naturel - après tout, le noyau, composé de 956 millions de transistors, ne peut pas être qualifié de simple. Mais, d'autre part, sa superficie est de 260 millimètres carrés, ce qui n'est que 37% de plus que la superficie du noyau ATI de la génération précédente, RV670, qui est de 190 millimètres carrés. De plus, l'ATI RV770 est inférieur au Nvidia G55b 92nm en termes de surface de puce, mais il est beaucoup plus complexe ! L'optimisation de l'architecture, couplée à l'utilisation d'une technologie de procédé en 55 nm, porte ses fruits ; on peut imaginer à quel point l'ATI RV770 est plus petit que le Nvidia GT200, qui se compose non seulement de 1,4 milliard de transistors, mais est également fabriqué à l'aide d'une technologie de traitement plus grossière de 65 nm.

Contrairement au RV670, le boîtier du RV770 est équipé d'un cadre de protection en métal conçu pour empêcher la base du système de refroidissement de se déformer, ce qui pourrait entraîner un éclat fatal du cristal fragile. L'étiquetage du noyau est, comme d'habitude, obscur ; la majeure partie est occupée par le logo ATI Radeon, et le reste du marquage est un ensemble de symboles qui ne véhiculent pas d'informations compréhensibles pour un simple utilisateur, à l'exception de la date de fabrication.

L'existence de versions tronquées de l'ATI Radeon HD 4800 n'est pas attendue, du moins pour le moment, donc le cœur tourne en configuration complète : 160 unités de calcul superscalaires avec 5 ALU chacune, 10 grands processeurs de texture équivalents à 40 TMU et 4 raster unités opérationnelles, qui sont l'équivalent de 16 ROP classiques. La fréquence à laquelle le processeur graphique fonctionne est de 625 MHz, ce qui est nettement inférieur à celui de l'ATI Radeon HD 3850, mais ce décalage est plus que couvert par un grand nombre de TMU et de processeurs de shader, ainsi que par des améliorations architecturales.

 

Spécifications ATI Radeon HD 4850

Nom Radeon HD 4850
noyau RV770PRO
Technologie de processus (µm) 55
Transistors (millions) 956
Fréquence centrale 625
Fréquence mémoire (DDR) 993 (1986)
Type de bus et de mémoire GDDR3 256 bits
Bande passante (Gb/s) 63.552
Blocs de shaders unifiés 800
Fréquence des unités de shader unifiées 625
TMU par convoyeur 40
ROP 16
Modèle de nuanceur 4.1
Taux de remplissage (Mtex/s) 25000
DirectX 10.1
Taille mémoire 512/1024
Interface PCIe 2.0

 

ATI RV770 est en effet un développement évolutif d'idées partiellement énoncées dans le R520/R580, entièrement implémentées dans les R600 et RV670, et amenées à la quasi-perfection dans la troisième génération de processeurs DirectX 10 d'ATI. Il faut comprendre que l'évolution du R600 → RV770 est une évolution qui combine une augmentation de capacité avec une optimisation poussée de l'architecture. En d'autres termes, ATI a non seulement ajouté du muscle à son nouveau processeur graphique, mais a également pris soin de l'aspect élégant et de l'efficacité de ces muscles, afin que l'ATI Radeon HD 4800 ne ressemble pas à une victime d'une dépendance excessive aux stéroïdes.
Comme le montrent les résultats des tests théoriques, l'approche réfléchie d'ATI a permis à ATI de doter l'ATI Radeon HD 4850 d'un potentiel qui dépasse largement le potentiel de la Nvidia GeForce 9800 GTX avec un niveau de consommation électrique similaire, une conception nettement plus simple et plus compacte , et, surtout, un prix recommandé initialement bas en raison de la taille relativement petite du noyau.

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