GeForce GTX 1050 Ti
La base de la GeForce GTX 1050 Ti - le processeur GP107 - n'est pas produite selon la technologie de traitement 16 nanomètres, comme le même GP106/104/102, mais selon les normes 14 nanomètres. Le GP107 incarne pleinement les principes énoncés dans l'architecture Pascal par rapport au GPU de classe gaming (contrairement au GP100, qui a ses propres caractéristiques). Des puces plus anciennes - GP106, GP104, GP102 - il ne diffère que par le nombre d'unités de calcul et le volume des caches à diverses fins.
Le schéma logique GP107 comprend deux GPC (Graphics Processing Cluster) constitués chacun d'un bloc Raster Engine qui réalise les premières étapes du rendu (définition des faces des polygones, projection et détourage des pixels invisibles) et trois SM (Stream Multiprocessor). Chacun de ces derniers, à son tour, contient le moteur PolyMorph, 128 cœurs CUDA 32 bits, 4 cœurs CUDA 64 bits, 8 unités de texture et une section de cache L1. Comme les autres GPU de jeu de la famille Pascal, GP107 diffère de Maxwell par une taille L1 accrue (de 24 à 48 Ko).
Ainsi, en termes de bande passante de shader et de texture par mégahertz, le GP107 entièrement fonctionnel a fait un pas en avant par rapport au GM107 et correspond au "coupé" GM206 de la GeForce GTX 950. Dans le back-end du processeur, représenté par un cache L2, une matrice ROP et quatre mémoires de contrôleurs 32 bits, il y a aussi des changements évidents.
En raison du fait que l'architecture Pascal a une compression progressive des couleurs et que les contrôleurs vous permettent de travailler avec de la mémoire à une fréquence nettement plus élevée que dans GM107 (7000 au lieu de 5400 Mbps par broche), les développeurs devaient doubler le nombre de ROP par rapport à GM107. Dans le même temps, il est devenu possible d'économiser le budget transistor sur le cache de second niveau (1 Mo contre 2 Mo dans le GM107).
La GeForce GTX 1050 Ti repose sur une puce à part entière. Il a deux clusters de graphiques CPU, ce qui signifie qu'il y a six multiprocesseurs en streaming. Ils contiennent 768 cœurs CUDA, 48 unités de texture et 32 ROP. Encore une fois, Polaris a 11 unités de rastérisation totalisant 16. Le noyau GP107 tronqué, comme vous pouvez le deviner, a perdu un multiprocesseur de streaming. Mais la marge de puissance nous a permis d'augmenter légèrement sa fréquence.
Spécifications GeForce GT 1050 Ti
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Chip
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Des fréquences
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Mémoire
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Interface et TDP
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La GeForce GTX 1050 et la GeForce GTX 1050 Ti ne nécessitent pas d'alimentation supplémentaire.Une autre différence importante entre les accélérateurs réside dans la quantité de mémoire vidéo. GeForce GTX 1050 se contente de seulement 2 Go, GeForce GTX 1050 Ti - 4 Go.