jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

GeForce FX 5950 Ultra

giga_01
Le 23 octobre 2003, NVIDIA a annoncé la sortie d'une nouvelle génération de processeurs graphiques compatibles DirectX9. Nouvelles puces NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (NV38) et GeForce FX 5700 Ultra (NV36) ont été conçus pour renforcer la position de l'entreprise dans la concurrence avec ATI.

NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra n'était rien de plus qu'une version « overclockée » de la NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra, et conformément à la dissipation thermique accrue, la carte a reçu un système de refroidissement amélioré.
Avantages de la nouvelle carte par rapport à NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra en termes de performances, ce n'était guère significatif - les fréquences du GPU et de la mémoire vidéo en mode 3D n'ont augmenté que de 5,6 % et 11,8 %.
Cependant, pour renforcer ses positions, Nvidia a préparé un autre outil : un nouveau compilateur d'optimisation de shaders.

Dans le nouveau système de refroidissement, l'air "extérieur" était aspiré par les trous de la plaque de montage de la carte vidéo, acheminé à travers le boîtier en plastique vers le ventilateur centrifuge, d'où il était dirigé vers le radiateur à l'aide du boîtier. En passant le long des ailettes du radiateur monté sur le GPU, l'air chauffé pénétrait dans le volume interne du boîtier. L'avantage d'utiliser un tel système de refroidissement est évident: le processeur graphique est toujours refroidi par de l'air froid "extérieur", et il n'y avait pas lieu de s'inquiéter de l'influence du régime de température à l'intérieur du boîtier sur la stabilité de la carte vidéo.


Spécifications NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra

Nom GeForce FX 5950 Ultra
noyau NV38
Technologie de processus (µm) 0,13
Transistors (millions) 135
Fréquence centrale 475
Fréquence mémoire (DDR) 475 (950)
Type de bus et de mémoire DDR-256 bits
Bande passante (Gb/s) 30,4
Canalisations de pixels 8 (4)
TMU par convoyeur 1 (2)
textures par horloge 8
textures par passe 16
Convoyeurs Vertex 3
Ombrage de pixels 2+
Nuanceurs de vertex 2+
Taux de remplissage (Mpix/s) 3800
Taux de remplissage (Mtex/s) 3800
DirectX 9+
Anticrénelage (Max) SS&MS - 8x
Filtrage anisotrope (Max) 8x
Taille mémoire 256 MB
Interface AGP 8x
RAMDAC 2x400 MHz

L'émergence du GeForce FX 5950 Ultra n'a pas amené NVIDIA à la position de leader dans le secteur des cartes vidéo de jeu « haut de gamme ». Cependant, presque personne ne s'attendait à cela de la part de l'entreprise - un léger "overclocking" de la GeForce FX 5900 Ultra Ce n'était clairement pas suffisant pour rivaliser avec l'ATI RADEON 9800 XT dans les nouveaux jeux utilisant largement les pixel shaders DirectX 9.
Cependant, parallèlement à l'annonce de NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra et GeForce FX 5700 Ultra la société a publié un nouveau pilote, ForceWare, qui contient un compilateur d'optimisation pour les pixel shaders DirectX 9. Évidemment, le nouveau pilote n'annulera pas les restrictions d'architecture, mais avec lui la NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra n'avait pas l'air si impuissant par rapport à l'ATI RADEON 9800 XT.
Néanmoins, ATI RADEON 9800 XT était toujours le leader des performances dans les jeux modernes de cette époque.

Commentaires (0)