Test GPU Diablo III
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2012
Genre: RPG
Promoteur: Tempête De Neige
Maison d'édition: Tempête De Neige
Diablo III est un jeu vidéo hack and slash édité par Blizzard Entertainment dans les genres Action-RPG et Hack and slash pour les plateformes Microsoft Windows et Mac OS X ; il est également prévu de sortir le jeu pour consoles, mais un peu plus tard.
Le jeu fait partie de la série Diablo et une suite directe de Diablo II. L'action du jeu, comme dans les parties précédentes de la série, se déroule dans un monde de dark fantasy appelé Sanctuary, et les événements se développent autour de la lutte entre l'armée du Ciel et les armées des Enfers pour le monde de Sanctuary. Les personnages joueurs ne sont pas des adeptes directs de ces factions, mais gravitent autour des forces du Ciel alors que les armées des Enfers cherchent à asservir et à détruire Sanctuaire, leur monde natal.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Ce jeu est actuellement pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows XP, Vista, Windows 7 et Mac OS X, afin que tous les utilisateurs de PC puissent profiter du produit tant attendu.
Diablo III ne prend en charge DirectX 9 que pour les systèmes basés sur Windows и OpenGL pour les systèmes basés Mac OS X
Moteur de jeu |
Le moteur de jeu est un produit du propre développement de Blizzard. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de Blizzard.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.
Paramètres graphiques avancés |
Diablo III dispose de paramètres de qualité graphique avancés. Les utilisateurs peuvent manipuler avec souplesse les paramètres graphiques pour offrir une jouabilité plus fluide sur leurs configurations système et leurs systèmes.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen, élevé et maximum.
Paramètres de faible qualité | ||||
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Paramètres de qualité moyenne | ||||
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Paramètres de haute qualité | ||||
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Ombrage d'occlusion ambiante | ||||
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Comme nous pouvons le voir, la différence entre les différents paramètres de qualité est presque minime. Et ce n'est qu'après un examen plus approfondi que vous remarquerez la différence. Inclusion Ambient Occlusion Shadowing rend les ombres plus réalistes et nettes.
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Comme nous l'avons décrit dans la revue bêta du jeu, Diablo III n'est pas le produit le plus technologique de notre époque. Ceci est particulièrement visible avec une approximation détaillée. Cependant, l'idée de conception a son pouvoir et les niveaux semblent assez solidement beaux, même si parfois du déjà vu flottera...
Le moteur physique utilisé est Havok Physics, plus connu simplement sous le nom de Havok, un moteur physique développé par la société irlandaise Havok. Le moteur crée une simulation d'interaction physique en temps réel, ce qui rend le monde du jeu plus vivant et réaliste, similaire à la physique de Ragdoll. Havok Physics est un moteur multiplateforme.
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Banc de test #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Banc de test #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366 Banc de test #4 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156 Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2 Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur 3D LG W2363D Moniteur LG E2750 Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1 |
Pilote graphique |
Version 301.42 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 12.6 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 2.2.1 |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS minimum et moyen ont été pris comme indicateur de performance. Тmange des cartes vidéo et le CPU a été produit à l'endroit indiqué dans la vidéo ci-dessous.
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. SLI et Cross Fire est actuellement entièrement optimisé pour Diablo III et permet aux cartes graphiques de révéler tout leur potentiel. Jmange produit
Test à élevé paramètres de qualité 1680x1050
À une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, toutes nos cartes vidéo ont montré le niveau de performance minimum et acceptable, et les cartes du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450 suffiront pour un jeu confortable.
Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080
À une résolution de 1920x1080 sur maximum paramètres, les niveaux de performances minimaux et acceptables ont de nouveau été affichés par les cartes du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450.
Test à élevé paramètres de qualité 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 sur maximum paramètres le niveau minimum de performances acceptables a de nouveau été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450. Pour le moment, la plupart des cartes Radeon est le prix / performance le plus préféré de Diablo III. Cependant, il y a une exception agréable, et c'est la GE FORCE GTX 680, qui crée une concurrence digne de tous, ne perdant que face au produit phare à deux puces d'AMD. Radeon HD 6990. L'architecture Kepler s'est révélée en pleine force, montrant une avancée производительность pour sa classe de solutions à puce unique.
test Ombrage d'occlusion ambiante |
NVIDIA a un atout solide dans sa manche pour Diablo III appelé Ambient Occlusion Shadowing, qui ne peut être activé qu'à partir du panneau de configuration NVIDIA. Pour l'indicateur, les résultats des seules cartes vidéo NVIDIA ont été pris à différentes tailles d'écran 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600. À quoi ressemble la même image avec l'occlusion ambiante activée et désactivée, vous pouvez voir ici.
Test à élevé paramètres de qualité 1680x1050
Avec une résolution de 1680x1050 aux paramètres maximum, une carte GeForce GTS de niveau 450 suffira pour un jeu confortable.
Test à élevé paramètres de qualité 1920x1080
À une résolution de 1920 x 1080 aux paramètres maximum, une carte GeForce GTS de niveau 450 affichera le niveau de performance minimum. GeForce GTX 550 Ti ou supérieure.
Test à élevé paramètres de qualité 2560x1600
À une résolution de 2560x1600 aux paramètres maximum, le niveau de performance minimum sera affiché par une carte de niveau GeForce GTX 560. Une jouabilité confortable fournira GeForce GTX 560 Ti ou supérieure.
Test VRAM |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran de 1680x1050, 1920x1080 et 2560x1600.
Test avec des paramètres de qualité GPU à mémoire élevée
Test avec des paramètres de qualité GPU à mémoire élevée Ombrage d'occlusion ambiante
La quantité optimale d'utilisation de la mémoire vidéo aux paramètres maximum pour Diablo III est d'environ 512 Mo pour les cartes vidéo NVIDIA et AMD. Pour la technologie Ambient Occlusion Shadowing peut nécessiter jusqu'à 1024 Mo. Mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1024x768.
Tests avec des paramètres de haute qualité 1024x768
Diablo III sur ce site de test est quelque peu différent des performances de la version bêta du jeu. L'évolutivité lors du passage de deux à quatre cœurs est minime, mais cela reste assez confortable à jouer.
Test de RAM |
Le test de la RAM consommée par le jeu a été effectué en surveillant directement via le gestionnaire de tâches de Windows. Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3930K à 4.8 GHz avec une quantité de mémoire préinstallée d'un montant de 8 Go DDR3 2400 MGz.
Tests à différents paramètres de qualité
Quel que soit le réglage de qualité, Diablo III ne consomme que 700 mégaoctets de RAM. 2 gigaoctets de RAM dans le système suffiront.
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