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Test GPU Dragon Age Inquisition

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 26 713 

Date de sortie18 novembre 2014
Genre: Jeu de rôle
Promoteur: Bioware
éditeur: Arts électroniques

Système DragonAgeInquisition 

Lorsque les cieux s'ouvrent et déchaînent le chaos, le monde a besoin de héros. Devenez le sauveur de Thédas dans Dragon Age : Inquisition. Vous êtes l'Inquisiteur, et c'est à vous de sauver le monde de lui-même. Mais ce chemin sera pavé de décisions difficiles. Thedas est une terre de conflits. Les parties ne cessent d'être hostiles l'une à l'autre, même lorsque les démons coulent comme un fleuve dans le monde. Qu'en pensez-vous? Vous et votre équipe êtes les seuls à pouvoir maintenir le monde entier au bord du gouffre. Vous devez tout diriger... ou mourir.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Dragon Age Inquisition est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne le seront pas. 

 origine

L'API graphique prioritaire et principale pour Dragon Age Inquisition est DirectX 11

Moteur de jeu 

Inquisition de l'âge du dragon utilise en son cœur Frostbite Engine 3. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.

 gelure 3 large

Il existe quatre versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Le moteur fait référence à un type de sous-logiciel et est un ensemble de plusieurs composants, tels qu'un moteur graphique, un moteur audio, etc. Dans le système d'exploitation Microsoft Windows, le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, et à partir de la version 1.5 - et DirectX 11. L'une des fonctionnalités annoncées est l'optimisation pour les processeurs multicœurs.

jeu 1 

La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.  

 jeu 2

De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX. 

Paramètres de jeu avancés

Dragon Age Inquisition a deux éléments de menu graphique dans son arsenal. Dans le premier, nous pouvons modifier la résolution et l'API graphique, et dans le second, nous pouvons configurer les paramètres graphiques de base et avancés.

  DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 40 374 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

Différents modes de qualité
bas 1 sr 1 max 1
bas 2 sr 2 max 2

La différence entre les paramètres graphiques n'est visible qu'après un examen plus approfondi, en principe, comme dans tous les jeux sur  Moteur Frostbit 3.

Comparaison de FullHD et 4K
Hd 1 4k 1
Hd 2 4k 2
   

Dans 4K Dragon Age, l'Inquisition est la plus détaillée et la plus colorée.

Comparaison des modes d'anticrénelage
aa off aa msaa
   

L'anticrénelage dans le jeu fonctionne très bien et élimine complètement tous les "escaliers" et les surfaces inégales.

Conception visuelle générale et physique du jeu

Dragon Age Inquisition a apporté une agréable surprise, je ne pouvais pas croire que Frostbite Engine 3 convenait au RPG et pouvait montrer une excellente image dans ce genre, mais comment cela pouvait-il se passer ! En plus d'une composante gaming incroyable, les utilisateurs attendent également un excellent côté visuel qui puisse satisfaire et même surprendre de nombreux joueurs. Les effets spéciaux, l'environnement, les personnages eux-mêmes vous font tomber amoureux du jeu dès la première fois.

jeu 3 jeu 4 

En plus de bons effets visuels, le jeu dispose également d'un modèle physique avancé - la destruction d'objets individuels dans des lieux semble très impressionnante. Donc, le jeu incite clairement à l'acquérir, mais pour ceux qui attendent un pirate, nous devrions les décevoir - il ne sera pas disponible dans un avenir proche. Dragon Age Inquisition dispose d'un système de protection très sérieux, qui consiste à la fois à crypter le lancement et à lier le compte de jeu à votre matériel - remplacer une carte vidéo, de la RAM, et même changer le nombre de cœurs de votre processeur nécessite de réactiver le jeu en ligne . Ainsi, pour nos tests, nous avions besoin de plus d'une copie du jeu, car le nombre d'activations à la fois est limité. 

jeu 5 jeu 6

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne. 

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia

Moniteur Dell U3010 

Surveiller ASUS PQ321QE

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 8.1

Pilote graphique

Version 344.75 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyseur 14.11.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4 

FRAPS

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous une vidéo du segment de test du benchmark en jeu :    

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Dragon Age Inquisition. SLI et AMD CrossFireX sont actuellement entièrement pris en charge par le jeu, montrant une bonne évolutivité.

Test à une résolution de 1920x1080

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 40 374 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376    

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

Inquisition de l'âge du dragon 1920  

Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 660. La solution optimale serait les cartes vidéo du niveau Radeon R9 270 ou GeForce GTX 670.

Test à une résolution de 2560x1600

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 44 974 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376         

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 Ultra

 

Inquisition de l'âge du dragon 2560 

Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 780. La solution optimale serait les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 970.

Test à une résolution de 3840x2160

DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 45 819 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376  

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160 Ultra

Inquisition de l'âge du dragon 3840 

Avec ces paramètres un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7990 ou GeForce GTX 780 SLI. La meilleure solution serait des cartes vidéo comme Radeon R9 295X2 ou GeForce GTX 980 SLI.

Test du manteau

DragonAgeInquisition 2014 11 20 13 39 13 329 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376 

Tests avec des paramètres de qualité maximum 

Manteau DragonAgeInquisition

Nous avons mené et présenté des tests de la technologie Mantle sur 3 solutions graphiques AMD de base. L'augmentation de son utilisation n'a été observée que sur l'ancien modèle R9 290X dans les modes de résolution d'écran les plus difficiles. AMD CrossFireX ne fonctionne actuellement pas correctement avec cette technologie.

 

mémoire GPU

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale

DragonAgeInquisition vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 2048 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 3076 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 3076/4096 Mo de mémoire vidéo. 

Test du processeur

DragonAgeInquisition 2014 11 20 13 43 14 832 DragonAgeInquisition 2014 11 19 13 28 57 376  

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 12800x720 avec des paramètres de qualité graphique maximum avec anti-aliasing désactivé. Les tests sont effectués avec les cartes vidéo AMD et NVIDIA, ainsi qu'avec Mantle activé. 

Tests avec des paramètres de qualité maximum 1280x720 AMD

 DragonAgeInquisition proz et amd

Tests aux paramètres de qualité maximum 1280x720 NVIDIA 

DragonAgeInquisition proz proz

Tests avec des paramètres de qualité maximum 1280x720 MANTLE

Manteau DragonAgeInquisition proz 

Le jeu a montré les meilleures performances lors de l'utilisation des solutions NVIDIA et de la technologie Mantle. Lorsque vous utilisez une carte graphique AMD, les performances du processeur sont inférieures, mais cela reste suffisant pour un jeu confortable. On remarque également que les modèles avec plus de 8 cœurs ont une certaine perte de performances lors de l'utilisation de Mantle.

Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel % 

Renseignements sur DragonAgeInquisition 

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD % 

 DragonAgeInquisition et

Le jeu est capable de charger jusqu'à 12 cœurs de processeur, ce qui est plutôt bien.

Test de RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

Bélier DragonAgeInquisition 

Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Dragon Age Inquisition est au niveau de 3 gigaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

 DragonAgeInquisition ram2

Sur un système de 6 Go, Dragon Age Inquisition consomme environ 5.0 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 5.9 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 6.5 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 7.2 gigaoctets de RAM. 


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Commentaires (44)

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Интересно, сломают или нет. Если эту защиту не смогут ломануть и начнут ставить во все игры, то ПК обойдёт по продажам игры консолек маек и сони вместе взятых :lol:

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VitoTLT, не особо он и рвет, тут просто важно кол-во ядер, все i7 на первых местах, i7 сэндик не особо много сливает i7 хасвелу, с фар краем же все наоборот там HT даже отключать надо :-) , странно что ядра из воздуха HT такой прирост дают, впервые вижу такое...

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Офигеть новый хасвелл рвёт на тряпки i5 Sandy Bridge

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Posté par Vanos :

Судя по обзору игра весьма годная. Но ценник в 2к пугает. :cry: Видимо настолько уверены в своей защите раз так его загнули. :-? <br /><br />Подождём распродажи :sad:
<br /><br />да не, это видимо из-за курса рубля<br /><br />если кто не заметил, цена на Ведьмак 3 тоже подскачила.<br /><br />У меня есть 20% скидка на него. Сначала он стоил 600 с чем-то рублей, но потом цена снизилась до 500 с чем-то рубликов. А сейчас 700 с лишним стоит :-?

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Судя по обзору игра весьма годная. Но ценник в 2к пугает. :cry: Видимо настолько уверены в своей защите раз так его загнули. :-? <br /><br />Подождём распродажи :sad:

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