Test de Drakensang : La Rivière du Temps GPU
Année d'obtention du diplôme: Novembre 26 2010, la
Жанр: RPG / 3D / 3e personne
Développeur: Laboratoires de radon
Configuration système requise pour une qualité visuelle maximale dans Drakensang : River of Time recommandée par le site Web du jeuGPU:
Le minimum
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo E6400 2.13 GHz ou AMD Athlon 64 X2 4800 2.4 GHz au-dessus
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 3850 ou GS GeForce 8800 au-dessus
DirectX: DirectX®9
Winchester : 7 Go d'espace libre
Efficace
Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur : Core 2 Duo E6550 2.33 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 GHz au-dessus
RAM: 3 GB
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4830 ou GeForce GT 9600 au-dessus
DirectX: DirectX®9
Winchester : 7 Go d'espace libre
Optimal
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo E6850 3.0 GHz ou AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 GHz au-dessus
Mémoire opérationnelle: 3 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4770 ou GeForce 8800 GTX au-dessus
DirectX: DirectX®9
Winchester : 7 Go d'espace libre
Présentation : jouabilité
Le monde magique d'Aventuria est au bord d'une guerre civile sanglante. Une conspiration se prépare dans l'Empire, dans laquelle des nobles influents, des chevaliers et de puissants magiciens sont impliqués. L'Empire sera attaqué à moins que quelqu'un ne trouve quelqu'un pour le défier. Un nouveau voyage passionnant à travers le monde magique d'Aventuria. L'action se déroulera vingt-trois ans avant les événements qui ont eu lieu dans la première partie de la saga de jeu fantastique Drakensang : The Dark Eye, basée sur le célèbre jeu de société allemand.
Les fans de jeux de rôle dans le style fantastique trouveront un immense monde de conte de fées ouvert à l'exploration, des rencontres avec leurs personnages familiers et de nouveaux héros et méchants, des aventures et des secrets incroyables, des batailles sanglantes avec une variété d'adversaires. Grâce à l'éditeur de personnage fonctionnel, le joueur créera un héros unique, le système de jeu de rôle proposera plus de vingt classes de personnages uniques et une vaste sélection de spécialisations.
De nombreuses opportunités pour les personnages d'interagir les uns avec les autres permettront de transformer un groupe de compagnons d'armes du héros en une équipe de combat bien coordonnée, alors qu'il est nécessaire d'équilibrer toutes les compétences des personnages utilisés. Au fur et à mesure que les événements se déroulent, le joueur trouvera de nombreux rebondissements inattendus, ses actions et ses décisions affecteront le cours de l'histoire de toute l'Aventuria, vous devez donc faire attention à vos actions et déclarations.
Nous portons à votre attention pour évaluer une partie du passage du jeu Drakensang : River of Time, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :
Le gothique a cette fois quitté ses canons et s'est développé dans un nouveau genre appelé "Arcania". Two Worlds 2 est également quelque peu en retrait et travaille pour les fans de sa série, et Dragon Age 2 ne sortira que l'année prochaine. Ainsi, tous ceux qui manquent le RPG "pure race" peuvent procéder en toute sécurité au passage de Drakensang: River of Time.
Présentation : graphiques
Drakensang : The River of Time a un design visuel très agréable même si ce n'est pas la farce la plus technologique. Les lieux sont divers et colorés, les personnages sont bien détaillés et animés, mais, bien sûr, le jeu est encore loin du niveau de Dragon Age : Origins.
Le jeu est basé sur le moteur graphique Nebula Device. En 2002, au début de la création du jeu informatique Project Nomads, les développeurs de Radon Labs étaient confrontés à un choix : concéder une licence à une technologie tierce pour le jeu ou créer la leur. Par la suite, il a été décidé de développer à partir de zéro leur propre moteur de jeu spécifiquement pour le jeu. Comme voie de distribution, la société a choisi la licence gratuite MIT, qui donne aux développeurs de jeux sur ce moteur le droit d'utiliser gratuitement la technologie dans leurs projets et de modifier eux-mêmes les fichiers de jeu.
Lors du développement du Nebula Device, l'accent a été mis sur un fonctionnement optimal avec de grands espaces ouverts, des effets de rendu du ciel et une grande distance de tirage. Désormais, "Nebula Device" n'est pas seulement utilisé dans tous les jeux Radon Labs, mais également dans de nombreux développements tiers.
Le moteur est écrit dans le langage de programmation C++ et prend en charge plusieurs langages de script tels que Tcl, Lua, Python, Ruby, Java et le .NET Framework. Il est possible de connecter un autre langage de script à l'aide de plugins connectés. Le moteur de rendu fonctionne en deux modes (DirectX et OpenGL), ce qui assure le multiplateforme.
Systèmes d'exploitation Linux, Mac OS X, IRIX et Microsoft pris en charge Windows ainsi que la console de jeu Xbox.
Pour les textures, les formats graphiques DDS, BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG et quelques autres sont pris en charge. L'ouverture des formats graphiques donne une certaine liberté créative aux passionnés qui développent des modifications pour les jeux sur le moteur Nebula Device. Les formats de modèle 3D pris en charge sont NVX, NXNUMXD et OBJ. "Nebula Device" vous permet également d'utiliser des effets de shader, une animation squelettique, des systèmes de particules, des ombres dynamiques et des post-effets. Le SDK comprend également des utilitaires supplémentaires, tels qu'un programme de contrôle des sources lumineuses "Light Control outil"; l'archive du code source peut également être téléchargée séparément.
La quantité insuffisante de documentation pour ce moteur a été critiquée, ainsi que l'absence d'un moteur physique intégré (en conséquence, le développeur doit l'intégrer lui-même dans le projet). Trois générations du moteur de jeu sont disponibles en téléchargement gratuit.
Bilan : ressources de jeu intensives
Pour Drakensang : River of Time, vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Duo E6550 2.33 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 GHz et de 3 gigaoctets de RAM. Le jeu est un peu sous-optimisé en termes d'allocation des ressources CPU, mais cela n'affecte en rien le gameplay global, puisqu'il prévoyait un drawdown d'au moins 40 images...
Configuration matérielle |
|
Processeurs |
Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 Mémoire cache GHz L2 12 Mo Intel® Core™ i7-930@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo Intel® Core™ i7-860@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo |
cartes mères |
Formule Maxime II prise LGA775 produit fourni par Asus MSI X58 Pro prise LGA1366 produit fourni par l'entreprise MSI MSI P55-GD55 prise LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce 8800 GTS 640 Mo |
Disques durs |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Go, 7200 tr/min, SATA 3 Go/s |
Alimentations |
FSP GROUPE EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise SeaSonic |
Logiciel système et pilotes |
|
Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7Édition ultime x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Pilote de plate-forme |
Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Version 260.99 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 10.10 |
Le jeu est extrêmement peu optimisé en termes de consommation CPU, nous avons donc fait un test à l'endroit où l'influence du processeur est minimale et les cartes vidéo sont disposées à 100 %. Le FPS minimum cette fois dans les tests a dû être abaissé ... Cartes vidéo moins efficaces au niveau GeForce GTS 250 et Radeon HD 4830 sont testés sur la base du processeur Core 2 Quad Q9550, et ceux plus performants basés sur les processeurs Core™ i7.
Nos cartes vidéo sont testées en général dans tous les différents paramètres d'écran, et vous pouvez évaluer le comportement de votre carte vidéo par rapport à d'autres solutions modernes dans presque toutes les tailles d'écran de jeu.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768
Avec une résolution de 1024x768, Drakensang: River of Time nécessitera une Radeon HD 3850 ou GeForce 8800 GS ou supérieure.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024
Avec une résolution plus élevée et plus confortable de 1280x1024, le jeu nécessitera des cartes vidéo à partir du niveau de Radeon HD 4830 ou GeForce 9600 GT et supérieur.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
À une résolution de 1680x1050, le minimum requis sera composé de cartes vidéo de niveau Radeon HD 4750 ou GeForce 8800 GT.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Et enfin, avec une résolution HD de 1920x1080, les joueurs devront se procurer des cartes vidéo du niveau Radeon HD 4770 ou GeForce 8800 GTX. Sur la base de l'achat d'une carte vidéo spécifiquement pour ce jeu, les Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 250 sont actuellement les plus préférables.
Conclusion: Drakensang: The Dark Eye est un exemple exemplaire de la gestion d'un classique du RPG allemand. Les performances des configurations dans le jeu sont tolérables, mais le manque d'optimisation en termes d'allocation des ressources CPU est quelque peu décevant, bien que cela n'affecte en rien la perte de performances, ainsi que, en principe, le gameplay lui-même.