ArcaniA - 4 gothique Demo тест GPU
Жанр: RPG / 3D / 3e personne
Année d'obtention du diplôme: 2010
Développeur: Divertissement envoûté
Éditeur: JoWooD Productions
Type d'édition: Version démo
Configuration requise pour une qualité de rendu maximale dans ArcaniA - Gothic 4 Demo recommandé par le site de jeuxGPU:
Le minimum
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2,2 GHz ou Athlon 64x2 6000+
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 250
DirectX: DirectX®9
Winchester : 2 Go d'espace libre
Efficace
Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur: 2 Core Duo 3,0 GHz ou Phenom II x2550
RAM: 2 GB
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 4890 ou GeForce GTX 280
DirectX: DirectX®9
Winchester : 2 Go d'espace libre
Optimal
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core i3 530 GHz ou Athlon II X3 440
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 Mo de RAM Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 460 Mb 768
DirectX: DirectX®9
Winchester : 2 Go d'espace libre
Description officielle du jeu
La guerre, qui enveloppait les îles du Sud d'un brouillard sanglant, a finalement atteint l'île de Feshir, où la paix et l'idylle régnaient jusqu'à récemment. Le protagoniste du jeu "Gothic 4 : Arcania" retourne dans son village et le trouve pillé et dévasté. Ceux qui l'ont attaquée sont allés en mer dans leurs navires à voile avec un insigne d'aigle.
Notre héros, obsédé par une soif de vengeance, se lance dans une autre aventure pleine de dangers, mais se rend vite compte que l'attaque de voyous sur un village paisible et sans défense n'était pas seulement le caprice momentané de quelqu'un. Derrière tous les événements qui se déroulent dans le monde, il s'avère qu'il y a une force obscure invisible, et notre héros devra bientôt faire face à un puissant ennemi inconnu. Mais il ne l'affronte pas seul - son destin est inextricablement lié à un mystérieux bel étranger, ainsi qu'à un puissant artefact d'un passé oublié depuis longtemps. L'action du jeu "Gothic 4: Arcania" se déroule dans un monde fascinant et magnifique qui attire les joueurs avec ses paysages étonnants et ses mystères non résolus.
Des zones aux conditions climatiques différentes, une flore et une faune riches et diversifiées, des donjons sombres, des villes et des châteaux anciens à l'architecture magnifique - tout cela attend les chercheurs de nouvelles aventures. Les graphismes du jeu sont tout simplement incroyables - le changement de jour et de nuit, les nuages couvrant le ciel, le jeu de la lumière et de l'ombre, le vent et la pluie ne laisseront personne indifférent. Des effets sonores réalistes et de belles compositions musicales plongent les joueurs encore plus profondément dans l'atmosphère du monde d'Arcania, et l'intrigue célèbre tordue, de nombreuses tâches et un système de combat bien pensé ne les laisseront pas s'ennuyer pendant de nombreuses heures inoubliables passées à jouer le jeu .
Présentation : jouabilité
Le 22 mai 2007, l'éditeur des jeux précédents de la série (à l'exception du premier volet), JoWooD Productions, publie un communiqué de presse annonçant que la collaboration avec le développeur allemand Piranha Bytes, qui a développé tous les jeux précédents en la série, a été achevée et JoWooD, ayant les droits d'utilisation de la série et de la marque "Gothic", prévoit de développer la partie suivante. Le lendemain, 23 mai, l'éditeur a annoncé la recherche d'un nouveau développeur pour Gothic 4. Le 23 août 2007, le développeur trouvé - Spellbound - a été officiellement présenté par l'éditeur.
La démo est basée sur la première étape du jeu. Les événements du jeu proprement dit se dérouleront 10 ans après la fin de l'histoire de Gothic 3. L'action se déroule sur les îles dites du sud. Chaque île aura son propre climat, ainsi que sa flore et sa faune. Une partie du territoire sera cachée derrière un dôme magique (barrière). Il y aura des amis qui sont familiers des parties précédentes, dans la démo, par exemple, nous rencontrerons notre vieil ami Diego. Les "ennemis" sont devenus impossibles à attaquer, ce qui a quelque peu réduit la fiabilité du monde environnant...
Le personnage principal du jeu sera un jeune berger qui vit dans un paisible village de pêcheurs. Ce gars commencera ses aventures avec une quête très simple - passer 3 tests pour obtenir la main de sa bien-aimée Evie. Les premières tâches seront une sorte de manuel pour jouer à Arcania: Gothic 4, qui aidera à initier le joueur aux bases de la guerre. Toutes les actions du jeu se déroulent en temps réel, et le héros a accès à trois types de combat différents : corps à corps, attaque à distance et sorts. L'échelle de développement est légèrement coupée par rapport à la partie précédente, ce qui peut dérouter certains inconditionnels du pompage.
Nous portons à votre attention pour évaluer la partie du passage du jeu ArcaniA - Gothic 4 Demo , où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :
Il est trop tôt pour tirer des conclusions définitives - attendons la sortie de la version complète d'ArcaniA - Gothic 4 avec doublage professionnel d'Akella, où, grâce au doublage domestique, nous pourrons plonger plus profondément dans le monde du jeu (bien que tout dépendra des localisateurs eux-mêmes).
Critique : graphismes du jeu
ArcaniA - Gothic 4 est développé sur un moteur complètement différent de Gothic 3, Trinigy Vision Engine de Trinigy. « Trinigy Vision Engine » est un logiciel multiplateforme et prend en charge, en plus d'un ordinateur personnel, les consoles de jeu PlayStation 3, Wii et Xbox 360. Le SDK du moteur comprend : des plugins pour 3ds Max et Maya, un éditeur de niveau visuel "vForge" (permet d'éditer le paysage, de placer des bâtiments et d'autres objets XNUMXD, de créer des déclencheurs et des scripts, d'ajuster des effets sur le niveau, etc. - il existe également une fonction de prévisualisation à distance du niveau créé sur une console connectée à un PC) et l'utilitaire vLux pour l'édition d'éclairage.
De plus, plusieurs solutions technologiques de fabricants tiers sont intégrées - "SpeedTree" (rendu de la végétation au niveau), "Kynapse AI" (système d'intelligence artificielle), "Scaleform GFx" (pour l'utilisation de graphiques créés à l'aide d'Adobe Flash), " Fork Particle" (système de particules), "NetDog" et "Quazal Net-Z" (composants réseau), "ProFX 2" (pour les textures procédurales), "Mixamo", "morphème" et "IKinema" pour l'animation d'objets, le son sous-systèmes "FMOD Ex" et "OpenAL", moteurs physiques "PhysX", "Havok", "Digital Molecular Matter" et "Bullet Physics Library".
Le Trinigy Vision Engine prend en charge le mappage normal de texture, l'éclairage de radiosité, l'éclairage et l'ombrage dynamiques, les effets de particules, la diffusion en continu de l'emplacement, les effets de post-traitement tels que le HDR et la profondeur de champ. L'image résultante est affichée à l'écran en utilisant OpenGL ou DirectX 11. Mais apparemment, les développeurs d'ArcaniA - Gothic 4 n'ont pas jugé nécessaire d'introduire les technologies les plus avancées et se sont limités à DirectX 9.
Les graphismes d'ArcaniA - Gothic 4 sont au-dessus de tous leurs prédécesseurs et ont l'air presque impeccables. Jusqu'à présent, le seul inconvénient majeur est l'eau de la mer. Son rendu bon marché en revanche recoupe le reste des composants graphiques du jeu. Les modèles de personnages ne sont pas mauvais, mais n'atteignent toujours pas le niveau d'étude du personnage principal. Mais encore, ne nous précipitons pas et attendons la sortie de la version complète, où nous pourrons apprécier tous les délices d'autres endroits.
Bilan : ressources de jeu intensives
Pour un jeu confortable dans ArcaniA - Gothic 4 Demo vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Duo 3.0 GHz ou Phenom II X2 550 et de 2 gigaoctets de RAM. Les exigences énoncées par les développeurs sous la forme de Core i 7 et 4 gigaoctets de RAM sont redondantes, bien que dans la version complète avec l'ajout de nouveaux emplacements, tout puisse changer radicalement...
Configuration matérielle |
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Processeurs |
Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 Mémoire cache GHz L2 12 Mo Intel® Core™ i7-930@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo Intel® Core™ i7-860@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo |
cartes mères |
MSI P45 Platine 7512 prise LGA775 MSI X58 Pro prise LGA1366 produit fourni par l'entreprise MSI MSI P55-GD55 prise LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce 8800 GTS 640 Mo |
Disques durs |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Go, 7200 tr/min, SATA 3 Go/s |
Alimentations |
FSP GROUPE EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise SeaSonic |
Logiciel système et pilotes |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7Édition ultime x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Pilote de plate-forme |
Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Version 260.63 du pilote Nvidia GeForce/ION ATI Catalyst 10.8 |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme Fraps dans la partie la plus gourmande en ressources du jeu. Le plus grand retrait d'image de la carte vidéo a été obtenu lors de la visualisation à travers la cascade près de la maison de Diego, à partir de laquelle nous avons pris le FPS minimum dans le jeu. Le FPS moyen a été pris à la suite d'une course autour du périmètre du village.
Les cartes graphiques moins performantes sont testées sur la base du processeur Core 2 Quad Q9550, tandis que les cartes graphiques plus performantes sont basées sur les processeurs Core™ i7. Nos cartes vidéo sont testées en général dans tous les différents paramètres d'écran, et vous pouvez évaluer le comportement de votre carte vidéo par rapport à d'autres solutions modernes dans presque toutes les tailles d'écran de jeu. Habituellement, avec la sortie de la version de démonstration, nous sautons la revue de la version complète, car il n'y a pratiquement rien à revoir de "notre" partie, mais dans ce cas, nous avons décidé de la modifier un peu. Avec la sortie de la version complète, vous serez testé en utilisant tous les paramètres de qualité dans différents paramètres sur un écran 1920x1080 et 1280x1024.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1024x768
Donc, tenez-vous bien, pour une résolution avec des paramètres de qualité graphique maximum à une résolution de 1024x768, vous aurez besoin d'un minimum de cartes vidéo telles que la Radeon HD 5750 ou la GeForce GTX 260. Et pour ceux qui n'aiment pas une baisse notable des FPS, il faudra faire le plein de Radeon HD 5870 ou de GeForce GTX 460. A noter que la nouvelle architecture Fermi de Nvidia offre un drawdown en FPS sensiblement inférieur à sa précédente génération et ses concurrentes face à AMD Radeon.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024
Augmenter la résolution à 1280x1024 nécessitera des cartes vidéo plus puissantes, à savoir la Radeon HD 5770 ou la GeForce GTX 260. La barre des performances acceptables se hisse au niveau de la GeForce GTX 470...
Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050
Avec une résolution d'écran large de 1680x1050, le niveau de performances acceptables augmentera encore plus, à savoir pour les cartes vidéo du niveau de Radeon HD 4890 ou GeForce GTX 280. La seule carte qui n'est pas tombée en dessous du seuil de 25 images était la GeForce GTX 480.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Et enfin, à une résolution HD de 1920 x 1080, même la GeForce GTX 480, notre leader actuel à puce unique, n'a pas pu résister à ArcaniA - Gothic 4 et est honteusement tombée à 22 FPS. Il sera plus ou moins confortable de jouer sur des cartes moins faibles, à savoir la Radeon HD 5830 ou la GeForce GTX 460 768 mb.
conclusion: ArcaniA - Gothic 4 des nouveaux développeurs est une bonne réincarnation de l'ancienne série de jeux. Graphiquement, le jeu s'est bien comporté, et on espère qu'avec la sortie de la version complète, de nouvelles surprises nous attendent...