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Test GPU/CPU Vampyr

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Livraison AVGame Win64 2018 06 04 14 59 35 489

Год выпуска: 2018
Genre: Action avec des éléments RPG
Promoteur: DONTNOD Divertissement
éditeur: Focus Accueil Interactif

Vampyr est une épopée sombre qui racontera les créatures assoiffées de sang sous un angle complètement nouveau. Tous les vampires ne sont pas devenus tels de leur plein gré, certains se sont transformés à la suite d'un malheureux accident. L'un des prédateurs nocturnes qui ont perdu leur humanité contre leur gré est le protagoniste du jeu nommé Jonathan Reid, qui est aussi un brillant médecin.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Vampyr est pris en charge par Windows 7/8 et Windows 10.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Vampyr est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

La base de Vampyr était le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et pris en charge par Epic Games. 

AwayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.   

Livraison AVGame Win64 2018 05 28 16 22 36 107

Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS. 

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.

Livraison AVGame Win64 2018 05 28 16 25 06 180

Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Vampyr a une gamme suffisante de paramètres graphiques - seuls deux sous-éléments de menus graphiques sont disponibles.

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Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

La différence de qualité est visible à l'œil nu.

COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE

Le mode de qualité la plus élevée est TXAA, qui fonctionne bien mieux que FXAA.

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Vampyr sont assez standard, typiques de la plupart des jeux sur Unreal Engine 4. 

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Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI

 

Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

Benchmark #6 basé sur la plate-forme Intel Socket 1151

Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM4

équipement multimédia Surveiller Philips 241P6  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 397.93

AMD Radeon Crimson Edition 18.5.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.5

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à sélectionné paramètres de qualité graphique maximum. Le jeu a un verrouillage de la fréquence d'images de 60 FPS, qui est modifié en modifiant la configuration graphique.

TEST GPU

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 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).

Test GPU Vampyr
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon RX 480 ou la GeForce GTX 780 Ti.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau  Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 980 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti. 

CONSOMMATION RAM VIDÉO

vram

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Vampyr
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

3009
2099
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1704

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1600 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2300 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 2700 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets. 

TEST CPU

Livraison AVGame Win64 2018 06 04 14 59 45 541 Livraison AVGame Win64 2018 06 04 14 59 51 059

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).

Test du processeur Vampyr
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA Les processeurs FX-25 ou Core i 4100 3 ont montré un taux acceptable d'au moins 2100 images, et les solutions du niveau Ryzen 60 5 ou Core i 2400 3 peuvent fournir un FPS moyen de 6100 images.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions comme Ryzen 3 2200G ou Core i 7 4770.

Cœurs de test Vampyr
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu utilise un maximum de 8 fils de calcul. Mais encore, seuls 4 threads sont effectivement impliqués.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Vampyr
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

7159
7159
6865
6508
6508
6241
5104
4899
4871
4898
4701
4674
5052
4850
4822
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4602
4576

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4700 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6000 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 6300 mégaoctets. 

COMMANDITAIRES DE FER

 

AMD nvidia Intel LOGO PHILIPS

 

Logo saisonnier des 40 ans logo wd MSI1

 

 

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 85% [39 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 54% [50 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 51% [47 Votes]

 

Personnes dans cette conversation

Commentaires (33)

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Oui, et ils l'ont bien fait. Bien que je le frotterais.

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RADEOFORCE aaa a tout effacé (facepalm)

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SERGTRAVc'est un autre nikita. il est ici depuis longtemps.

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Chapeau de jeu... Déjà joué... (vomissement)

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une sorte de chapeau

charge