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Test GPU/CPU improvisé

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

OUBLIÉ 2023 01 24 19 13 10 495 

Date de sortie: 24 janvier 2023
Genre: Action, Aventure, RPG
Promoteur: Productions lumineuses
Maison d'édition:Square Enix

Si le monde est au bord de la destruction, des mesures urgentes doivent être prises. Quelqu'un s'arrêtera en tant que héros, quelqu'un utilisera l'aide de créatures magiques, mais notre héroïne de l'aventure d'aujourd'hui est pleine de haine pour les ennemis. Ils ont détruit la plupart de son peuple et maintenant elle vit dans la vengeance et le désir de la destruction totale de ces créatures.

NOUVEAUX PRODUITS DE MSI POUR LES TESTS

+20230121 (172924)XNUMX XNUMX +20230121 (172855)XNUMX XNUMX +20230121 (172954)XNUMX XNUMX

Notre test comprend maintenant MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20230121 (172054)XNUMX XNUMX +20230121 (172136)XNUMX XNUMX +20230121 (172144)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 Go.   La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X.

+20221216 (182820)XNUMX XNUMX  

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère  MSI MPG X670E Carbone WIFI. MSI MPG X670E Carbon WIFI est équipé d'un système d'alimentation très fiable avec 16 modules d'alimentation conçus pour fonctionner avec de puissants processeurs multithread AMD Ryzen série 7000. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

 +20221224 (171259)XNUMX XNUMX +20221224 (171704)XNUMX XNUMX +20221224 (171723)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS Radeon RX 7900 XTX.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte vidéo sur notre site Web.

+20230121 (171213)XNUMX XNUMX +20230121 (171241)XNUMX XNUMX +20230121 (171314)XNUMX XNUMX

Dans notre test cette fois, une nouvelle carte vidéo de l'entreprise participe. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OCCette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 3000 MHz et dispose de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

+20230114 (082738)XNUMX XNUMX +20230114 (083202)XNUMX XNUMX +20230114 (083335)XNUMX XNUMX

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

+20230115 (174121)XNUMX XNUMX +20230115 (174337)XNUMX XNUMX +20230115 (192902)XNUMX XNUMX

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères GIGABYTE Z690 AERO G и Z690 AORUS MAÎTRE. Ces cartes mères nous servent de support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

NOUVEAUX PRODUITS FOURNIS POUR LES TESTS PAR KINGSTON

 
+20230115 (173928)XNUMX XNUMX +20230115 (174309)XNUMX XNUMX +20230115 (174001)XNUMX XNUMX

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Forspoken pris en charge Windows 10 / 11.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Forspoken est DX 12.

MOTEUR DE JEU

Luminous Engine est un moteur de jeu développé par la société japonaise Square Enix pour un usage interne. Le moteur a été créé en tant que multiplateforme - compatible avec les ordinateurs compatibles IBM PC exécutant Microsoft Windows et les consoles de jeux. Annoncé en 2010, le Luminous Engine a remplacé les précédents moteurs internes du studio, dont Crystal Tools, devenus obsolètes au moment du développement de Final Fantasy XIII-2, et la société craignait que son utilisation continue n'entrave la transition attendue vers la huitième génération. de systèmes de jeu. Le nouveau moteur était censé augmenter considérablement l'efficacité et la vitesse de développement de jeux informatiques de divers genres.

Forspoken Demo 20230124123522

Final Fantasy XV était le seul jeu Luminous Engine sorti. La société a également publié des démos technologiques montrant les capacités du moteur, Agni's Philosophy en 2012 et Witch Chapter 0 en 2015. En 2018, Square Enix a créé un studio interne, Luminous Productions, spécifiquement pour développer des jeux AAA sur le Luminous Engine.

L'une des principales priorités dans le développement de Luminous Studio était la multiplateforme (multiplateforme), grâce à quoi le moteur prend en charge toute plate-forme dotée de shaders programmables.

Moteur lumineux

Luminous Studio prend en charge de nombreuses fonctionnalités pour l'édition et le traitement du contenu et des actifs du jeu : édition visuelle, édition en temps réel, édition parallèle collaborative, assemblage et test automatiques d'objets, système de gestion des actifs, gestion des tâches, etc.

Moteur graphique

Le moteur graphique utilisé dans la version PC de Luminous Studio prend en charge directement Direct3D 11, y compris la tessellation. En outre, de nombreuses autres technologies sont prises en charge, y compris diverses, notamment les réflexions diffuses en temps réel, la réfraction et la distorsion des rayons. Il est précisé que le moteur graphique se démarquera par "une fidélité visuelle d'un réalisme saisissant".

Moteur d'animation

L'équipe de développement de Luminous Studio accorde une grande attention à l'animation des personnages. Ils croient que l'animation est l'un des composants les plus importants de la création de graphismes photoréalistes, et l'animation non naturelle se démarque et brise le photoréalisme. Une attention particulière est portée à l'animation procédurale, notamment les méthodes telles que la cinématique inverse pour tout le corps, etc.

Luminous Studio utilisera une combinaison d'animations de capture de mouvement préenregistrées et d'animations générées de manière procédurale. Une base de données spéciale contient de nombreuses animations préenregistrées pour de nombreux mouvements et actions (par exemple, marcher ou balancer une épée). Lors de la création d'une animation de personnage, les entrées d'animation les plus pertinentes sont extraites de la base de données et ajustées en fonction des conditions et/ou de l'environnement actuels du personnage. Les développeurs ont donné plusieurs exemples, le premier décrit la superposition d'une approche procédurale sur l'animation de marche enregistrée dans le cas où le personnage marche sur une surface inégale. Dans l'exemple suivant, le moteur d'animation peut modifier l'animation de balancement d'épée préenregistrée en fonction de son poids, ou combiner des animations de marche et de balancement d'épée lorsque le personnage la balance en mouvement.

Moteur physique

Le moteur physique inclus avec Luminous Studio prend en charge la simulation des tissus et des fluides.

IA du jeu

Les développeurs de moteurs accordent beaucoup d'attention à l'intelligence artificielle des jeux. Selon Yoichiro Miyake, développeur principal et chercheur en IA de jeu chez Luminous Studio, les mécanismes d'IA précédents étaient basés sur des boucles réactives, alors qu'ici, les développeurs souhaitent mettre en œuvre une nouvelle IA évolutive capable de reconnaître les scènes de jeu. Miyake a donné un exemple où l'éditeur de niveau communique avec l'IA, et cette dernière peut reconnaître son terrain et ses structures, les utilisant intelligemment lors d'un combat contre un joueur humain. Si ces algorithmes peuvent être mis en œuvre, alors une telle IA deviendra universelle, adaptée aux jeux de nombreux genres. Selon Miyake, les développeurs visent à créer une IA qui sera étroitement couplée à d'autres sous-systèmes du moteur, et non retirée en tant que module indépendant séparé. Une autre priorité importante est la création d'une IA évolutive qui peut être utilisée à la fois dans les jeux occasionnels pour les consoles portables à faible puissance et dans les "grands" jeux pour la prochaine génération de consoles.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Forspoken a une gamme assez large de paramètres graphiques.

OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 11 224 OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 28 940

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

MODES DE QUALITÉ

 DLSS/FSR

Eh bien, en termes de qualité des objets de détail originaire de le meilleur de tous...

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes, pour ainsi dire, ne sont pas particulièrement attirés par la prochaine génération :

 OUBLIÉ 2023 01 24 19 16 13 788 OUBLIÉ 2023 01 24 19 26 47 924

OUBLIÉ 2023 01 24 19 36 39 526 OUBLIÉ 2023 01 24 19 49 32 770

OUBLIÉ 2023 01 24 19 50 16 835 OUBLIÉ 2023 01 24 19 51 38 406

OUBLIÉ 2023 01 24 19 58 33 791 OUBLIÉ 2023 01 24 20 21 39 713

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

Z690 AORUS MAÎTRE      

MSI MPG X670E Carbone WIFI  

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

Cartes vidéo sponsorisées

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go  

MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 Go

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 Go   

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 Go 

ASUS Radeon RX 7900 XTX

ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080OC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Mallette MPG CORELIQUID K240    

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 528.02 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 23.11.2/22.12.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à élevé и ultra (cette option utilise le lancer de rayons) paramètres de qualité graphique. Le test a été effectué dans un jeu où le verrouillage est de 120 FPS.

Dans le banc où se trouvait le verrou 240 FPS, nous ne l'avons pas testé, car, premièrement, notre segment de test léger est nettement plus lourd que le banc (et dans les batailles du jeu, les rabattements sont encore plus importants), et deuxièmement, du fait du chargement des emplacements entre les segments du banc, il est impossible de mesurer correctement le FPS minimum...

TEST GPU

OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 15 515 OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 28 940

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test GPU forspoken
  • Haute
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Haute

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700TX ou GeForce RTX 3060 Ti.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3080.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060 TiUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 2080 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080.

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800TX ou GeForce RTX 3080.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3080Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 3080

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM improvisé
  • Haute
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

13633
11115
10390
11894
10582
9891
12992
11569
11014
12499
11233
10767
9836
9843
9292
10315
9418
8528
9935
9942
9386
10419
9513
8614
8993
8891
8768
9200
9369
9070
7664
7439
6697
7602
7023
6823
7679
7454
6710
7617
7037
6837
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7649
7424
6683
7587
7009
6810
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7587
7364
6630
7526
6952
6755
7533
7312
6583
7473
6903
6707
7672
7446
6704
7610
7030
6830
7687
7461
6717
7625
7044
6844
14883
13431
12679
13834
12349
11915
13065
11150
10851
11471
10070
9424
13332
11378
11072
11705
10276
9616
9542
9856
9797
10090
9828
9638
7790
7570
7295
7924
7209
6607

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Haute

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 9 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 13 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 13 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 15 gigaoctet .

TEST CPU

OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 15 515 OUBLIÉ 2023 01 25 00 22 28 940

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test de CPU forspoken
  • Haute
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Haute

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3600 ou Core i5 10600

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau  Ryzen 3 3300 ou Core i5 10600.

Ultra

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 9 3900 ou Core i7 10700.

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau  Ryzen 9 3900 ou Core i7 10700.

Cœurs de test forspoken
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
42
42
55
48
52
64
77
76
67
68
53
70
58
50
55
70
63
64
72
81
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
89
77
67
72
76
75
70
71
89
83
67
81
80
41
56
63
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
88
64
74
86
84
31
81
77
80
72
75
81
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
94
89
91
95
81
80
92
94
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
66
42
55
18
56
77
55
66
53
30
47
55
80
6
16
9
59
77
46
61
31
41
30
16
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
66
77
62
62
64
55
64
52
48
44
48
46
51
46
52
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
70
75
89
81
75
83
81
67
58
87
75
80
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
94
92
89
94
98
98
98
97

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 24 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM forspoken
  • Haute
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Haute

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 14 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 14 ggigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 14 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 14 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 14 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 14 gigaoctet . 

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 ggigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 15 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 16 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 15 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 19 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 15 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 13 gigaoctet avec 24 gigaoctets 15 gigaoctet . 

 
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
  Logo MSI 2019 présent
  
 
 
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 78% [32 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 41% [42 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 24% [48 Votes]

 

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Commentaires (26)

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Il vous suffit de désactiver la RT dans le jeu, ce qui, eh bien, ne se remarque pas du tout et vous serez heureux
https://youtu.be/8pimPS5SKIc

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Le FPS n'est pas dense, mais tout semble aller vite.

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Bonjour à tous.

Suite à mon post précédent, j'ai fait trois autres tests avec forspoken, sur le système 12400f+3060ti. Malheureusement je n'ai pas fait de test gaming avec le ssd sata, mais j'en ai fait un disque dur, ce qui est très intéressant et largement suffisant je pense.

Je poste le disque dur d'un poing, car c'est le plus intéressant. (toutes les vidéos non monétisées, juste une chaîne amateur depuis 2006).




J'ai également utilisé FSR sur celui-ci, pour voir comment il fonctionne par rapport à dlss. j'ai utilisé ultra prédéfini, puis activé fsr et tous les paramètres de texture et de mémoire sont maximisés. Le disque dur a donc beaucoup de travail à faire. La lecture du disque dur est affichée dans la chaîne HDD3 de l'OSD de MSI Afterburner. Vous pouvez le voir planer jusqu'à 100 Mo/sec à des moments et à d'autres moments inférieurs à cela. Mais il n'en reste pas moins que c'est majoritairement OK.

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L'autre est exécuté sur le même système, mais cette fois à partir du nvme. Bien sûr, la scène se charge en une demi-seconde.




La principale différence avec l'exécution du disque dur est qu'il monte à 1.3 Go / s pendant environ une demi-seconde, la scène se charge très rapidement comme je l'ai dit, mais instantanément après cela, je vois des morceaux inférieurs en cours de chargement, tandis que le disque dur était chargement plus. Ce ne sont pas exactement les mêmes pistes, elles sont juste sur la même zone plus large, mais vous aurez une idée.

Les exécutions dll et fsr étaient correctes en termes de fluidité, je suppose. Vu la lourdeur de ce jeu.

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Et enfin, j'ai fait un test 4k, avec dlss à la performance, pour voir comment le petit 3060ti peut s'en tirer. Encore une fois pas si mal, étant donné que la PS5 a chuté à 720p et/ou 20fps (résultats de fonderie numérique, pas les miens)

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Espace grand-père quand ?

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L'optimisation a quitté le chat.

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