Test GPU/CPU de Dark Souls Remastered
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: RPG, Action, Dark fantasy, 3e personne, 3D
Promoteur:QLOC
éditeur: FromSoftware, Inc., BANDAI NAMCO Entertainment
Dark Souls: Remastered est une réédition de la toute première partie de la série de jeux de rôle culte, qui offre aux joueurs des graphismes améliorés, une augmentation des images par seconde et divers changements d'équilibre. Le jeu a également reçu plusieurs petits changements d'équilibre, des emplacements de feu de camp mis à jour (par exemple, un nouveau feu de camp a été ajouté chez le forgeron squelette Vamos), ainsi que diverses mises à jour visuelles.
Dark Souls Remastered prend en charge des résolutions jusqu'à 4K, une fréquence d'images stable de 60 ips même à Blythetown et d'autres améliorations techniques. Cette édition contient le jeu de base et l'extension Artorias of the Abyss.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Dark Souls Remastered est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour Dark Souls Remastered est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
Le moteur Dark Souls Remastered est un produit du propre développement de From Software.
Le moteur n'a été que légèrement amélioré par rapport à l'original et n'a pratiquement aucun changement autre qu'une fréquence d'images améliorée et des changements cosmétiques.
Malheureusement, nous n'avons pas pu trouver d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception de ces communiqués de presse.
COMPARAISON |
Au lieu de paramètres graphiques (qui sont quasi inexistants) et d'une description de la composante visuelle du jeu, nous avons fait une comparaison avec la version originale sur PC Dark Souls : Édition Préparez-vous à mourir :
Dark Souls Remastered a apporté quelques modifications à l'éclairage et aux reflets. Quant aux textures, comme vous pouvez le voir, elles sont restées quasiment inchangées. Un autre avantage de Dark Souls Remastered est la fréquence d'images de 60 images par seconde - il est devenu beaucoup plus confortable à jouer qu'à 30... D'autres améliorations incluent des commandes plus adaptées et une interface PC légèrement améliorée.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 Professionnel |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 397.93 AMD Radeon Crimson Edition 18.5.1 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.4.5 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à sélectionné paramètres de qualité graphique maximum.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Très haut
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 1000 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 900 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 1300 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 1300 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 1600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 1600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 1600 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 1600 mégaoctets.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4100 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4100 ou Core i3 2100, et un FPS moyen de 60 images pourront fournir des solutions du niveau FX-4100 ou Core i 3 2100.
- Très haut
JeuGPU
Le jeu utilise un maximum de 4 fils de calcul. Mais encore, seuls 2 threads sont effectivement impliqués.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4000 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4000 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 41800 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4100 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 89% [30 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 49% [36 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [39 Votes] |