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Test GPU/CPU d'Assassin's Creed Valhalla 1.7.0

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 : Benchmarks de performances PC pour les cartes graphiques et les processeurs

ACValhalla 2023 07 23 01 33 04 110

Nous avons testé Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 avec les paramètres graphiques les plus élevés, sur des cartes vidéo des séries GEFORCE RTX et RADEON RX. De plus, au cours de nos tests, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

+20230613 (151831)XNUMX XNUMX +20230613 (152206)XNUMX XNUMX +20230613 (172446)XNUMX XNUMX

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ROG MAXIMUS Z790. Cette carte mère nous sert de support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

    

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

 +20230519 (195815)XNUMX XNUMX +20230519 (195617)XNUMX XNUMX 

Dans notre test, cette fois, un cas de la société DeepCool CH510WH est un boîtier mi-tour élégant et minimaliste avec une excellente compatibilité des composants et une large prise en charge de la capacité de refroidissement pour une construction vraiment polyvalente.

 +20230519 (201348)XNUMX XNUMX+20230519 (201633)XNUMX XNUMX

Également dans notre test cette fois, un CBO de classe premium participe DeepCool LS720WH pour les processeurs. DeepCool LS720 WH offre des performances de refroidissement maximales et de faibles niveaux de bruit, ainsi qu'une conception sophistiquée.

NOUVEAUX PRODUITS DE MSI POUR LES TESTS

+20230121 (172924)XNUMX XNUMX +20230121 (172855)XNUMX XNUMX +20230121 (172954)XNUMX XNUMX

Notre test comprend maintenant MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo

   

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères MSI MAG B760 TOMAHAWK. Ces cartes mères nous servent de support pour tester les nouvelles générations de processeurs. Intel.Il est testé sur notre site internet.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go, Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

+790 (3)XNUMX XNUMX +790 (1)XNUMX XNUMX+790 (2)XNUMX XNUMX

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Ces cartes mères nous servent de support pour tester les nouvelles générations de processeurs. Intel.

+20230217 (201339)XNUMX XNUMX +20230217 (201542)XNUMX XNUMX +20230217 (201633)XNUMX XNUMX

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe AORUS Radeon RX 7900 XTX ÉLITE 24G. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 3000 MHz et dispose de 24 gigaoctets de mémoire vidéo. Son test sur notre site.

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

 

+20230115 (173928)XNUMX XNUMX +20230115 (174309)XNUMX XNUMX +20230115 (174001)XNUMX XNUMX

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade et 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To..

LA PARTIE GRAPHIQUE 

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 pris en charge Windows10 / 11.

vapeur
 

L'API graphique prioritaire et principale pour Assassin's Creed Valhalla 1.7.0 est DX12.

JEU

Assassin's Creed Valhalla, le huitième volet majeur de la populaire série Assassin's Creed développée par Ubisoft, s'inspire des récits épiques et du riche héritage culturel des Vikings. Gérée par Ubisoft Montréal, l'équipe comprenait des développeurs d'autres studios Ubisoft à travers le monde. La société a déjà créé Assassin's Creed IV: Black Flag et Assassin's Creed Origins, acclamés par la critique.

ACOOrigines 2017 10 27 16 08 35 098

Assassin's Creed Valhalla a été annoncé le 30 avril 2020, avec un teaser dessiné en direct par l'artiste Bosslogic. La date finale du jeu a été annoncée le 12 juillet 2020 et il est sorti le 10 novembre 2020 pour plusieurs plates-formes.

La série de jeux vidéo Assassin's Creed a toujours été célèbre pour son introduction à des époques historiques uniques, mais "Assassin's Creed Valhalla" a apporté toute cette expérience à l'ère viking, ajoutant une précision historique, des mécanismes de jeu élaborés et une nouvelle ère d'art de moteur de jeu à sa réalisation.

Les développeurs d'Ubisoft Montréal ont utilisé le moteur de jeu puissant et avancé AnvilNext 2.0, qui a été présenté dans la série Assassin's Creed depuis Unity. AnvilNext 2.0 était un développement révolutionnaire qui a présenté aux joueurs des mondes ouverts incroyablement détaillés et dynamiques.

La version originale du moteur, Anvil, utilisée dans Assassin's Creed et Assassin's Creed II, a jeté les bases de technologies qui ont depuis été affinées et améliorées. AnvilNext, introduit dans Assassin's Creed III, a apporté un nouveau niveau de détail et de réalisme aux jeux, permettant des scènes massives et un comportement complexe des PNJ.

ACValhalla 2020 11 06 18 53 24 637

AnvilNext 2.0, implémenté dans Assassin's Creed Unity, a amélioré ces capacités et introduit des environnements urbains incroyablement détaillés et réalistes. Ce moteur combinait des graphismes réalistes et un éclairage sophistiqué pour créer des mondes incroyablement réalistes et tangibles.

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Dans Assassin's Creed Valhalla, AnvilNext 2.0 a permis aux développeurs de recréer l'ère viking avec une fidélité étonnante. Ce moteur a permis des scènes de combat réalistes, des animations aquatiques pour les voyages en mer, un système dynamique de météo et d'heure, des recréations de villes d'époque et de toutes nouvelles mécaniques telles que des raids dans les colonies.

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Mais c'est justement le détail de l'univers du jeu qui peut être réalisé grâce au moteur AnvilNext 2.0 qui est devenu l'une des forces du jeu. Les paysages, les bâtiments, les personnages et même les objets ont été recréés avec une fidélité étonnante, donnant aux joueurs l'impression d'être à l'ère viking.

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Le développement d'Assassin's Creed Valhalla a commencé en 2017, juste après l'achèvement d'Assassin's Creed Origins. Ubisoft Montréal a écouté attentivement les commentaires de la communauté et a fait appel à des consultants historiques pour s'assurer de l'exactitude et de l'authenticité de la représentation des Vikings dans le jeu.

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Le développement de Valhalla a également présenté des défis uniques liés à la mise en scène de l'histoire et à l'équilibre entre la réalité et le gameplay. Par exemple, il était important de trouver le bon mélange entre la mythologie viking et la réalité historique, car ces deux aspects étaient essentiels à l'ambiance générale du jeu.

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En plus de l'histoire et du contexte uniques, Assassin's Creed Valhalla a également introduit de nouveaux éléments dans la série, notamment des mécanismes RPG plus complexes et davantage d'opportunités pour le joueur d'influencer le cours de l'histoire. Ces éléments ont été inspirés par le succès des jeux précédents de la série, notamment Assassin's Creed Origins et Assassin's Creed Odyssey.

Cependant, les développeurs ont également décidé de revenir aux racines de la série, en augmentant l'importance de la furtivité et en ramenant la "lame cachée" classique. C'était une décision de répondre aux demandes des fans de longue date de la série qui voulaient plus de l'expérience classique d'Assassin's Creed.

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Tous ces éléments réunis ont fait d'Assassin's Creed Valhalla le jeu le plus vendu de la série au moment de sa sortie. La réponse des critiques a été majoritairement positive, beaucoup louant l'histoire complexe, le monde détaillé et le gameplay addictif.

Dans l'ensemble, Assassin's Creed Valhalla est le résultat d'années d'efforts, d'innovation et de créativité de la part de l'équipe d'Ubisoft. Il représente une avancée importante pour la série et démontre l'engagement continu d'Ubisoft envers l'excellence dans le développement de jeux. L'histoire et le moteur du jeu sont un excellent exemple de la complexité et des détails qui entrent dans la réalisation de projets aussi grands et complexes qu'Assassin's Creed Valhalla.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Les paramètres de qualité graphique dans les jeux vidéo tels que Assassin's Creed Valhalla ont souvent un impact significatif sur les aspects visuels du jeu et les performances du système. Ici, nous examinerons les différences entre les paramètres maximum et minimum dans ce jeu.

  1. Résolution d'écran : Sur les paramètres minimum, les joueurs peuvent définir le jeu sur une résolution inférieure pour améliorer les performances, bien que cela se traduira par une image moins nette. Aux paramètres maximum, le jeu peut être exécuté en haute résolution (jusqu'à 4K et même plus si le matériel le permet), ce qui fournit une image plus détaillée et réaliste.

  2. Les textures: Sur les paramètres minimum, la qualité de la texture est réduite pour réduire la charge sur le GPU. Cela peut entraîner des textures moins détaillées et floues. Aux réglages maximum, les textures seront plus détaillées et nettes, ce qui améliore la qualité visuelle.

  3. Ombres: Avec les paramètres minimum, les ombres peuvent être désactivées ou réduites à une qualité très faible. Cela réduit le réalisme des scènes, mais réduit la charge sur le processeur. Aux réglages maximum, les ombres seront beaucoup plus détaillées et réalistes, ce qui ajoute de la profondeur et de l'atmosphère aux scènes.

  4. Eclairage et reflets: Avec des réglages minimum, l'éclairage et les réflexions peuvent être considérablement réduits ou complètement désactivés. Cela réduit la charge sur le système, mais rend également les scènes de jeu moins impressionnantes. Aux réglages maximaux, des algorithmes complexes d'éclairage et de réflexion sont utilisés, y compris des technologies telles que le lancer de rayons (si pris en charge), ce qui améliore le réalisme et la qualité des graphiques.

  5. post-traitement: Il s'agit d'une catégorie de paramètres qui ajoutent des effets supplémentaires au jeu, tels que le flou de mouvement, la profondeur de champ, la floraison, etc. Sur les paramètres minimum, ces effets peuvent être désactivés pour améliorer les performances. Aux paramètres maximum, ces effets seront activés, ajoutant des aspects supplémentaires de la qualité visuelle.

En conclusion, le choix entre les paramètres maximum et minimum dépend en grande partie du type de matériel dont vous disposez et de l'équilibre entre performances et qualité visuelle que vous préférez. Les jeux alimentés par AnvilNext 2.0 comme Assassin's Creed Valhalla ont beaucoup de potentiel pour des graphismes incroyablement réalistes, mais ils peuvent également nécessiter un matériel puissant pour obtenir des paramètres maximaux.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

Cartes vidéo sponsorisées

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 Go
MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 Go    

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900 XTX 24G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 536.67 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 23.7.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test

Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique. La génération de trames n'a pas été testée, car elle comprend un verrou non commutable de 60 trames...

 
TEST GPU

ACValhalla 2023 07 23 01 33 07 612 ACValhalla 2023 07 23 01 33 11 371

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test GPU Assassin's Creed Valhalla 1.7.0
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 7600 ou GeForce RTX 2080.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Assassin's Creed Valhalla 1.7.0
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7737
6678
6345
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7675
6625
6294

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet avec 24 gigaoctets 7 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet avec 24 gigaoctets 7 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet avec 24 gigaoctets 8 gigaoctet .

TEST CPU

ACValhalla 2023 07 23 01 33 07 612 ACValhalla 2023 07 23 01 33 11 371

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Assassin's Creed Valhalla 1.7.0
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100 .

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 3100 ou Core i3 10100 .

Cœurs de test Assassin's Creed Valhalla 1.7.0
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
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26
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67
41
39
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56
60
13
52
53
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36
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38
16
58
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
36
44
30
25
69
55
5
22
22
8
25
64
52
11
16
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
75
66
81
45
55
16
69
63
69
34
42
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
97
92
89
77
88
88
82
94
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
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3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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9 SMT
85
33
81
78
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84
83
79
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35
3
14
2
71
16
16
3
6
82
2
2
75
71
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
81
84
82
81
80
69
62
79
35
88
7
2
1
23
5
6
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
83
79
79
83
82
80
78
85
86
77
86
55
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
89
91
90
83
89
89
89
88

JeuGPU

 - 1920x1080%

Avec l'activation de la trace, le jeu peut déjà charger jusqu'à 12 threads. Utilise 8 fils aussi efficacement que possible.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Assassin's Creed Valhalla 1.7.0
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

10538
10462
10299
11050
10582
10611
12982
12977
12841
11264
11036
10731
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
11242
11014
10709
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
11151
10925
10623
11275
11047
10741
11298
11069
10763
12205
11781
11850
11961
11545
11613
11589
11507
11545
12696
11845
11103

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 ggigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet .

COMMANDITAIRES DES TESTS
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
  Logo MSI 2019 présent
  
 
 
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [14 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 71% [12 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [16 Votes]

 

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Personnes dans cette conversation

Commentaires (5)

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7600 comment il traîne n'est pas faible

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https://i.ibb.co/ggJnnGn/1.png
Je pense qu'Assassin's Creed Mirage aura quelque chose de similaire

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Ubiki, s'il n'a pas de faisceaux, le fait avec un avantage du côté rouge avec son moteur. Ajoutez certainement aux cintreuses Assassin's Creed Mirage, à plus de 60 ips en 4k, vous pouvez compter sur les sommets.
Que dire des derniers jeux de la série, origin, odyssey, atteint la fin. Au Valhalla, je ne pouvais pas, j'étais trop fatigué de ce bac à sable.
J'espère qu'Assassin's Creed Mirage ne sera pas si ennuyeux.

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Eh bien, ils ont promis que le Mirage ne serait pas retardé.

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Ajoutez certainement les cintreuses Assassin's Creed Mirage ..

Dans AC Odyssey, les nuages ​​sur la dernière barre donnent -20 fps en résolution 5K par rapport à l'avant-dernière, visuellement la différence n'en vaut pas la peine.
à plus de 60 ips en 4k, vous pouvez compter sur les sommets.

Certainement.
Que dire des derniers jeux de la série, origin, odyssey, atteint la fin. Au Valhalla, je ne pouvais pas, j'étais trop fatigué de ce bac à sable.

D'une manière ou d'une autre, cela n'a pas fonctionné pour moi avec l'origine (il a planté sur l'ancien PC), j'ai aimé AC Odysse (mais il y avait beaucoup de courses), mais Valhalla n'était qu'une sorte de merde, je ne maîtrisais même pas la moitié de ces paysages ternes d'Angleterre ...