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Le travail d'équipe sur Manor Lords est plus que prévu

Dans une récente interview avec PC Gamer, Arthur Bruno, chef de studio chez Crate Entertainment, a exprimé sa frustration face aux perceptions populaires du développement de jeux vidéo. Il a notamment abordé le sujet du projet Manor Lords du studio Slavic Magic, que beaucoup considèrent comme le résultat des efforts d'une seule personne, le développeur Greg Stychen. Cependant, comme l'a noté Bruno, en fait, toute une équipe de spécialistes a travaillé sur le jeu.

Bruno a souligné que même si Stychen est une figure clé du développement, le projet a en réalité impliqué le travail de nombreux entrepreneurs et spécialistes externes, ce qui le rend similaire à d'autres petits projets qui emploient également plusieurs personnes. Par exemple, Farthest Frontier, un projet de son propre studio, ne compte que sept personnes qui y travaillent. Cela détruit le mythe selon lequel Manor Lords est un projet exclusivement « solo ».

De plus, Bruno a exprimé sa perplexité face à la façon dont le public et certains médias ont tendance à exagérer le rôle des développeurs individuels, sans tenir compte des contributions significatives des autres membres de l'équipe et des collaborateurs externes qui restent souvent dans les coulisses. Il a suggéré de reconsidérer ce récit et de reconnaître que la création d'un jeu de qualité est toujours le résultat d'un travail d'équipe.

Source GameGPU.tech

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Le nouveau volet de Tomb Raider sortira bientôt : Lara Croft ira en Inde

Crystal Dynamics s'apprête à sortir un nouveau jeu de la série Tomb Raider, qui sera présenté au Unreal Engine 5 et publié par Amazon dans le but de créer un multivers comprenant des jeux, des films et des séries télévisées. Selon les fuites de l'initié V Scooper, la nouvelle partie offrira un monde ouvert où Lara Croft voyagera en moto et en parachute. Le jeu devrait sortir dans moins d’un an.

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Dans le jeu, Lara rivalisera avec la Raider Society pour les artefacts de l'ancien empereur Ashoka, découverts après une catastrophe naturelle dans le nord de l'Inde. Les joueurs auront accès à de nouvelles méthodes de combat non létales et à la possibilité de recruter des alliés pour les aider dans les missions. Tout cela ouvre de nouvelles opportunités stratégiques dans le jeu.

Les rumeurs suggèrent que le jeu pourrait être révélé au Summer Game Fest cet été, avec une fenêtre de sortie prévue en 2025. Le prochain événement majeur de Geoff Keighley est prévu le 7 juin et sera diffusé depuis le YouTube Theatre de Los Angeles.

Source GameGPU.tech

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Helldivers 2 établit un record de critiques négatives sur Steam en raison de son lien avec le PSN

L'exigence récemment introduite par Sony PlayStation de lier les comptes de la version PC de Helldivers 2 au PlayStation Network a provoqué un mécontentement massif parmi les joueurs. En conséquence, au cours des deux derniers jours, le jeu Arrowhead Game Studios a reçu plus de 110 2023 critiques négatives sur la plateforme Steam, ce qui est devenu un nouveau record parmi les jeux premium. À titre de comparaison, War Thunder, un jeu gratuit, a collecté environ 106 XNUMX critiques négatives en une journée en mai XNUMX après avoir annoncé des changements dans l'économie du jeu qui ont provoqué le mécontentement des joueurs.

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Ce nombre de critiques négatives fait de Helldivers 2 l’un des jeux les plus critiqués sur Steam à ce jour. On s’attend à ce que le nombre d’avis négatifs atteigne 120 XNUMX ou plus d’ici la fin de la journée. Ce phénomène met en évidence l’impact significatif des politiques des éditeurs sur l’expérience utilisateur d’un produit et démontre l’importance d’une compréhension mutuelle entre les développeurs et la communauté des joueurs.

Source GameGPU.tech

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La configuration système requise pour la version PC de Senua's Saga : Hellblade II a été mise à jour

Les développeurs de Ninja Theory ont ajouté la configuration système requise pour la version PC de Senua's Saga : Hellblade II, qui sortira le 21 mai sur les consoles PC et Xbox Series X|S. Pour des paramètres de faible qualité et une résolution de 1080p, le jeu nécessitera un minimum de 16 Go de RAM. Pour des paramètres plus élevés dans certains paramètres, les écrans 1440p et 4K nécessitent des configurations plus puissantes : processeurs Intel i7-10700k ou AMD Ryzen 5 5600x et cartes graphiques NVIDIA RTX 3080 ou AMD RX 6800 XT pour 1440p ; et Intel i5-12600K ou AMD Ryzen 7 5700X avec NVIDIA RTX 4080 ou AMD RX 7900 XTX pour 4K.

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Les développeurs ont également confirmé la prise en charge des technologies d'amélioration d'image NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 et Intel XeSS 1.3, qui vous permettront d'obtenir des images par seconde plus élevées et une meilleure résolution. Selon les développeurs, la version PC du jeu offrira la meilleure qualité du deuxième volet de la série, tandis que sur les consoles Xbox Series X|S le jeu ne fonctionnera qu'à 30 images par seconde en mode « cinématique ». C'est décevant pour beaucoup, mais il est possible que Ninja Theory ajoute un mode 60 FPS après le lancement du jeu, tout comme Bethesda et Arkane l'ont fait pour leurs projets.

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Mises à jour NVIDIA Unreal Engine 5: Nouveau support ReSTIR GI pour un éclairage réaliste

NVIDIA a annoncé une mise à jour importante pour la branche NvRTX en Unreal Engine 5, introduisant la prise en charge expérimentale de ReSTIR Global Illumination (ReSTIR GI), un algorithme de traçage de rayons révolutionnaire. Cet algorithme a été introduit pour la première fois en 2020 et permet « un éclairage direct à partir de millions de sources lumineuses mobiles » en temps réel sans avoir besoin d'une structuration complexe de la lumière.

ReSTIR GI fournit un éclairage de scène en utilisant uniquement des matériaux émissifs et peut être intégré à Lumen, le système d'éclairage existant dans UE5. La mise en œuvre de la nouvelle approche a été réalisée par le spécialiste NVIDIA Jiayin Cao, qui est revenu dans l'entreprise en 2023 pour se concentrer sur l'amélioration de la branche NvRTX.

La technologie a déjà été utilisée dans des jeux tels que "Cyberpunk 2077" et des modifications pour d'autres jeux, montrant les avantages potentiels pour les développeurs de jeux. De plus, NVIDIA a programmé un webinaire qui couvrira les nouvelles capacités en temps réel de ReSTIR GI, y compris une démonstration du flux de travail d'éclairage.

Cette mise à jour met Unreal Engine 5 à l'avant-garde de la mise en œuvre en temps réel à l'aide de RTX, offrant aux développeurs de jeux des options avancées de traçage de rayons et des chemins de traçage.

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Resident Evil 9 devrait être annoncé prochainement : nouveaux détails et date de sortie

Selon les dernières informations du célèbre insider Dusk Golem, un nouveau volet de la célèbre franchise d'horreur Resident Evil pourrait être annoncé dans les prochains jours. Le jeu devrait sortir en janvier 2025 et deviendra le plus cher de l’histoire de la série.

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Resident Evil 9, en développement depuis 2018, promet de faire découvrir aux joueurs un nouveau monde ouvert, à égalité avec des projets tels que Dragon's Dogma 2. Il s'agira d'une étape importante dans le développement de la série, compte tenu de la réception réussie du dernier opus majeur, Resident Evil Village, sorti en 2021.

Capcom n'a pas encore officiellement confirmé cette information, mais des sources proches des développeurs confirment la forte probabilité d'une annonce imminente. Avec une longue période de développement et des investissements importants, la communauté attend un nouveau niveau de qualité et de profondeur de la part de Resident Evil 9.

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Microsoft annonce la vitrine des jeux Xbox 2024

Vitrine des jeux Xbox

Microsoft est heureux d'annoncer que le Xbox Games Showcase annuel aura lieu cette année le dimanche 9 juin à 20h00 HE. Comme le veut la tradition, la présentation principale sera suivie d'une plongée détaillée dans l'une des franchises de jeux populaires. Pour entretenir l'intrigue, le nom de cette partie de l'événement est gardé secret pour l'instant, et nous la désignons comme [supprimé] Direct. L'intrigue et le secret sont les clés de notre approche des annonces de nouveaux produits.

Dans le cadre du Xbox Games Showcase 2024, pour la première fois, des jeux seront présentés non seulement de célèbres studios Microsoft tels que Bethesda, Activision et Blizzard, mais également des projets de développeurs tiers. Cet événement constituera une plateforme permettant de présenter une large gamme de nouveaux produits de jeu, couvrant une variété de genres et de plateformes.

L'événement sera diffusé sur plusieurs plateformes, notamment YouTube, Twitch и Facebook, et sera également proposé dans plus de 30 langues, y compris la langue des signes américaine et les descriptions audio en anglais, soulignant l'engagement de Microsoft en faveur de l'inclusivité et de l'accessibilité.

Les téléspectateurs peuvent s'attendre non seulement à des annonces de nouveaux jeux, mais également à des mises à jour sur des projets déjà annoncés. La gamme de contenus présentés s'annonce large : des jeux indépendants aux blockbusters, de la réalité virtuelle aux exclusivités console. Microsoft se concentre sur le développement de l'écosystème du jeu en aidant les développeurs à créer des jeux passionnants et de haute qualité.

En outre, Microsoft prévoit d'utiliser la plate-forme pour présenter de nouvelles technologies dans les jeux, telles que des graphismes améliorés, des mécanismes de jeu plus complexes et des approches innovantes en matière de narration. Les participants verront comment les dernières technologies rendent le gameplay encore plus immersif et réaliste.

Pour toute personne intéressée par les dernières actualités du monde Xbox et des jeux vidéo, Microsoft recommande de réserver cet événement sur vos calendriers et de suivre le blog officiel Xbox pour les mises à jour. Les abonnés et les fans pourront définir des rappels et s'assurer de ne manquer aucun moment important de cet événement important.

Le Xbox Games Showcase 2024 promet d’être un événement dynamique et important dans l’industrie du jeu vidéo, mettant en valeur l’innovation et l’avenir de l’industrie du jeu vidéo. Assurez-vous de faire partie de ce voyage passionnant dans le monde du jeu avec Microsoft.

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Sortie de Senua's Saga : Hellblade II – détails et configuration système requise

Senua's Saga : Hellblade II, développé par Ninja Theory et publié par Microsoft, devrait sortir le 21 mai, exclusivement sur les plateformes PC et Xbox Series X|S. Le jeu sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour de sortie et proposera des sous-titres en russe, ce qui convient aux joueurs russes. Le prix de précommande sur le marché russe est de 3119 XNUMX roubles et les précommandes sont déjà ouvertes trois semaines avant la sortie officielle.

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La configuration minimale requise pour jouer sur un PC à 1080p et 30 FPS comprend : un processeur Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 16 Go de RAM, une carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD Radeon RX 5700/Intel ARC A580 ou à au moins 70 Go d'espace libre sur SSD. Ces données ont été publiées sur la page Steam du jeu à l'occasion du début des précommandes.

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Annonces clés et dates de sortie au Xbox Games Showcase 2024

Comme on l'a appris, la sortie tant attendue du jeu d'aventure Indiana Jones and the Great Circle aura lieu en décembre de cette année, ce qui constitue l'un des événements les plus attendus de l'industrie du jeu vidéo. Novembre ne sera pas non plus laissé sans surveillance, car ce mois-ci, les fans pourront profiter des nouveautés - Avowed et d'une version mise à jour de Microsoft Flight Simulator 2024. L'automne s'annonce chargé, avec une nouvelle partie du populaire Call of Duty : Black Ops. La série dont la sortie est prévue en octobre sera disponible sur plusieurs plates-formes et bénéficiera d'une couverture supplémentaire lors d'une présentation spéciale après le principal Xbox Games Showcase.

Indiana Jones et le grand cercle

En septembre, les joueurs peuvent s’attendre à la première de Starfield : Shattered Space, un autre projet majeur des studios internes de Microsoft. Dans le cadre de la présentation estivale, Gears 6 sera également annoncé, un nouveau film d'action du studio The Coalition, qui, selon les développeurs, est déjà complètement prêt à être projeté. La publication souligne que le programme de cette année sera nettement plus riche que celui de la précédente, avec notamment des projets de géants tels que les studios internes de Xbox, Activision Blizzard et Bethesda. Ce sera la première émission majeure de Phil Spencer, présentant des nouvelles de tous les principaux studios internes, et devrait être un événement de grande envergure avec de nombreuses annonces et surprises pour la communauté des joueurs.

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Malgré son succès, "Alan Wake II" n'a pas encore atteint son seuil de rentabilité

Alan Wake II de Remedy Entertainment, bien qu'il ait vendu un nombre impressionnant de 1.3 million d'exemplaires en février 2024, n'a pas encore récupéré ses coûts de développement et de marketing. Selon son rapport financier du premier trimestre 2024, l’entreprise est proche du seuil de rentabilité, la majeure partie de l’investissement ayant été remboursée le mois dernier.

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Alors que « Alan Wake II » est disponible sur Epic Games Store pour PC, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, la sortie du jeu sur Steam reste ouverte. Epic Games a financé le développement, ce qui rend peu probable son apparition sur d'autres magasins PC. Lors de la session de questions-réponses d'hier, le studio n'a pas confirmé la possibilité d'une sortie sur Steam, la qualifiant de "spéculation".

En outre, Tencent a augmenté sa participation dans Remedy Entertainment de 5 % à 14 %, en investissant dans le développement du jeu multijoueur coopératif gratuit Vanguard, démontrant ainsi la confiance dans le potentiel du studio.

Source GameGPU.tech

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