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Test de Ghost of Tsushima Director's Cut sur PlayStation

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Fantôme de Tsushima 20210901215012

éditeur: Sony Computer Entertainment/SCEE
Promoteur: Productions Sucker Punch
année de sortie: 2021
Genre: Action / Aventure

Ghost of Tsushima est un jeu d'action-aventure à la troisième personne sur la première invasion mongole du Japon en 1274. Vous prendrez le contrôle d'un samouraï nommé Jin, qui voyagera seul à travers le monde du jeu ouvert et se battra contre de grandes forces de ses ennemis. Le protagoniste a une technique de combat incroyable et possède des techniques et des méthodes inhabituelles inconnues de ses adversaires.

Dans Ghost of Tsushima, vous devez contrer les forces mongoles en tuant leurs commandants et en aidant les personnages mineurs alliés. Sur le chemin, vous rencontrerez un grand nombre de tâches secondaires pour lesquelles vous serez bien récompensé. Le système de combat s'adapte à une variété de techniques de frappe et de combinaisons défensives, ainsi qu'à un réalisme élevé.

MOTEUR DE JEU

Ghost of Tsushima utilise le moteur propriétaire de Sucker Punch. Parmi ses fonctionnalités figurent des téléchargements très rapides. De plus, le "poids" du jeu n'est que de 91 Go et toutes les données nécessaires sont chargées dans la mémoire de la console, sans aucun accès supplémentaire au disque dur.

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Le jeu inFamous: Second Son est également sorti sur ce moteur.

Améliorations techniques publiées avec le Director's Cut sur PS5 :
- Prise en charge des fonctionnalités du contrôleur DualSense - déclencheurs adaptatifs et retour de vibration.
- Son 3D amélioré.
- Téléchargements plus rapides.
- Options graphiques avec des résolutions jusqu'à 4K et des fréquences d'images jusqu'à 60 ips.
- Amélioration de la synchronisation de l'animation vocale pour les voix off en japonais.

ИНФОРМАЦИЯ

Ghost of Tsushima occupe environ 91 gigaoctets sur le disque dur de la console.

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CONTRÔLE

Les paramètres de contrôle sont impliqués dans le sous-menu principal, des captures d'écran sont fournies pour Playstation 4 et PlayStation 5:

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Director's Cut a été implémenté avec le support Dualsense pour PlayStation 5, qui vous plonge davantage dans le gameplay.

RÉGLAGES

Dans les paramètres graphiques de la PlayStation 5, nous avons une gamme assez large de paramètres vidéo :

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Sur la PlayStation 5, vous pouvez définir à la fois le mode haute résolution et le mode performance. Pour PlayStation 4, seul le mode performance est disponible par défaut.

COMPARAISON PlayStation 4 et PlayStation 5

Dans ce cas, nous comparons PlayStation 4 et PlayStation 5 :

Graphiques activés La PlayStation 5 est meilleure que sur  PlayStation 4. À chaque nouveau téléchargement, la météo et l'heure changent, il est donc difficile de prendre les mêmes clichés. Ci-dessous, notre revue vidéo comparative directement dans le gameplay (À regarder en 4K !):


COMPARAISON DE QUALITÉ PS5

 Dans cette section, nous avons présenté des comparaisons de qualité d'image dans la version PS5 :

 régime HDR semble un peu mieux.

COMPARAISON HDR OFF/ON

 Dans cette section, nous avons présenté un comparatif de la qualité de l'image sur la PlayStation 5 en mode qualité et performance.

EXPÉRIENCE DE JEU VISUELLE GLOBALE

Graphiques Ghost of Tsushima Director's Cut pour La PlayStation 5 vient de s'améliorer, nous avons 4K et 60 images, plus le support Dualsense :

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PROCESSUS DE JEU

Eh bien, voici le gameplay sur la console elle-même PlayStation 5

 Inconvénients:

- pour le premier achat de jeu pour Playstation 5- seul prix de départ

avantages:

- l'un des meilleurs jeux du monde ouvert

mises à jour pour PlayStation 5 fait du jeu un vrai bonbon !

Score du jeu 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 73% [7 Votes]   PlayStation 4  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 56% [7 Votes]    PlayStation 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 68% [12 Votes]   

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Commentaires (4)

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Ne tourmentez pas Sony, sortez-le sur un PC, celui qui en a besoin l'a déjà acheté sur un fer à friser !

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Déjà à l'automne, la série Uncharted sera sur PC. Les bonnes choses viennent en petits paquets

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J'ai toujours voulu jouer à Anch et Kratos pas sur la console)

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c'est vrai! Si Anch 4 a l'air si chic sur la console Polaris, que voit-on sur PC ? Mais pour être honnête, j'aimerais surtout voir Last of Us 2 sur PC. Honnêtement, je ne connais tout simplement pas de jeu plus beau, avec tout le respect que je dois à RDR2 et Horizon.
Kratos chercherait aussi, car sur les consoles, autant que je m'en souvienne, il y a une occlusion ambiante très faible, c'est-à-dire qu'elle est pratiquement absente, et même malgré cela, le jeu est beau. Et pour PC tu peux enrouler les sliders, il y aura un flingue