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Age of Empires II: DE recevra l'extension Dynasties of India

Age of Empires II: Definitive Edition recevra un DLC majeur qui ajoutera trois civilisations (Bengalis, Dravidiens et Gurjars) au jeu et trois campagnes se déroulant en Inde.

Bengalis : Construisez une base économique solide dans un pays de rivières sinueuses et de jungles épaisses, et lancez des régiments indomptables d'éléphants de guerre au combat. L'unité unique bengali est le Ratha. Ce char de guerre est capable de passer du combat au corps à corps au combat à distance et vice versa.

Dravidiens : Soumettez les routes commerciales lucratives de l'océan Indien et construisez l'un des empires maritimes les plus riches d'Asie au Moyen Âge avec des métallurgistes qualifiés. Les unités dravidiennes uniques sont un épéiste avec un urumi, une lame flexible mordante, et un tirisdai, un énorme navire, un orage des mers ouvertes.

Gurjars : galopez à travers les champs fertiles et les vastes plaines de l'ouest de l'Inde et déchaînez la puissance d'une variété de guerriers tout aussi résistants sur l'ennemi. Les unités uniques des Gurjars sont le rapide Shrivamsha Horseman, qui peut esquiver les attaques ennemies, et le Chakram Thrower, un fantassin qui bombarde les troupes ennemies avec des disques de fer mortels.

Il s'agit du troisième pack d'extension pour Age of Empires II : Definitive Edition sorti en 2019 et développé par Forgotten Empires. L'extension Inde sera disponible à partir du 28 avril via Microsoft Store et Vapeur.

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Sony et le propriétaire de LEGO investissent XNUMX milliard de dollars chacun dans Epic Games Metaverse

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Le groupe Sony et la société mère LEGO Kirkbi investissent chacun 1 milliard de dollars dans le métaverse Epic Games. L'investissement doit encore être approuvé par les organismes de réglementation.

Les deux sociétés investissent plus de 918 millions d'euros dans Epic Games pour "développer davantage le concept de l'entreprise consistant à créer un métaverse". En incluant les deux investissements, Epic Games estime désormais sa valeur totale à environ 29 milliards d'euros.

Dans un article de blog, le PDG de Sony Group Corporation, Kenichiro Yoshida, a révélé que la société japonaise souhaitait aider à développer le métaverse :

"Nous avons confiance dans l'expérience Epic, y compris dans son puissant moteur de jeu. Combiné à la technologie Sony, Epic passera au niveau supérieur pour promouvoir ses propres produits virtuels. 

Contrairement au groupe LEGO, Yoshida n'annonce aucun plan spécifique pour l'environnement virtuel social.

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Rogue Legacy 2 sort le 28 avril sur consoles PC et Xbox

Rogue Legacy 2 sort le 28 avril sur Steam, Epic Games Store et sur les consoles Xbox One et Xbox Series. Le jeu était en développement en accès anticipé depuis deux ans.

Le développeur Cellar Door Games a révélé que le processus de développement était terminé et que le jeu serait officiellement publié plus tard ce mois-ci. 

Les auteurs de Rogue Legacy 2 appellent le jeu un "bagel généalogique" - les personnages principaux sont des représentants d'une famille chevaleresque, chacun étant doté de l'une ou l'autre caractéristique génétique. Certains personnages sont dotés par nature d'une grande force physique, tandis que d'autres souffrent de daltonisme, etc.

Ceux qui n'ont pas encore essayé le Rogue Legacy original pourront le télécharger gratuitement sur Epic Games Store du 7 au 14 avril.

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Machine à sous. Qu'est-ce qu'il y a à l'intérieur?

Les machines de jeux avec des gains en espèces peuvent être des machines à sous vidéo, des machines de bingo ou des terminaux de loterie. Les joueurs ukrainiens sont plus intéressés par les machines à sous, tandis que le public latino-américain préfère le bingo. C'est un type de loterie que beaucoup d'entre nous connaissent depuis l'enfance. Cela s'appelle le loto.

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Photo d'Ekaterina Glushchenko : Pexels

Les machines à sous vidéo les plus complexes et les plus excitantes sont les machines à sous vidéo. Chaque casino en ligne légal a dans son assortiment des centaines de machines sur divers sujets, différant par les mécanismes de jeu et les caractéristiques de gain. Les machines à sous des clubs de jeux terrestres nécessitent l'assemblage et l'installation du plateau de jeu dans le boîtier. Jetons un coup d'œil à ce qu'il y a à l'intérieur des machines à sous.

Comment fonctionnent les machines dans un casino terrestre ?

La machine de jeu se compose d'un boîtier métallique, de plusieurs moniteurs à écran tactile et d'un plateau de jeu. Sur le moniteur principal, le logiciel émule la rotation des rouleaux et des combinaisons gagnantes sont formées. Des écrans supplémentaires affichent le plus souvent des informations utiles (règles du jeu, publicité). La diagonale standard du moniteur est de 24 pouces.

Qu'y a-t-il à l'intérieur de l'appareil

  • Plateau de jeu. Auparavant, une tentative d'utilisation de solutions basées sur PC n'avait pas été entièrement couronnée de succès, car elles ne pouvaient pas supporter la charge. Les plates-formes PC modernes sont équipées de modules fiables et de bus rapides, les fabricants ont donc réussi à utiliser des technologies modernes, simplifiant ainsi la tâche. 
  • Les boutons utilisés dans les anciens modèles ont été remplacés par un écran TFT.
  • Accepteur de billets pour 500 billets.
  • Accepteur de pièces (les modèles avancés sont capables de reconnaître la dénomination).
  • Dispositif de paiement par pièces avec mécanisme à courroie et à disque.
  • Imprimante de reçus.
  • Lecteur de carte ou lecteur sans contact.
  • Écran tactile.

Les modèles d'appareils coûteux sont équipés de moniteurs 3D supplémentaires, de dispositifs de paiement de factures, etc. Certaines entreprises produisent également des chaises vibrantes et acoustiques, qui améliorent la qualité du processus de jeu et le rendent plus excitant. Les modèles modernes fonctionnent sur Linux OS et les logiciels C++, moteurs 3D.

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Photo de cottonbro : Pexels

Comment fonctionnent les casinos en ligne ?

Ces dernières années, la confiance des utilisateurs dans les services en ligne a considérablement augmenté, de sorte que l'industrie du jeu virtuel se développe rapidement et que les services de casino en ligne sont très demandés. Ouvrir un tel établissement est simple: vous devez créer un site Web avec la possibilité d'enregistrer des clients, conclure un accord avec des fournisseurs Internet et acheter une licence. Le fournisseur fournit au club de jeu une API et un cadre, et le casino transmet le montant de la mise et les données des joueurs. Le résultat du pari est affiché à l’écran, et en cas de gain, un certain montant est crédité sur le compte du client.

 

Quel est l'avantage pour le prestataire ? Il reçoit un pourcentage des mises des utilisateurs. Casino – argent réel que les joueurs transfèrent sur leur compte. En règle générale, un casino en ligne coopère avec plusieurs développeurs, ce qui permet non seulement de diversifier le contenu et d'attirer l'attention des utilisateurs, mais également de générer plus de bénéfices en satisfaisant les souhaits d'un large public. Un autre avantage des plateformes en ligne pour les propriétaires d’entreprises de jeux de hasard est la possibilité d’obtenir une licence à des conditions avantageuses dans l’un des pays du monde.

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Total War: Warhammer III a près de 700 mods sur le Steam Workshop

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Total War: Warhammer III, le troisième opus de la série de jeux de stratégie Total War se déroulant dans le monde fantastique de Warhammer, a reçu le support du Steam Workshop il y a quelques jours.

La section Steam Workshop de Total War: Warhammer III répertorie 675 titres différents dans la catégorie mod au moment de la rédaction. Un jour après l'ajout de la prise en charge de Steam Workshop pour le jeu, 500 mods avaient déjà été installés, écrit PCGamesN.

Le développeur de Total War : Warhammer III avait précédemment précisé que le jeu ne contenait que "la première étape de la fonctionnalité de modding". Dans le même temps, la prise en charge du kit d'assemblage, du Steam Workshop et du Mod Manager a été annoncée.

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Le moteur du prochain Tomb Raider sera Unreal Engine 5

Lors de l'événement State of Unreal 2022, Crystal Dynamics a confirmé avoir commencé le développement du prochain chapitre de la franchise Tomb Raider.

Le prochain chapitre de la série Tomb Raider utilisera UE5. Selon Dickinson, directeur général de Tomb Raider, UE5 fera passer non seulement les graphismes au niveau supérieur, mais aussi la narration et l'expérience de jeu. Aucune image du nouveau Tomb Raider n'a été montrée lors de la présentation.

"Nous nous engageons à repousser les limites de ce qui est possible en termes de qualité et à offrir l'action-aventure cinématographique de haute qualité que les fans de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider méritent", a déclaré Dickinson.

Il n'y a pas encore de date de sortie ni de plate-forme cible pour le nouveau Tomb Raider. 

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Konami publie une mise à jour majeure d'eFootball 2022

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Konami publiera la mise à jour de contenu v14 pour eFootball 1.0.0 le 2022 avril.

La mise à jour était initialement prévue pour novembre de l'année dernière. Elle a ensuite été repoussée à ce printemps car Konami estimait que la mise à jour "ne répondait pas encore aux normes de qualité". 

La mise à jour inclut un gameplay amélioré. De plus, Konami va ajouter un mode Dream Team, anciennement connu sous le nom de Creative Teams. 

Nous vous rappelons que la version mobile d'eFootball 2022 a encore été retardée. Konami promet de fournir plus d'informations "bientôt".

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Remedy travaille sur des remakes de Max Payne et Max Payne 2

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Le studio de jeux Remedy a convenu avec Rockstar de créer des remakes de Max Payne et Max Payne 2 : The Fall of Max Payne. Les jeux sortiront sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC.

Selon Remedy, les jeux sont actuellement au stade du concept. Remedy développera le remake en tant que jeu unique pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en utilisant son propre moteur de jeu Northlight. Le budget de développement du jeu sera financé par Rockstar Games, qui sera conforme à une production de jeu Remedy AAA typique. La date de sortie du jeu est inconnue.

"Max Payne a toujours occupé une place spéciale dans le cœur des employés de Remedy, et nous savons que des millions de fans à travers le monde ressentent la même chose. Nous sommes ravis de travailler à nouveau avec nos partenaires de Rockstar Games pour offrir aux joueurs l'opportunité de revivre l'histoire, l'action et l'atmosphère des jeux originaux de Max Payne », a déclaré le PDG de Remedy, Tero Virtala.

 

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Nouvelle mise à jour pour Elden Ring

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Lundi, FromSoftware a publié un petit correctif pour Elden Ring, ce qui devrait encore rendre le boss Starscourge Radahn plus difficile.

D'après les notes de patch, augmentant la difficulté du Starscourge Radahn est tout ce dont le patch est fait.

En raison d'un bug du patch 1.03 introduit le 17 mars, Starscourge Radahn a infligé moins de dégâts. Plusieurs joueurs s'en sont plaints car Starscourge Radahn était l'un des boss les plus durs du jeu. Elden Ring pour la mise à jour 1.03. Vaincre des ennemis puissants et imprévisibles est une partie importante du jeu pour de nombreux joueurs.

Elden Ring Sortie le 25 février sur Steam, Xbox et PlayStation. Il a été développé par le même studio qui a créé les jeux Dark Souls, Sekiro : Shadows Die Twice et Bloodborne. Dans un délai d'un mois après la sortie Elden Ring 12 millions d'exemplaires du jeu ont été vendus dans le monde.

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Doom Classic avec lancer de rayons et DLSS

Le mod gratuit ajoute le lancer de rayons et le DLSS à Doom Classic. 

Posté sur Github par sultim-t , le mod fournit une prise en charge du lancer de rayons en temps réel pour les trois premiers épisodes de Doom classique. Les joueurs avec une carte graphique RTX peuvent jouer aux classiques avec un éclairage considérablement amélioré. Cependant, le mod ne fonctionne pas encore sur les cartes graphiques Radeon.

En termes de performances, ce mod est assez gourmand en ressources. Lorsque le lancer de rayons est activé, la fréquence d'images passe de 5000 FPS à 239 FPS sur un système RTX 3090. Cependant, il convient de noter que le mod prend en charge DLSS comme le prétend le développeur.

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