GeForce GT 240
La GeForce GT 240 est équipée de quatre clusters de traitement de texture TPC, contenant chacun 24 processeurs de flux, pour un total de 96 cœurs de calcul. Semblable à la GeForce GTX 280, chaque cluster TPC contient huit TMU, pour un total de 32 unités de texture. Deux ROP 64 bits sont capables de traiter quatre pixels par horloge chacun, alors qu'ils sont connectés à un bus mémoire 128 bits et peuvent effectuer huit opérations raster par horloge. Ainsi, on peut s'attendre à ce que la GT 240 fournisse moins de la moitié de la puissance de traitement de la GeForce GTX 285.
La nouvelle GeForce GT 240 est également construite sur le processus 40 nm de TSMC, ce qui a permis à Nvidia de tirer plus de profit de ses GPU à moins de 100 $ par rapport aux versions 55 nm et 65 nm. Bien sûr, le nouveau processeur a des caractéristiques communes par rapport aux modèles G 210 et GT 220, à savoir la prise en charge de DirectX 10.1 et Shader Model 4.1, la sortie de huit canaux audio LPCM et une meilleure prise en charge de la lecture de DivX, VC-1 et MPEG. -2 codecs vidéo. La GeForce GT 240 est non seulement certifiée pour prendre en charge CUDA et PhysX, mais prend également en charge les lunettes GeForce 3D Vision.
Mais la plus grande différence avec la Nvidia GeForce GT 240 réside dans la prise en charge de la mémoire. Alors que la GeForce GT 220 est limitée à la prise en charge de la DDR2 et de la GDDR3, la nouvelle GeForce GT 240 peut gérer à la fois la DDR3 et la GDDR5. Ceci est important car la mémoire GDDR5 offre deux fois la bande passante théorique par horloge par rapport à la DDR2 et à la GDDR3. La beauté de la solution est qu'elle permet à la GeForce GT 240 de fournir une bande passante similaire par rapport aux cartes graphiques équipées de mémoire GDDR3 avec une interface mémoire 256 bits (comme la 9600 GT), tout en gardant un coût bas. La mémoire GDDR5 était l'une des forces d'AMD lors de l'introduction de la gamme Radeon HD 4800, et c'est maintenant au tour de Nvidia d'adopter la technologie. C'est aussi la première fois que nous voyons de la mémoire GDDR5 sur une carte graphique à moins de 100 $. L'installation de la mémoire GDDR5 permettra à Nvidia de combler l'écart de performances entre les cartes graphiques 128 bits comme la Radeon HD 4670 et les cartes graphiques 256 bits comme la GeForce 9600 GT.
Spécifications NVIDIA GeForce GT 240
Nom | GeForce GT 240 |
noyau | GT215 |
Technologie de processus (µm) | 0.04 |
Transistors (millions) | ? |
Fréquence centrale | 550 |
Fréquence mémoire (DDR) | GDDR5 850 (3400)/GDDR3 1000 (2000)/GDDR3 900 (1800) |
Type de bus et de mémoire | 128-bits |
Bande passante (Gb/s) | 57.6 |
Blocs de shaders unifiés | 96 |
Fréquence des unités de shader unifiées | 1340 |
TMU par convoyeur | 32 |
ROP | 8 |
Modèle de nuanceur | 4.1 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 4400 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 17600 |
DirectX | 10.1 |
Taille mémoire | 512/1024 |
Interface | PCI-E 2.0 |
La GeForce GT 240 se distingue également car elle était la seule carte de référence sur ce segment de performances sans connecteur d'alimentation auxiliaire séparé. De ce fait, elle concurrence directement la Radeon HD 4670, l'ancienne « reine des performances » parmi les cartes graphiques de référence sans connecteur d'alimentation PCIe supplémentaire.