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GeForce GTX 295

Afin de «gravir à nouveau la montagne», NVIDIA a fait passer son «top» GPU GT200 à un processus de fabrication plus fin - 55 nm. La nouvelle puce GT200b est restée la même sur le plan architectural, mais est devenue moins chaude, ce qui a permis la sortie d'une version accélérée de la GeForce GTX 280 à puce unique - la carte vidéo GeForce GTX 285. Mais cela n'a pas suffi à renverser la Radeon HD 4870 X2, et simultanément avec la GeForce GTX 285, la GeForce GTX 295 bi-puce est sortie, basée sur deux puces GT200b légèrement simplifiées. L'accélérateur résultant, au nom duquel il n'y a aucune trace de "double tête", devrait fournir des performances inégalées.
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Malgré le fait que la GeForce GTX 295 et la Radeon HD 4870 X2 soient conceptuellement identiques, elles diffèrent sensiblement en termes de design. Cela est dû aux particularités des contrôleurs graphiques qui y sont utilisés.

Le processeur graphique RV770 de la série Radeon HD 4800 prend en charge un bus mémoire 256 bits, tandis que le processeur GT200 de NVIDIA prend en charge un bus 512 bits. De plus, le contrôleur d'interface externe est intégré dans le RV770, tandis que dans le GT200, il est constitué d'un microcircuit séparé. Lors de la création d'une carte vidéo à double processeur, AMD a géré avec une carte de circuit imprimé avec deux bus 256 bits pour connecter deux puces 3D à la mémoire. Il avait également un commutateur de bus PCI Express, deux chipsets GDDR5 de 1024 Mo et des circuits d'alimentation. Par conséquent, la carte vidéo à double processeur AMD diffère légèrement en complexité technologique des modèles à processeur unique du concurrent, sur lesquels, en plus du contrôleur graphique lui-même, une deuxième puce responsable des interfaces externes est installée.

Comme nous l'avons déjà dit, l'architecture de la GeForce GTX 295 ne diffère pas de sa concurrente. Du point de vue du système, il s'agit de deux cartes vidéo avec interface PCI Express, chacune avec sa propre matrice de mémoire locale et un ensemble de ports de sortie. Seule leur connexion a été établie non pas au moyen de la logique système (chipset de la carte mère), mais à l'aide d'un commutateur PCI Express supplémentaire. Les cartes vidéo fonctionnent en mode SLI, rendant les images une par une et les écrivant dans le tampon vidéo de sortie de l'une d'entre elles - celle à laquelle le moniteur est connecté.

Structurellement, la GeForce GTX 295 est fabriquée différemment de la Radeon HD 4870 X2.

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Il se compose en fait de deux cartes de circuits imprimés, tournées uniquement par les faces avant l'une vers l'autre. Sur une carte se trouvent la première puce graphique GT200, une puce NVIO (responsable des interfaces externes) et un pont nForce 200 (commutateur PCI Express), de l'autre - la deuxième GT200 avec sa propre puce NVIO.

Mais récemment, les Californiens sont encore passés au nouveau design de leur produit phare GeForce GTX 295, qui n'utilise désormais qu'un seul circuit imprimé.Selon le design de la GeForce GTX 295 Rev. B est fondamentalement différent de son prédécesseur, à la fois en raison de la disposition des éléments sur la même carte et en raison du ventilateur de 85 mm situé au centre, dont l'air sort à la fois à l'extérieur de l'unité centrale et vers l'intérieur par l'extrémité du carte. Quelque chose de similaire était utilisé à l'époque de la GeForce 7900 GTX.

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La GTX 295 utilise une version de la puce GT200 qui, comme les cartes GTX 260, n'a pas toutes les unités de fonctionnalités activées. Cependant, la bonne nouvelle est que le nombre d'unités de fonctionnalités incluses est encore plus élevé que les dernières cartes GTX 260 avec 216 cœurs.

Toutes les unités de texture et de shader de cette version du GPU GT200 fonctionnent comme dans la puce GTX 280. Le seul véritable inconvénient est le nombre de ROP (et donc la largeur du bus mémoire). Comme les cartes GTX 260, chaque puce GT200 de la GTX 295 dispose de 28 ROP et d'une interface mémoire 448 bits mappée sur 896 Mo de RAM.

Spécifications NVIDIA GeForce GTX 295

Nom GeForce GTX 295
noyau GT200bx2
Technologie de processus (µm) 0.055
Transistors (millions) 1400
Fréquence centrale 576
Fréquence mémoire (DDR) 999 (1998)
Type de bus et de mémoire GDDR3 448 bits x 2
Bande passante (Gb/s) 223.776
Blocs de shaders unifiés 240x2
Fréquence des unités de shader unifiées 1242
TMU par convoyeur 80x2
ROP 32x2
Modèle de nuanceur 4.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 32256
Taux de remplissage (Mtex/s) 92160
DirectX 10.0
Taille mémoire 1792
Interface PCIe 2.0

Ce produit de Nvidia est actuellement la carte graphique la plus rapide du marché.

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