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Test GPU Mass Effect Andromeda (version finale)

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MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 17 27 56 753 

Год выпуска: 23 mars 2017
Genre: Action (Tir) / RPG (Rogue/Action) / 3D
Promoteur: Bioware
éditeur: Arts électroniques

système me4

Mass Effect: Andromeda emmènera les joueurs dans la galaxie d'Andromède, bien au-delà de la Voie Lactée. Là, les joueurs se battront pour une nouvelle maison pour l'humanité en tant que Pathfinder, chef des explorateurs prêts pour la bataille. C'est l'histoire du prochain chapitre de l'histoire humaine, et les décisions du joueur détermineront si nous survivrons.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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Mass Effect Andromeda est pris en charge sur Windows 7/8 et Windows 10.

origine 

L'API graphique prioritaire et principale pour Mass Effect Andromeda est DirectX 11.

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Mass Effect Andromeda est basé sur Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE ; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.

dice2 

Il existe de nombreuses versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Le moteur fait référence à un type de sous-logiciel et est un ensemble de plusieurs composants, tels qu'un moteur graphique, un moteur audio, etc. Dans le système d'exploitation Microsoft Windows, le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, et à partir de la version 1.5 - et DirectX 11. L'une des fonctionnalités annoncées est l'optimisation pour les processeurs multicœurs.

MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 52 03 646 

La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.  

MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 59 27 548 

De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX. 

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Mass Effect Andromeda a une gamme suffisante de paramètres graphiques, nous avons des paramètres de base et avancés.

MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 17 28 26 721

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

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La différence entre les paramètres est visible à l'œil nu.

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L'activation de l'anticrénelage rend complètement obsolètes toutes les irrégularités de surface, mais savonne un peu l'image.

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Mass Effect Andromeda est bien sûr une percée visuelle par rapport aux parties précédentes de la série- Frostbite Engine connaît son affaire. mais je voulais quand même quelque chose de plus ambitieux du côté graphique, comme pour de telles étendues universelles ...

MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 52 42 314  MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 56 49 610

MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 57 12 993 MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 10 56 02 449

Le jeu a été développé en étroite collaboration avec NVIDIA, donc armé d'une carte graphique GeForce GTX série 10, vous pouvez jouer en résolution 4K avec prise en charge HDR et prendre de superbes captures d'écran à 360 degrés avec NVIDIA Ansel.

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.   

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Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia Moniteur ASUS PQ321QE  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Professionnel
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 378.92

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Test de la pré-version du jeu le 2017/03/16 sous le spoiler
  

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (ultra est la valeur par défaut pour le jeu). SLI et AMD CrossFireX n'est pas encore supporté par le jeu. Pour tester le jeu, à cause de la protection, j'ai dû utiliser 6 comptes avec accès anticipé activé.

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Tester au maximum paramètres de qualité 1920x1080

moi4 1920 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 1050 Ti.

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Tests avec des paramètres de qualité maximum Assistance

moi4 2560 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780 ont montré un FPS acceptable. 

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Tests avec des paramètres de qualité maximum 3840 × 2160

moi4 3840 

Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par des cartes vidéo telles que Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti. Les cartes vidéo de niveau GTX 1070 seront les solutions optimales.

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (ultra est la valeur par défaut pour le jeu). AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu. Le test a été mis à jour avec la version finale du jeu et les nouveaux pilotes de NVIDIA. Le nouveau test n'a affecté que les cartes vidéo - le reste des paramètres de performance est resté au même niveau.

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Tester au maximum paramètres de qualité 1920x1080

moi4 1920 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 770.

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MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 18 47 07 786 

Tests avec des paramètres de qualité maximum Assistance

moi4 2560 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient des cartes vidéo comme Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780.

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MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 17 28 11 451 MassEffectAndromedaProcès 2017 03 16 18 47 10 132 

Tests avec des paramètres de qualité maximum 3840 × 2160

moi4 3840 

Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par des cartes vidéo telles que Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti. Les cartes vidéo de niveau GTX 1070 seront les solutions optimales.

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msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1440 avec différents paramètres d'anticrénelage.

Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU

moi4 vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo. 

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 

me4proz 

Les performances des processeurs du jeu sont à un niveau suffisant.

Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel% 

informations me4 

Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD % 

moi4 amd 

Mass Effect Andromeda utilise jusqu'à 8 threads. 

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sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

moi4 ram3 

Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Mass Effect Andromeda était inférieure à 5000 mégaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

me4 bélier 

7En présence d'un système avec 8 gigaoctets Mass Effect Andromeda consommé 8 gigaoctets de RAM (pour un jeu normal ne suffira pas). En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 9 gigaoctets. Avec un système de 16 gigaoctets, la consommation totale de mémoire était de près de 10 gigaoctets. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 11 gigaoctets de RAM. 

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AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia

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 Évaluation test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 86% [136 Votes]



Note graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 56% [156 Votes]



Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 42% [178 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (68)

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Quelque chose que vous avez 1060 dans le test au-dessus de 980, mais en réalité c'est l'inverse

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Posté par Radio Force :

[quote name="Abram-Frocknest-google"] Radeon pourrait sembler trop drôle
abréviation de Radeon_GeForce comme (cool)
Hahah a inventé ça. Les années 1800 sont sorties moins chères que votre faux avec un non-eau
Ryazan est vraiment sorti en forme pour son prix, bien que jusqu'à présent, il y ait beaucoup de problèmes avec le bios. Mais la principale question ici est lors de il est sorti. Le 5960X est sur le marché depuis plusieurs années, et Ryazan vient de dépasser le stock 5960X, tout en n'ayant pas de potentiel d'overclocking, tandis que Haswell peut être bien overclocké et Ryazan sera déjà derrière. C'est comme comparer 780ti pour 700 $ maintenant avec un 1060 3 Go désactivé pour 200 $, qui est sorti 3 ans plus tard et affiche à peu près le même niveau, encore plus rapide[/quote] C'est ce que tu dis maintenant parce que tu as décidé de soutenir ce coq

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Posté par Zmey :

[quote name="Abram-Frocknest-google"]
Hahah a inventé ça. Les années 1800 sont sorties moins chères que votre faux avec un non-eau
Oui, il est sorti moins cher. Mais pas plus vite, et pas mieux ! Alors tu déconnes. Achetez-vous un Riazan, faisons un test. Je vais vous montrer comment, dans tous les tests de jeu et dans les applications, votre processeur "ryazan" - 2014 sera déchiré. Que j'ai eu il y a plus de 2 ans, pour 700 euros. Riazan x1800 coûte 550 euros. Donc, pour l'instant, que je n'ai pas vendu trop bon marché. J'utilise le top pro depuis plus de 2 ans. Le fait que "nedovodyanka". oui, je suis d'accord ici. Tout le monde peut s'asseoir sur une chienne et chanter. Tu ferais mieux de descendre de la chienne et de me dire quel pourcentage tu as ? Laisse-moi hennir avec toi maintenant, puisque je me suis perdu sur le Serpent. PS Ne vous en faites pas, nommez le modèle i5. :RÉ
Ne justifiez pas votre pierre chaude, que vous ne poursuivez vraiment pas.

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[quote name="Abram-Frocknest-google"]

Hahah a inventé ça. Les années 1800 sont sorties moins chères que votre faux avec un non-eau
Oui, il est sorti moins cher. Mais pas plus vite, et pas mieux ! Alors tu déconnes. Achetez-vous un Riazan, faisons un test. Je vais vous montrer comment, dans tous les tests de jeu et dans les applications, votre processeur "ryazan" - 2014 sera déchiré. Que j'ai eu il y a plus de 2 ans, pour 700 euros. Riazan x1800 coûte 550 euros. Donc, pour l'instant, que je n'ai pas vendu trop bon marché. J'utilise le top pro depuis plus de 2 ans. Le fait que "nedovodyanka". oui, je suis d'accord ici. Tout le monde peut s'asseoir sur une chienne et chanter. Tu ferais mieux de descendre de la chienne et de me dire quel pourcentage tu as ? Laisse-moi hennir avec toi maintenant, puisque je me suis perdu sur le Serpent. PS Ne vous en faites pas, nommez le modèle i5.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Posté par Abram-Frocknest-google :

Radeon pourrait sembler trop drôle
abréviation de Radeon_GeForce comme (cool)
Hahah a inventé ça. Les années 1800 sont sorties moins chères que votre faux avec un non-eau
Ryazan est vraiment sorti en forme pour son prix, bien que jusqu'à présent, il y ait beaucoup de problèmes avec le bios. Mais la principale question ici est lors de il est sorti. Le 5960X est sur le marché depuis plusieurs années, et Ryazan vient de dépasser le stock 5960X, tout en n'ayant pas de potentiel d'overclocking, tandis que Haswell peut être bien overclocké et Ryazan sera déjà derrière. C'est comme comparer 780ti pour 700 $ maintenant avec un 1060 3 Go désactivé pour 200 $, qui est sorti 3 ans plus tard et affiche à peu près le même niveau, encore plus rapide

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