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Cyberpunk 2077 v. 1.61 Ancien test GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 48 893

Cyberpunk 2077 Est un RPG d'action-aventure se déroulant dans la métropole de Night City, où la puissance, le luxe et la modification corporelle sont valorisés avant tout. Vous incarnez V, un mercenaire à la recherche d'un appareil vous permettant d'acquérir l'immortalité. Vous pouvez modifier les cyberimplants, les compétences et le style de jeu de votre personnage, en explorant le monde ouvert, où vos actions affectent le cours de l'intrigue et tout ce qui vous entoure.

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Cyberpunk 2077 v. 1.61 uniquement pris en charge Windows 10 / 11.

vapeur

API graphique prioritaire et principale pour Cyberpunk 2077 v. 1.61 est DirectX 12.

MOTEUR DE JEU

REDengine est un moteur de jeu développé indépendamment par CD Projekt RED. Il a été développé exclusivement pour les jeux de rôle informatiques non linéaires de la société. REDengine est portable entre les plates-formes 32 bits et 64 bits et fonctionne sous le système d'exploitation Microsoft Windows. Le moteur a été utilisé pour la première fois dans The Witcher 2 : Assassins of Kings. REDengine 2, une version mise à jour du moteur utilisé dans The Witcher 360, fonctionne également sur la Xbox 3 et sous les systèmes d'exploitation OS X et Linux, mais ces ports utilisent une couche de compatibilité similaire à Wine appelée eON. REDengine 64 a été développé exclusivement pour la plate-forme 4 bits et fonctionne également sur PlayStation XNUMX et Xbox One.

jeu 1

La première partie de The Witcher était basée sur la technologie Aurora Engine, un moteur de jeu développé par la société canadienne BioWare et utilisé pour la première fois dans le jeu de rôle informatique Neverwinter Nights, sorti le 18 juin 2002. 

REDmoteur 2

REDengine utilise le middleware Havok pour la physique, Scaleform GFx pour l'interface utilisateur et FMOD pour l'audio. Le moteur a été utilisé pour porter The Witcher 2 : Assassins of Kings sur Xbox 360.

sorceleur2 2015 05 01 12 44 24 633

REDmoteur 3

REDengine 3 a été développé exclusivement pour la plate-forme 64 bits. CD Projekt RED a créé REDengine 3 pour développer des jeux en monde ouvert, à savoir The Witcher 3 : Wild Hunt.

jeu 1

Le moteur introduit des améliorations dans les animations faciales et autres animations informatiques ; Les effets d'éclairage n'entraînent plus de diminution du rapport de contraste. Le moteur comprend un moteur de rendu flexible qui prend en charge l'ombrage différé sur les pipelines graphiques modernes, ce qui se traduit par une large gamme d'effets cinématiques, y compris bokeh et flare. Le système de surface utilise la tessellation et des couches facilement mélangeables de différents matériaux.

REDmoteur 4

Cyberpunk 2077 2020 12 10 05 51 50 409

En 2017, CD Project a révélé qu'ils travaillaient sur quatre projets : construction de la ville, multijoueur fluide, sensation cinématographique et perfection de l'animation. Tous ces projets seront inclus dans REDengine 4.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Cyberpunk 2077 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.

Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 51 435 Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 54 012

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et moyen sur les cartes vidéo. GEFORCE GTX и Radeon RXqui ne prennent pas en charge le lancer de rayons matériel.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

 

FSR

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade  Logo Kingston FURY

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.37 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 22.11.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 àle plus haut paramètres de qualité graphique avec activé et désactivé FSR, basé sur l'optimalité de tester la génération de cartes vidéo GEFORCE GTX и Radeon RX.

TEST GPU

Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 51 435 Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 54 012

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Cyberpunk 2077 v. Test GPU 1.6
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080   un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060 FSRUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060 FSR

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1660 FSRUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 XT ou GeForce GTX 160 FSR 

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Cyberpunk 2077 v. Test VRAM 1.6
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

6903
5761
5105
6768
5648
5005

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 7 gigaoctet.

TEST CPU

Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 51 435 Cyberpunk 2077 2023 01 02 20 25 54 012

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Cyberpunk 2077 v. Test du processeur 1.6
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i5 2500

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés  RZen 3 1200 ou Core i2 2100.

Cyberpunk 2077 v. Test des cœurs 1.6
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
31
48
38
33
29
33
35
20
22
19
26
20
21
19
23
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
57
53
56
49
50
51
50
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
95
97
86
94
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
91
86
81
92
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
63
68
68
55
68
66
52
4
14
9
3
35
12
28
35
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
82
75
76
79
70
57
47
37
43
43
25
46
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
86
84
85
80
82
81
81
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
95
93
94
93

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 18 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

9900

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 9900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3600 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Cyberpunk 2077 v. Test de RAM 1.6
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

8641
8703
8653
8472
8532
8483

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 9 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 9 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 9 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 9 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 10 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 9 gigaoctet.

 
aorus Logo saisonnier des 40 ans Logo Kingston FURY
     
    
 
  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [11 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 62% [10 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 45% [10 Votes]

 

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Personnes dans cette conversation

Commentaires (11)

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Bonne nouvelle concernant les tests sur l'ancien matériel. En attendant les autres !

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Dieu de la guerre nada test sur de la vieille ferraille

svl Administrateur
Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Alors les gars, j'ai donné tout mon vieux matériel à notre auteur jenek . Il a enseigné et instruit, maintenant il fait les tests tout seul, je n'aide qu'à la conception. Il habite assez loin de moi pour que je ne touche plus à ce fer.

Quant à savoir pourquoi cela est nécessaire, vous devez tout tester ensemble- aucun. Soit je retire complètement l'ancien fer pour toujours, soit notre nouveau testeur s'y est engagé.

Il testera des jeux complètement différents et avec des paramètres de qualité différents, vous pouvez également écrire dans les commentaires quoi d'autre à tester sur l'ancien matériel.

PS : et oui, les vegs ont des problèmes de performances avec le nouveau patch, c'est vrai...

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Personne n'a besoin d'un SteamDeck avec des prix aussi élevés, ce serait comme le prix aux USA, alors oui...

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Tout de même, ce sont des jeux sous Linux, et il y a des différences dans les jeux ! Des tests intéressants sortiraient.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Il me semble que l'ancien matériel est intéressant comme point de départ lors de la planification d'une mise à niveau. Par conséquent, les tests indésirables doivent avoir une ancre reliant tous vos tests. Par exemple, donnez à un nouveau testeur une des cartes plus ou moins neuves, la sœur jumelle d'une autre carte. Par exemple, à partir d'une paire de 6700xt et 6750xt. Vous devez également faire quelque chose avec le CPU, peut-être commencer à overclocker le 5960x.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Par conséquent, les tests indésirables doivent avoir une ancre reliant tous vos tests

vraiment besoin d'un point de référence. par exemple folk i5 10600 ou Ryzen 5 3600 avec RX 6600 ou RTX 3060.
Ou vous pouvez, au contraire, insérer les tests GTX 1080 + pour cent dans les tests novya. afin qu'il y ait une connexion entre les tests à travers cette ancre.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Que ce sera une folie - ils demanderont où est 6700, et elle est dans le test des anciens, et les gens diront pourquoi, elle est nécessaire là-bas, dans cette ordure

Par conséquent, s'il n'y a aucun moyen de conduire le fer parmi les auteurs, il vaut mieux tout laisser séparé ...

Eh bien, le 2700x rayzik est presque le même que le 5960x overclocké, et si l'auteur n'a pas beaucoup d'expérience en overclocking, laissez-le tout tester mieux en stock ...