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Battlefield : Indice de référence du processeur graphique de Bad Company 2

 

 Version anglaise 

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Promoteur: Illusions numériques
Éditeur:
Electronic Arts
Année d'obtention du diplôme:
2010
Жанр:
Images/seconde

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2.83 GHz ou AMD Phenom II x2 550 3.1 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®11 avec 512 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 250
DirectX:
DirectX®11
Winchester :
9 Go d'espace libre

Efficace

Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur:
Core 2 Quad 3,0 GHz ou Phenom II x4 925 2.8 GHz
RAM:
2 GB
Carte vidéo:
Adaptateur vidéo compatible DirectX®11 avec 1024 MB RAM Radeon HD 5770 ou GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®11
Winchester :
9 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Noyau I 7 965 3.2 GHz ou Phenom II x4 965 3.4 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®11 avec 1024 MB RAM Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 275
DirectX:
DirectX®11
Winchester :
9 Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Battlefield Bad Company 2 ™ apporte le système de combat brillant de la série Battlefield sur PC et consoles de nouvelle génération - et présente les meilleures batailles de véhicules du genre sur 8 immenses cartes, chacune présentant un scénario tactique unique.

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Gardant toutes les meilleures traditions de la série, Battlefield : Bad Company 2 offre aux fans du jeu de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes. Vous devrez combattre dans une variété de conditions : dans des forêts enneigées et des jungles impénétrables, dans des déserts chauds et des montagnes imprenables, ce qui implique l'utilisation de tactiques appropriées. De plus, les joueurs pourront mettre en œuvre des tactiques uniques en utilisant de nouveaux types de véhicules au combat, notamment un véhicule tout-terrain (ATV) et un hélicoptère de transport UH-60. En outre, le projet offre de nombreuses possibilités de modification d'équipements et de divers dispositifs, ce qui augmentera considérablement le nombre d'ensembles d'équipements, d'armes et de véhicules de combat disponibles. Grâce aux améliorations apportées par les développeurs au moteur graphique unique Frostbite, le jeu utilise des effets visuels modernes et un système de dégâts réaliste.

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Caractéristiques:
• Points chauds. Huit énormes cartes pour des batailles multijoueurs, chacune avec différents types d'environnements de jeu, ce qui signifie une variété de tactiques et de scénarios pour remporter la victoire.
• Équipement militaire. Quinze types de véhicules de combat terrestre, maritime et aérien, dont un véhicule tout-terrain et un hélicoptère de transport UH-60. Chaque véhicule offre des avantages uniques au combat.
• Combat d'équipe. Deux modes spéciaux pour jouer en équipe de quatre, vous permettant d'obtenir des récompenses et des réalisations spéciales.
• Destruction totale. Tout objet peut être détruit : en perçant des trous dans les murs, les joueurs pourront créer des positions de tir pratiques, en détruisant des bâtiments - pour priver l'ennemi de couverture.
• Mon propre jeu. Quatre classes de personnages (médecin, parachutiste, reconnaissance et ingénieur), treize spécialisations, plus de quinze mille options d'équipement, quarante-six modèles d'armes et deux cents variantes de ses modifications, quinze types d'appareils - en expérimentant, chaque joueur pourra créer son propre style de combat.
• Réalisations et récompenses. Pour la réussite des tâches et l'efficacité des opérations de combat, les joueurs reçoivent des récompenses - badges, étoiles et ordres, ainsi que des titres.
• La version longue. Pour les fans de la série, une édition avec un certain nombre d'objets de jeu et de types d'armes supplémentaires est disponible.

Présentation : jouabilité

Enfin, nous avons attendu la sortie de l'un des tireurs les plus attendus de 2010 - Battlefield : Bad Company 2, qui, selon les développeurs, est le tueur même de Call of Duty : Modern Warfare 2. Maintenant, nous allons essayer d'identifier ces moments où Bad Company 2 a pu surpasser ses concurrents.

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La première et la plus importante chose pour laquelle il a été créé est un puissant mode multijoueur. Il n'y a jamais eu un tel monstre dans ce segment de marché. Les cartes de jeu sont tout simplement énormes. Les batailles en réseau sont faites et mises en scène de telle manière que lorsque vous jouez, vous commencez déjà à croire en la réalité de ce qui se passe sur le moniteur. Tout est pensé dans les moindres détails et chaque petit détail peut influer sur le déroulement de la bataille entre les camps adverses. Donc, si vous êtes un ardent fan des batailles en ligne, alors Battlefield : Bad Company 2 est un achat incontournable pour vous.

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Place maintenant au single. Le jeu a une composante solo si forte que son mode multijoueur ressemble plus à un bonus supplémentaire qu'à une partie essentielle du jeu. Les développeurs ont même réussi à combiner deux périodes de temps dans le jeu, recréant ainsi une petite préhistoire du jeu et nous montrant, en quelque sorte, un petit début logique.

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jeu très ressembler sur Call of Duty : Modern Warfare 2. Ici, on joue pour le même personnage, qui est constamment accompagné des mêmes camarades. Cela crée un effet de couverture - vous sentez que vous n'êtes pas seul et votre ami du détachement peut vous assurer à tout moment. Cela rend le passage moins stressant et plus attrayant. Le jeu a beaucoup d'humour noir et de langage grossier, nous vous conseillons donc de garder ce jeu à l'écart du public des enfants.

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Je suis très satisfait de la variété des lieux de jeu, des batailles spectaculaires, de la construction cinématographique de l'intrigue. On peut affirmer que ces dernières années, la qualité des jeux augmente progressivement.

Nous vous invitons à évaluer une partie de la vidéo Battlefield : Bad Company 2, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Le côté jeu du projet s'est avéré excellent, nous allons maintenant voir avec quel type de graphismes le jeu est sorti...

Critique : graphismes du jeu

Les graphismes de Battlefield : Bad Company 2 n'ont pas perdu la face et nous ont montré cecdéveloppeurs communs du studio DICE. Bien sûr, il n'a pas réussi à atteindre le niveau de Crysis, mais c'est toujours une sorte de petit saut dans la construction de tireurs au cours des dernières années après une stagnation à long terme.

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Commençons par les différences entre les différentes versions de DirectX. Le mode DirectX 9 manque complètement de prise en charge de l'anticrénelage plein écran. Les développeurs commencent déjà à s'éloigner progressivement du vieil homme. De plus, DirectX 10 et DirectX 11 ont un système de particules plus avancé que leur prédécesseur.

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L'image en mode DirectX 9 semble vraiment disgracieuse et perd visuellement beaucoup pour ses récepteurs. Eh bien, la différence entre les versions DirectX 10 entre DirectX 11 peut être vue dans des ombres plus réelles. Dans la version 11, ils ont l'air beaucoup plus doux et plus lisses.

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Mais nous pensons que c'est un peu absurde. Parfois, les ombres au cours du jeu commencent à scintiller avec une sorte de textures carrées. Les ombres ont-elles appris à faire uniquement avec l'avènement de DirectX 11 ? Mais qu'avons-nous donc vu dans d'autres jeux où les ombres dans DirectX 9 et DirectX 10 étaient parfaitement normales ? Émission ou manque de fluidité du moteur de jeu, ou intention malveillante des développeurs...

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La physique de Battlefield : Bad Company 2 s'est avérée tout simplement magnifique et presque tout est sujet à la destructibilité. Même un mur ou un plafond en béton ne peut être considéré comme un abri fiable - avec un feu ennemi dense, il n'en reste que des souvenirs ...

Bilan : ressources de jeu intensives

Pour Battlefield : Bad Company 2, vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Quad 3,0 GHz ou Phenom II x4 925 2.8 GHz et 2 gigaoctets de RAM. Le moteur de jeu aime les ressources de votre processeur et essaiera d'en extraire tout le jus

Configuration matérielle

processeur

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 Mo de mémoire cache L12,

Материнская плата MSI P45 Platine 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Mémoire 4 Go OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 V
Cartes vidéo

GeForce 8400 GS 512 Mo
GeForce 8500 GT 512 Mo
GeForce 8600 GT 512 Mo
GeForce 8600 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTS 640 Mo
GeForce 8800 GS 512 Mo
GeForce 8800 GT 512 Mo
GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
GeForce 8800 ULTRA 768 mb
GeForce 9400 GT 512 Mo
GeForce 9500 GT 512 Mo
GeForce 9600 GSO 768 Mo
GeForce 9600 GSO (G94) 512 Mo
GeForce 9600 GT 512 Mo  
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GT 210 512 Mo
GeForce GT 220 1024 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
Radeon HD 2400 PRO 512 Mo
Radeon HD 2400 XT 512 Mo
Radeon HD 2600 PRO 512 Mo
Radeon HD 2600 XT 512 Mo
Radeon HD 2900 GT 512 Mo
Radeon HD 2900 PRO 512 Mo
Radeon HD 2900 XT 1024 Mo
Radeon HD 3450 512 Mo
Radeon HD 3470 512 Mo
Radeon HD 3650 512 Mo
Radeon HD 3690 512 Mo
Radeon HD 3850 512 Mo
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4450 512 Mo
Radeon HD 4470 512 Mo
Radeon HD 4550 512 Mo
Radeon HD 4650 512 Mo
Radeon HD 4670 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
Radeon HD 4770 512 Mo
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
Radeon HD 4870 1024 Mo
Radeon HD 4890 1024 Mo
Radeon HD 5450 512 Mo
Radeon HD 5670 1024 Mo
Radeon HD 5750 1024 Mo
Radeon HD 5770 1024 Mo
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo
Radeon HD 5870 1024 Mo

Disque dur 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250GB 7200rpm SATA 3Gb/s

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64
DirectX DirectX 11
Pilote de plate-forme Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012
Pilote graphique

Version 196.21 du pilote Nvidia GeForce/ION

ATI Catalyst 10.2

Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Fraps. dans l'endroit le plus gourmand en ressources du jeu.

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Les premiers tests ont été effectués en mode DirectX 9 sans FSAA activé, car il n'est pas supporté dans ce mode. Des tests ultérieurs en modes DirectX 10/11 ont été effectués avec l'anticrénelage plein écran activé au niveau 8X. Les tests ont été effectués uniquement à des résolutions de 1280x1024 et 1920x1080 afin d'éviter d'accumuler la révision du jeu et un travail laborieux.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 DX 9

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX 9

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Il est très clair que le jeu se réfère favorablement aux cartes vidéo Nvidia. Et la GeForce GTX 275 offre des performances légèrement meilleures que la Radeon HD 5850, bien que cette dernière soit beaucoup plus chère. Mais ces chiffres sont si élevés que même avec les paramètres de qualité graphique maximaux à une résolution de 1920x1080, une carte vidéo du niveau GeForce 8800 GS ou Radeon HD 3850 suffira.Une telle domination peut donc difficilement être qualifiée de priorité.

Passons maintenant à un mode graphique plus complexe, à savoir DirectX 10.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 DX 10

1280_10

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX 10

1920_10

Les cartes vidéo GeForce sont toujours en tête, mais leur leadership n'est plus aussi dominant. Et pour obtenir la qualité d'image maximale, un segment de prix complètement différent sera nécessaire. Le niveau des GeForce 8800 GS ou Radeon HD 3850 n'est même pas suffisant pour une résolution de 1280x1024. Et pour une résolution de 1920x1080, des cartes vidéo de niveau GeForce GTS 250 ou Radeon HD 4870 et supérieur seront déjà nécessaires.

Tout irait bien et nous jouions sur DirectX 10 et profitions de la meilleure qualité d'image, mais ce n'était pas là. La mauvaise implémentation des ombres est tout simplement déprimante et l'image la plus réaliste ne sort qu'en mode DirectX 11, dont les tests sont donnés ci-dessous.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 DX 11

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX 11

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Jusqu'à présent, seules les cartes graphiques de génération Radeon 5XXX peuvent fournir l'image la plus attrayante. Pour une résolution de 1280x1024, une Radeon HD 5750 suffit avec une interférence, mais pour 1920x1080, une Radeon HD 5830 est déjà requise au moins. Et puis, toutes les cartes vidéo Radeon à puce unique modernes n'ont pas pu éviter la baisse du FPS et sont tombées en dessous de la limite de 25 images. Étant donné que les cartes graphiques GeForce d'ancienne génération fonctionnent assez bien, nous pouvons supposer que la génération Fermi fournira des performances inégalées avec la meilleure qualité d'image. L'achat de cartes vidéo prenant en charge DirectX 11 dans ce jeu est plus justifié que dans Aliens vs. Predator - la différence dans l'image est vraiment perceptible ici.

Conclusion: Le jeu s'est plutôt bien passé. Nous avons obtenu le mélange parfait de gameplay et de graphismes époustouflants. Battlefield : Bad Company 2 est un produit incontournable.

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