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Test GPU Forerunner

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Год выпуска: 2009
Genres: Action (Tir) / Simulateur (Espace) / 3D / 1ère Personne / Corsaire/Trader
Promoteur: Ombres profondes
éditeur: Russobit-M

Configuration requise pour une qualité de visualisation maximale recommandée par le site jeuGPU:

Le minimum

Système d'exploitation:Windows® XP (avec SP2) ou Windows Vista® (avec SP1) ou Windows® 7
processeur: Core 2 Duo 2.2 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go  
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 256 MB RAM Radeon HD 3850 ou GS GeForce 8800
DirectX:
DirectX®10
Winchester :
8 Go d'espace libre

Efficace

Système d'exploitation: Windows® XP (avec SP2) ou Windows Vista® (avec SP1) ou Windows® 7
processeur: Core 2 Duo 2.66 GHz
Mémoire opérationnelle: 2,5 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4830 ou GeForce 8800GTS 512 Mo
DirectX:
DirectX®10
Winchester :
8 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation:Windows® XP (avec SP2) ou Windows Vista® (avec SP1) ou Windows® 7
processeur: Core 2 Duo 3.0 GHz
Mémoire opérationnelle: 3 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®10
Winchester :
8 Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Cadre de science-fiction. L'intrigue du jeu "Forerunners" était basée sur les théories des scientifiques modernes et des écrivains de science-fiction, qui pensent que de nombreuses civilisations maîtrisaient les vols intergalactiques bien avant que l'humanité ne lance ses premières fusées dans l'espace.

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Le jeu commence par le fait que le personnage principal, un jeune pilote de la course Amarnov, après avoir obtenu son diplôme de l'académie, rentre chez lui sur la planète Goldin. Là, il apprend que dernièrement une série d'événements mystérieux et terribles se sont produits dans la galaxie. Une telle catastrophe a beaucoup affecté la civilisation Amarn et a complètement bouleversé sa propre vie.

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Il devra travailler dur pour identifier la cause profonde de toutes les catastrophes et résoudre les problèmes qui se sont posés. Le jeu combine avec succès des éléments de différents genres : RPG, action, simulateur spatial.

Caractéristiques:
• Gameplay unique : combine des genres tels que RPG / FPS / simulation spatiale
• Une réelle opportunité de visiter différentes planètes
• Plus de 250 quêtes et tâches passionnantes
• Armes partiellement organiques avec des munitions qui ont besoin de nourriture
• Vaisseaux spatiaux contrôlés et autres modes de transport
• Une grande variété d'ennemis
• Capacité à négocier
• Interaction avec des centaines de PNJ de différentes races ennemies
• Effets météorologiques, changement de jour et de nuit, phénomènes atmosphériques

Présentation : jouabilité

Un développeur national aborde toujours les jeux avec sa propre approche individuelle. Ce projet ne fait pas exception. Essayant de surpasser leurs homologues occidentaux, ils ont décidé de croiser plusieurs genres en un seul jeu à la fois : un jeu de tir à la première personne, un simulateur et un RPG. Nous pouvons affirmer avec certitude qu'ils ont réussi dans un certain sens. Tous ces composants sont vraiment présents dans le jeu.

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L'intrigue n'est pas claire au début et il semble qu'elle n'ait pas de ligne de jeu clairement tracée - allez-y et apportez quelque chose, ici il se passe quelque chose, etc. etc. En raison des emplacements en constante évolution (en particulier, nous entendions différentes planètes avec leur flore et leur faune), ces actions ridicules ne dérangent pas, mais suscitent un intérêt débridé. Et ce n'est qu'après avoir joué un peu que vous commencez à vous plonger dans l'essence des événements.

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Mais en essayant d'inventer un éléphant, les développeurs ont négligé certaines des lacunes du jeu. Donc, dans Forerunner, il y a beaucoup de modèles de personnages répétitifs - on dirait que les développeurs ont été trop paresseux ou ont triché. L'IA de l'ennemi est très primitive et ne provoque que des regrets. Et surtout, un contrôle pas très soigné - on a l'impression de ne pas contrôler un personnage de jeu, mais une sorte d'hippopotame dans un marais.

Critique : graphismes du jeu

Les graphismes du Forerunner suscitent une opinion quelque peu extraordinaire. Les effets spéciaux sont faits au bon niveau et ne causent aucune plainte. Les modèles de personnages sont légèrement prosaïques et évoquent une association avec les graphismes inachevés du jeu.

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Le reste des modèles : végétation, bâtiments, paysage sont bien réels et permettent de voir pleinement la beauté des mondes environnants. Mais leur emplacement est légèrement maladroit et légèrement ennuyeux.

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J'ai été très satisfait des effets météorologiques et du changement de jour et de nuit. Ces composants sont très joliment exécutés et ne permettent pas un instant de douter de la qualité de leur réalisation.

Bilan : ressources de jeu intensives

Pour un jeu confortable, vous devez disposer d'un processeur double cœur Core 2 Duo 2,66 GHz et de 2.5 Go de RAM.

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 Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme Fraps dans la partie du jeu la plus gourmande en ressources.

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Nous avons testé les cartes vidéo du segment de prix inférieur à une résolution de 1024x768, nous avons testé les cartes vidéo de la gamme de prix moyenne à une résolution de 1280x1024 et les cartes vidéo de la gamme de prix supérieure ont été testées à une résolution de 1680x1050.

Test avec des paramètres de qualité bas de gamme maximum à une résolution de 1024x768

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Le secteur inférieur ne pouvait en aucun cas faire face au jeu, et encore une fois, les propriétaires de ces cartes vidéo devront sacrifier la qualité pour augmenter les performances.

Test avec des paramètres de qualité maximaux Midle End à une résolution de 1280x1024

1280

Ici, nous voyons que la moitié des cartes actuellement populaires ont échoué, et l'autre est très proche du fiasco...

Test avec des paramètres de qualité haut de gamme maximum à une résolution de 1680x1050

1680

 

Qu'immédiatement deux de nos participants sont proches de l'affaissement. On peut voir qu'avec une augmentation de la résolution, ils ne seront plus en mesure de fournir une fréquence d'images acceptable. Il convient de noter que le jeu est prédisposé aux cartes vidéo Radeon. L'avantage est faible, mais il est là.

Conclusion: Le projet est très atypique. Mais si nous tenons compte de ce que nos compatriotes ont fait, alors nous devons certainement les soutenir. N'oublions pas une dernière chose - le jeu a des appétits graphiques impudiques, l'intensité des ressources GPU est de 64%.

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