S3 Sauvage4

Spécifications S3 Savage4
Type |
2D / 3D |
Technologie | 0.25 micron |
Cadence de production |
8 mPolys/s |
Taux de remplissage | 140 mPix./sec |
API | DirectX 6.0/OpenGL/S3 Métal |
OpenGL | CIM |
RAMDAC | 300 |
Mémoire | Jusqu'à 32 Mo SGRAM/SDRAM |
Z-buffer | Entier 16 bits, FPU 24 bits |
Résolution 3D maximale | 1600h1200h16 1280h1024h32 |
rendu 32 bits | ДА |
Enfin, S3 a fait une puce avec une bonne qualité de rendu, ce qui n'est pas le cas de la 2D. La 2D était tout simplement mauvaise - des freins dans de grandes zones de l'écran et une mauvaise image. Apparemment, il a été calculé que vous travailliez en 800x600 et jouiez en 1280x1024. C'est aussi parce que la puce a été conçue pour fonctionner dans de grandes tailles d'écran 3D, cependant, il n'était vraiment possible de jouer que dans des tailles d'écran séparées jusqu'à 1024x768. Grâce à la compression de texture, les cartes basées sur cette puce ont montré d'excellents résultats lorsqu'elles travaillaient avec de grandes textures.
La puce dispose d'un moteur de haute qualité pour travailler avec la vidéo. Pour cette raison, de nombreuses cartes Savage4 sont livrées avec une sortie TV. La puce est disponible en trois versions - Savage 4GT, Savage 4Pro, Savage 4Pro+, Savage4 Extreme. Toutes ces versions différaient par les fréquences de fonctionnement