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Sons Of The Forest teste l'ancien GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 FilsDeLaForêt 2023 02 25 14 20 20 503

Des tests de cartes vidéo plus anciennes dans Sons Of The Forest ont été effectués pour déterminer les performances de ces appareils. Certains joueurs peuvent avoir des PC ou des ordinateurs portables plus anciens qui n'ont pas de nouvelles cartes graphiques et ont besoin de savoir comment le jeu fonctionne sur leurs systèmes.

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Fils de la forêt pris en charge Windows 10 / 11. L'API graphique prioritaire et principale pour Sons Of The Forest est DX 12.

MOTEUR DE JEU

carte Unity Pro.jpeg

Le jeu basé sur Unity est un moteur de jeu riche en fonctionnalités qui est utilisé pour créer des jeux et des applications sur une variété de plates-formes, y compris les PC, les appareils mobiles, les consoles et la réalité virtuelle. Voici quelques-uns des principaux composants inclus dans le moteur de jeu Unity :

  1. Moteur graphique : Unity utilise un puissant moteur graphique qui prend en charge l'affichage de modèles 3D, de textures, de lumières, d'ombres et d'autres effets visuels. Il utilise des technologies modernes telles que le HDR (High Dynamic Range) et le rendu physique réaliste (PBR).

  2. Moteur physique : Unity dispose d'un moteur physique intégré qui permet aux développeurs de créer une physique réaliste pour les objets du jeu tels que la gravité, les collisions, la friction et les ressorts. Le moteur physique d'Unity est basé sur le moteur PhysX de NVIDIA.

  3. Moteur audio : Unity prend en charge divers formats de fichiers audio et dispose d'un moteur audio intégré qui vous permet de jouer des effets sonores et de la musique dans le jeu.

  4. Intelligence artificielle : Unity comprend plusieurs outils permettant de créer une intelligence artificielle (IA) pour les objets du jeu. Les développeurs peuvent créer des agents d'intelligence artificielle à l'aide de l'apprentissage automatique et observer comment ils interagissent avec le monde extérieur.

  5. Moteur de script : Unity dispose d'un puissant système de script qui permet aux développeurs de créer et de gérer des scènes dans un jeu, y compris la conception visuelle de scènes et la programmation d'interactions entre les objets.

  6. Système d'entrée : Unity prend en charge l'entrée des souris, claviers, contrôleurs et autres périphériques d'entrée. Les développeurs peuvent facilement personnaliser et traiter les entrées des utilisateurs dans leurs jeux.

  7. Système de gestion des ressources : Unity dispose d'un système de gestion des ressources qui charge et décharge automatiquement les ressources en fonction de leur utilisation dans le jeu.

    MODES DE QUALITÉ

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 528.49 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 23.2.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:
 

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 à ultra paramètres de qualité graphique.

 

RelicCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 RelicCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Test GPU Sons Of The Forest
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5500 ou GeForce GTX 1070Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1070 

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1080Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 XT.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Fils de la forêt
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

7762
7470
6874
7610
7324
6739

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 7 gigaoctet.

TEST CPU

RelicCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 RelicCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Test du processeur Sons Of The Forest
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i3 2100. 

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1600 ou Core i3 4330.

 

Cœurs de test des fils de la forêt
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
48
57
56
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51
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40
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45
50
42
47
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
67
74
70
65
70
68
65
72
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
93
95
97
59
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
88
89
92
91
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
54
57
54
50
55
61
55
64
45
43
47
44
42
40
39
51
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
62
55
54
56
52
50
54
49
44
53
58
61
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
43
41
43
35
28
32
33
35
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
74
71
70
71

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Sons of the Forest RAM test
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

11940
11148
10792
11820
11036
10684
13264
12118
11022
12819
12302
12127
13207
12675
12494
13782
13001
11999
13921
13132
12120
12139
11702
11479
12948
12426
12249
13398
12240
11133

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 12 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 11 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet. 

 
 
photo 2022 09 28 12 11 33
  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [7 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 62% [6 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 33% [8 Votes]

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