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Démo de gameplay de Pillars of Eternity II: Deadfire

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Obsidian Entertainment a publié une nouvelle bande-annonce pour le jeu de rôle Pillars of Eternity II : Deadfire, qui démontre les diverses capacités et compétences des personnages. À la disposition des héros, il existe un analogue local des pétards, avec lequel vous pouvez détourner l'attention des adversaires ou les forcer à s'approcher de barils explosifs. Vous pouvez vous faufiler sur l'ennemi et mettre une bombe dans sa poche. Les navires disponibles pour l'équipe peuvent s'appeler comme vous le souhaitez. Vous pouvez trouver des noms pour les îles découvertes lors d'un voyage dans l'archipel Deadfire. Le jeu sera mis en vente sur PC le 8 mai de cette année.

 

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Démonstration des capacités du personnage principal Vampyr

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Focus Home Interactive a publié une nouvelle bande-annonce pour le jeu de rôle Vampyr, qui montre des moments mis en scène et des fragments de batailles, au cours desquelles le personnage principal, le médecin militaire Jonathan Reed, devenu vampire, utilise ses capacités exceptionnelles. Le héros peut supprimer la faim, mais dans ce cas, au cours de batailles avec d'autres monstres et chasseurs de vampires, il est possible de rencontrer des difficultés supplémentaires. Le jeu sera mis en vente sur PC, PS4 et Xbox One le 5 juin de cette année.

 

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Bande-annonce de gameplay de State of Decay 2

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Microsoft et Undead Labs ont publié une bande-annonce de gameplay d'horreur de survie State of Decay 2 qui montre que les joueurs peuvent créer une communauté en collaborant avec d'autres joueurs ou surmonter des défis par eux-mêmes. Le jeu est développé sur le moteur Unreal 4. Il n'y aura pas de microtransactions dans le jeu, mais il y aura des extensions sous forme de DLC. La sortie est prévue le 22 mai.

 

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Wolcen: Lords of Mayhem diabloid bêta teaser

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Studio WOLCEN a publié une nouvelle bande-annonce pour le diabloid Wolcen: Lords of Mayhem. Le jeu est dans Steam Early Access depuis près de deux ans, mais n'a pas encore acquis de campagne d'histoire et d'éléments clés. En septembre 2018, les développeurs promettent de publier le premier acte, avec une coopération multijoueur et un scénario à part entière, de nouvelles créatures, des environnements, des tâches, des dialogues, des PNJ et des équipements. La qualité des textures sera améliorée, le gameplay sera optimisé, de nouveaux shaders, effets visuels et animations apparaîtront.

 

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SQUARE ENIX et NVIDIA annoncent une collaboration avec SHADOW OF THE TOMB RAIDER

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Carré enixEidosMontrééal и Cristal Dynamique annoncé un partenariat avec NVIDIA développer Ordinateur personnel-versions du jeu Shadow of leTombeauraider - les nouveautés en série les jeux Tombeau raider, a reçu une large reconnaissance et de nombreux prix. NVIDIA apportera à la collaboration son expertise en développement de jeux et PC pour doter le jeu Shadow of le Tombeau raider expérience de jeu avancée Ordinateur personnel-plates-formes.

Ces étapes aideront les joueurs à tirer pleinement parti des GPU de la série. NVIDIA GeForce GTX 10ème sérieLes entreprises poursuivent la coopération qui a commencé avec la série précédente Rise of the Tomb Raider.

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Wild West Online arrive sur Steam en accès anticipé le 10 mai

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Une version inachevée d'un jeu d'action en ligne en monde ouvert avec des éléments d'un énorme jeu de rôle en ligne dans le Far West Wild West Online apparaîtra sur Steam Early Access le 10 mai de cette année. Le jeu proposera un ensemble d'événements aléatoires se déroulant dans le monde et conçus pour des batailles avec d'autres utilisateurs, une sélection de missions de passage coopératif et diverses activités telles que l'exploitation minière dans une mine, l'agriculture, la chasse, la cuisine et le commerce.

 

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Bande-annonce de l'aventure documentaire KURSK

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Studio Jujubee a annoncé l'aventure KURSK, basée sur les événements qui se sont déroulés avec le croiseur sous-marin nucléaire porteur de missiles K-141 "Kursk". Selon les développeurs, le projet sera le premier jeu documentaire d'aventure de l'histoire. Le gameplay se développera sur le navire lui-même dans un "bac à sable" sans restrictions, où les joueurs pourront découvrir divers secrets. Le jeu profite de diverses mécaniques et solutions créées dans l'industrie du jeu ces dernières années, qui permettront au studio de raconter une certaine histoire. Le passage de la parcelle prendra environ 10 heures.

 

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À propos de Friday the 13th: The Game Survival Horror Engine Update

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Gun Media et l'équipe du studio IIISonic ont annoncé une prochaine mise à jour du moteur du jeu d'horreur de survie Friday the 13th: The Game. Les auteurs ont également publié une comparaison vidéo officielle montrant la différence de composant visuel entre les anciens et les nouveaux moteurs. Les développeurs affirment que les images présentées dans la vidéo ci-dessous sont tirées d'une version de travail, de sorte que le projet peut recevoir des améliorations graphiques supplémentaires lors de sa sortie.

 

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