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Age of Conan : Benchmark GPU pour Hyborian Adventures

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Год выпуска: 2008
Genre: Action / RPG (MMOG) / 3D / 3e personne
Promoteur: funcom

Configuration système requise pour une qualité de rendu maximale recommandée par le site Web gameGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 2.4 GHz
Mémoire opérationnelle: 1,5 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 4770 ou GeForce 9800GTX
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
19 Go d'espace libre

Efficace

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 2,66 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 4890 ou GeForce GTX 260 cœur 216
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
19 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 3.2 GHz
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1024 MB RAM Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 285
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
19 Go d'espace libre


 

Description officielle du jeu

L'action se déroulera quelques années après l'accession de Conan. Le temps est troublé : le mal ancien se rapproche du trône. Le joueur, qui se retrouve dans la peau d'un esclave de l'un des trois camps adverses, a la possibilité de combattre le destin et d'influencer le cours de l'histoire. Ce n'est que lorsque le personnage aura atteint le vingtième niveau, après avoir changé deux fois de profession et rencontré Conan lui-même, que les vastes étendues du réseau s'ouvriront devant lui. De cette façon, aucun joueur ne se sentira comme un débutant. Il aura une idée de la mécanique du jeu, un personnage pompé et une arme décente.

La principale caractéristique du gameplay est les combats selon les nouvelles règles. Le joueur combat en temps réel, combinant les six directions principales du coup d'épée et diverses techniques de combat. La même approche est utilisée pour les attaques magiques, les combats à distance et les batailles montées. Les joueurs pourront rejoindre des groupes et participer ensemble à des batailles PvP (Joueur contre Joueur) et PvE (Joueur contre Environnement).

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En marchant sur le rivage de sable chaud de l'île de Torteig pour la première fois, vous pourriez penser que vous êtes dans un véritable paradis tropical. Cependant, de nombreux secrets et mystères se cachent dans les profondeurs de cette île.Presque tous les employés de Funcom sont des joueurs actifs avec une vaste expérience dans les jeux en ligne. Avant Age of Conan, ils développaient déjà des jeux en ligne - le précédent, Anarchy Online, est sorti il ​​y a environ cinq ans.

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Age of Conan sera différent des autres jeux MMORPG avec une expérience unique que les joueurs obtiendront pendant les premières heures du jeu - une fois que vous entrerez dans le monde d'Age of Conan, vous devrez d'abord apprendre tout l'équipement et vous familiariser avec le système de contrôle des personnages et les interfaces du jeu. La plupart des jeux MMORPG vous placent immédiatement dans le monde du jeu, où vous devez immédiatement interagir avec d'autres personnages et des mécanismes de jeu uniques que nous tous, fans de jeux multijoueurs en ligne, aimons - et détestons en même temps. Une telle expérience peut être assez décourageante, surtout pour ceux qui ont l'habitude de jouer en solo, puisque personne ici ne vous prendra par la main et ne vous fera découvrir le monde extérieur. De plus, l'intrigue dans AoS se développera très différemment que dans les jeux traditionnels.

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Les premières heures dans le monde d'AoS vous rappelleront davantage un jeu en solo. Malgré le fait que techniquement on puisse vous entourer d'autres personnages, vous passerez les premières heures seul, immergé dans votre propre monde, où tous les événements se développeront uniquement autour de votre personnage. Cela nous donne l'opportunité de proposer des histoires plus complexes et riches, similaires à celles qui sont caractéristiques des jeux solo. De cette façon, nous pouvons créer des événements spéciaux, des dynamiques et un certain niveau d'interaction qui affectent l'environnement, ce qui serait autrement impossible à réaliser dans un jeu comme MMOG. Dans le même temps, tous les joueurs seront constamment connectés à nos serveurs et pourront librement communiquer avec leurs camarades de jeu.


 

Présentation : jouabilité

Age of Conan : Hyborian Adventures est sorti depuis longtemps et de nombreux sites ont depuis longtemps laissé diverses critiques sur Internet. Maintenant, le jeu est devenu presque gratuit, mais à quelques exceptions près. Vous ne pouvez jouer qu'en pompant le personnage jusqu'au niveau 20 et il n'y a pas de support pour les serveurs multilingues - uniquement ceux anglophones.

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Il est clair que les développeurs ne cuisineront pas de bouillie sur une base payante, et il est fort possible que nous assistions bientôt soit à une version entièrement gratuite de ce projet, soit à la fermeture de tous les serveurs de jeux.

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En ce qui concerne le jeu, on peut dire que le gameplay combine un bon scénario, une excellente bande son et, à notre avis, le plus important est une bonne combinaison de modes de jeu solo et multijoueur.


 

Critique : graphismes du jeu

Les graphismes des jeux en ligne d'Age of Conan : Hyborian Adventures sont tout simplement excellents, mais à une seule exception : la gigantesque intensité de ressources du GPU. Mais plus là-dessus plus tard.

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Je suis très satisfait de la présence de DirectX10 et de tous ses gadgets dans le jeu. La présence de paramètres graphiques dans le jeu ne fait que rouler. On peut voir que les développeurs ont abordé très sérieusement le composant graphique. Mais en ce qui nous concerne, la barre a été légèrement dépassée.

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Une quantité incroyable d'effets était entassée, mais ils ont oublié l'optimisation. Et les modèles de personnages et de bâtiments ne semblent pas très détaillés et légèrement tachés, mais en principe de très haute qualité.

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Les fans d'une bonne image de jeu seront ravis de ce projet, d'autant plus qu'il est devenu presque gratuit et que tout le monde peut profiter des délices graphiques de ce jeu.


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Pour être à l'aise dans Age of Conan : Hyborian Adventures, vous aurez besoin d'un processeur double cœur du niveau Core 2 Duo 2,66 GHz et de 2 gigaoctets de RAM. Le jeu a tout simplement de terribles appétits pour le sous-système graphique.

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Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale en mode DirectX 10 par le programme Fraps dans la partie la plus gourmande en ressources du jeu. Tous les paramètres du menu graphique ont été augmentés au maximum, à l'exception de l'anticrénelage. Lorsqu'il est activé, le jeu devient presque injouable sur toutes les cartes vidéo.

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Nous avons testé les cartes vidéo du segment de prix inférieur à une résolution de 1024x768, nous avons testé les cartes vidéo de la gamme de prix moyenne à une résolution de 1280x1024 et les cartes vidéo de la gamme de prix supérieure ont été testées à une résolution de 1680x1050. Nous avons testé la dépendance du processeur sur la carte vidéo HD5870 à la qualité maximale des paramètres graphiques.

Test avec des paramètres de qualité bas de gamme maximum à une résolution de 1024x768

1024

Dans la catégorie inférieure, toutes les cartes vidéo sont complètement sorties, elles ne font que ce qu'elles montrent des signes de vie.

Test avec des paramètres de qualité maximaux Midle End à une résolution de 1280x1024

1280

Dans le milieu de gamme, tout est également très tendu, et pas un seul de nos sujets de test n'a réussi à franchir la barrière des 25 images.

Test avec des paramètres de qualité haut de gamme maximum à une résolution de 1680x1050

1680

On voit ici que seuls les produits les plus chers pourront faire preuve d'une plus ou moins bonne fluidité de gameplay. Avec une plus grande augmentation de la résolution et sur eux, le gameplay ne semblera pas très confortable.

Conclusion: Age of Conan : Hyborian Adventures est un bon projet en ligne qui combine parfaitement les modes de jeu solo et multijoueur. Mais même après un laps de temps aussi gigantesque, seuls quelques accélérateurs graphiques sont capables de faire face à ce projet.

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