Test GPU Sacred 3
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2014
Genre: RPG
Promoteur: Jeux passionnés
Maison d'édition: Argent profond
Sacred 3 est la suite de la célèbre série RPG, qui se déroule dans le monde d'Ancaria mille ans après les événements de Sacred. Les héros doivent s'opposer à Zane Eshen et l'empêcher de récupérer l'ancien artefact "Heart of Ancaria".
Dans le jeu, vous attendez des personnages des parties passées, notamment Seraphim, Ancarian, Khukuhru et Safiri, ainsi que la rencontre d'un nouveau héros, Malakhim. Chacun d'eux a plusieurs branches de développement différentes. En plus du mode solo, Sacred 3 dispose d'un multijoueur coopératif pour 2 personnes hors ligne ou 4 en ligne.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Sacred 3 est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne le seront pas.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Sacred 3 est DirectX 9.
Moteur de jeu |
Sacred 3 utilise en son cœur un moteur développé en interne. Le moteur de jeu est un produit maison du studio Keen Games. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de Keen Games.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.
Paramètres de jeu avancés |
Sacred 3 a un minimum absolu de paramètres graphiques, ce qui indique essentiellement que le jeu a été davantage développé pour les consoles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Différents modes de qualité |
Comme nous pouvons le voir, la qualité d'image entre les différents paramètres graphiques est presque imperceptible.
Comparaison de FullHD et 4K |
À 4K, Sacred 3 n'a pas l'air si époustouflant - le jeu manque de textures haute résolution.
Comparaison des modes d'anticrénelage |
L'activation de l'anti-aliasing dans le jeu est presque imperceptible...
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Eh bien, comme nous l'avons souligné lors de la description des paramètres graphiques - Sacred 3 est davantage destiné aux consoles de jeux, et ce n'est pas seulement que le jeu n'a pratiquement aucun paramètre graphique. Les commandes jouent également leur rôle - il s'est avéré être une grande surprise que jouer sur la manette de jeu XboX soit beaucoup plus pratique que sur un PC...
Le jeu prend en charge les fonctions NVIDIA PhysX, on peut aussi dire que la physique dans le jeu est plutôt bonne, mais apparemment PhysX est utilisé au tout premier niveau, ce qui fait allusion à un petit nombre de particules et ne nécessite pas la présence d'un NVIDIA carte vidéo.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3 Banc de test #7 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150
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équipement multimédia |
Moniteur Dell U3010 Surveiller ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 8.1 |
Pilote graphique |
Version 340.52 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyseur 14.7 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 3 Brume GPU FRAPS |
Test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme FRAPS. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Le FPS moyen a été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1200, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Sacred 3. SLI et AMD CrossFireX ne sont actuellement pas pris en charge par le jeu. Le jeu a une limite FPS de 112 images. Dans ce test, seules les valeurs moyennes ont été prises comme indicateur FPS.
Test à une résolution de 1920x1080 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1200
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 560.
Test à une résolution de 2560x1600 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 560.
Test à une résolution de 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2560
Avec ces paramètres un indicateur FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 260X ou GeForce GTX 660.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1200 sera de 1024 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 1280 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 1536 Mo de mémoire vidéo.
Test de micro bégaiement |
Présentation de nos tests de latence de sortie FPS sur un moniteur Micro-Stuttering. Les résultats ont été pris sur des configurations multi-puces de cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité d'image maximaux.
Tests avec des paramètres de qualité maximaux Micro-Stuttering GPU
Les indicateurs de retard de micro-bégaiement pour les cartes vidéo se situent dans la plage normale.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 15 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1200 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1200
Les performances du processeur dans le jeu ainsi que les cartes vidéo sont plutôt bonnes.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1200 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1200 AMD %
Le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 4 threads de calcul, mais ne charge complètement que 2 cœurs de processeur.
Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 3970X à 4.9 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR3 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Sacred 3 est au niveau de 1000 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 4 Go, le Sacred 3 consomme environ 2.1 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 2.3 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 2.7 Go.
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