RAGE 3D II
La puce ATI 3D RAGE II est apparue à la mi-1996. La deuxième génération de la puce RAGE offrait de meilleures performances 3D que l'ATI RAGE. 3D RAGE II est basé sur le noyau Mach64 repensé. La vitesse en 2D a augmenté de 20 % par rapport à RAGE, et la lecture plein écran de la vidéo MPEG a également été ajoutée. La puce 3D RAGE II prenait en charge le filtrage de texture, le Mip-Mapping, l'Alpha-Blending et le Z-buffering. L'accélérateur fonctionnait avec de la mémoire EDO, SDRAM ou SGRAM, dont le volume pouvait être de 2, 4 et 8 Mo. Le prix de la puce était de . Au total, trois modèles ont été présentés dans la gamme RAGE II - ce sont IIC, II +, II + DVD.
Spécifications ATI 3D RAGE II
Nom | Rage 3D II |
noyau | ? |
Technologie de processus (µm) | ? |
Transistors (millions) | ? |
Fréquence centrale | 200 |
Fréquence mémoire (DDR) | 100 |
Type de bus et de mémoire | SDR-64bit |
Bande passante (Gb/s) | 0,8 |
Canalisations de pixels | ? |
TMU par convoyeur | ? |
textures par horloge | ? |
textures par passe | ? |
Convoyeurs Vertex | aucun |
Ombrage de pixels | aucun |
Nuanceurs de vertex | aucun |
Taux de remplissage (Mpix/s) | ? |
Taux de remplissage (Mtex/s) | ? |
DirectX | ? |
Anticrénelage (Max) | ? |
Filtrage anisotrope (Max) | ? |
Taille mémoire | 2 / 4/8 Mo |
Interface | ? |
RAMDAC | 200 MHz |