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GeForce GTX 460 768 Mo

La carte graphique GeForce GTX 460 1 Go est livrée avec sept des huit SM activés, ce qui réduit le nombre de cœurs CUDA disponibles à 336 et les unités de texture à 56. La Nvidia GeForce GTX 460 768 Mo utilise la même configuration de 336 cœurs CUDA et 56 TMU. .

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Mais si vous dépassez l'avant du pipeline, les deux cartes graphiques commencent à différer. La version 1 Go utilise les quatre sections du ROP, fournissant jusqu'à 32 pixels par horloge et bénéficiant d'un bus mémoire complet de 256 bits et d'un cache L512 complet de 2 Ko. Pendant ce temps, une carte vidéo de 768 Mo utilise trois des quatre partitions, si le nombre de ROP est réduit à 24, le bus mémoire est réduit à 192 bits et le cache L2 est réduit à 384 Ko.

Cependant, Nvidia n'a apporté aucune autre modification pour différencier ces cartes graphiques, ce qui est bien. Les vitesses d'horloge sont les mêmes, avec des unités à fonction fixe fonctionnant à 675 MHz, des processeurs de shader fonctionnant à 1350 MHz et une mémoire GDDR5 fonctionnant à 900 MHz physique (ce qui donne une fréquence effective de 3600 MT/s).

Spécifications NVIDIA GeForce GTX 460 768 Mo 
Nom GeForce GTX 460 768 Mo
noyau GF104
Technologie de processus (µm) 0.04
Transistors (millions) ?
Fréquence centrale 675
Fréquence mémoire (DDR) 1800 (3600)
Type de bus et de mémoire GDDR5 192 bits
Bande passante (Gb/s) 86.4
Blocs de shaders unifiés 336
Fréquence des unités de shader unifiées 1350
TMU par convoyeur 56
ROP 24
Modèle de nuanceur 5.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 16200
Taux de remplissage (Mtex/s) 37800
DirectX 11.0
Taille mémoire 768
Interface PCI-E 2.0 x16

 La GeForce GTX 460 768 Mo, dont le prix correspond à celui de la Radeon HD 5830, est légèrement moins attractive. Moins de mémoire dégrade les performances à des tailles d'écran élevées avec anti-aliasing actif, et le rétrécissement de la largeur du bus mémoire a entraîné une diminution de la bande passante, ce qui a ralenti ses performances.

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