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Black Myth: Wukong Test GPU/CPU de l'outil de référence

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 b1 Win64 Expédition 2024 08 13 13 02 57 185

Nous avons effectué des tests détaillés Black Myth: Wukong Outil de référence sur les paramètres graphiques maximum pour évaluer les performances en utilisant les cartes vidéo de la dernière série GeForce RTX и Radeon RX. Lors des tests, les deux modes avec et sans lancer de rayons activés ont été utilisés.

LIVRÉ POUR TESTS PAR AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 Banc de 8600 processeurs Banc de 8700 processeurs

Notre test comprend désormais AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Leurs solutions graphiques intégrées vont au-delà de ce que l'on pensait auparavant possible avec des graphiques intégrés, offrant une qualité et des performances suffisantes pour les jeux et les applications multimédias d'aujourd'hui.

Notre revue est disponible ici

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Black Myth: Wukong Outil de référence Prend en charge les systèmes d'exploitation et les API graphiques suivants :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10 (64 bits)
  • API graphiques: DirectX 11 et DirectX 12

vapeur

Системные требования Black Myth: Wukong Outil de référence

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10 (64 bits)
  • processeur: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go / AMD Radeon RX 580 8 Go
  • DirectX:Version 11
  • Espace disque: 9 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: SSD recommandé. DLSS/FSR/XeSS sont activés pendant les tests.

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10 (64 bits)
  • processeur: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 9 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: SSD requis. DLSS/FSR/XeSS sont activés pendant les tests.
MOTEUR DE JEU

Black Myth: Wukong est l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années, et une grande partie de cette anticipation est due à l'utilisation d'un moteur de jeu innovant Unreal Engine 5. Ce moteur donne vie aux visions ambitieuses de Game Science et joue un rôle clé dans la création d'un gameplay visuellement époustouflant et techniquement stimulant.

Passer d'Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5 était une décision qui a apporté des améliorations majeures. Le développement du jeu a commencé sur Unreal Engine 4, mais les développeurs ont vite compris qu'ils auraient besoin d'un nouveau niveau de capacités pour concrétiser toutes leurs idées. Aller à Unreal Engine 5 a été un succès et a permis à l'équipe Game Science d'utiliser les dernières technologies telles que Nanite et Lumen, qui améliorent considérablement la qualité visuelle et les performances du jeu.

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Nanite : géométrie virtualisée révolutionnaire

Nanite est l'une des fonctionnalités clés Unreal Engine 5, qui a révolutionné le processus de création graphique. Cette technologie de géométrie virtualisée permet aux développeurs de créer des modèles extrêmement détaillés sans se soucier des performances. Grâce à Nanite, les développeurs peuvent recréer des scènes immenses et complexes avec des milliards de polygones tout en conservant des fréquences d'images élevées.

В Black Myth: Wukong La technologie des nanites a été utilisée pour créer des environnements détaillés tels que des forêts, des chaînes de montagnes et des temples antiques. Grâce à cette technologie, le jeu démontre une profondeur et un réalisme incroyables, particulièrement visibles dans les textures de surface et les détails fins. Par exemple, un terrain complexe et des murs de pierre inégaux, des feuilles et des branches d'arbres - tout cela est traité par le moteur en temps réel sans retards ni pertes de performances visibles.

Nanite simplifie également grandement le processus de développement en éliminant le besoin de créer des versions d'objets low-poly et de les « aplatir » en textures haute résolution. Cela permet aux artistes de se concentrer sur la création de contenu sans se soucier de la manière dont leur travail évoluera dans le jeu. Cela accélère le processus de création de contenu et ouvre de nouvelles possibilités de simulation environnementale réaliste.

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Lumen : éclairage global dynamique

Lumen est une autre innovation clé Unreal Engine 5, qui fournit un éclairage global dynamique et des réflexions réalistes en temps réel. Ce système permet à la lumière d'interagir naturellement avec les objets du monde du jeu, créant des ombres et des effets de réflexion précis.

В Black Myth: Wukong L'utilisation de Lumen permet aux développeurs de recréer l'atmosphère de la Chine ancienne avec son éclairage et ses ombres uniques. Les joueurs peuvent regarder la lumière filtrer à travers le feuillage dense de la forêt, se refléter sur la surface des rivières et des cascades, ou interagir avec diverses textures et matériaux dans des temples anciens. Les cycles changeants du jour et de la nuit, ainsi que les conditions météorologiques telles que la pluie ou la neige, contribuent également au réalisme de l'environnement.

Lumen s'adapte automatiquement aux changements d'éclairage et offre des transitions fluides entre les différentes conditions d'éclairage. Ce système d'éclairage global vous permet de créer des scènes avec des effets d'éclairage dynamiques qui n'étaient auparavant possibles que dans des images pré-rendues. Cela améliore considérablement la qualité visuelle du jeu et contribue à créer une atmosphère plus immersive.

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Environnement réaliste et simulation de personnages

Unreal Engine 5 fournit également aux développeurs les outils nécessaires pour créer des modèles de personnages et des environnements très réalistes. DANS Black Myth: Wukong Une attention particulière a été portée aux détails du personnage principal, Sun Wukong, et à son interaction avec l'environnement. Les développeurs ont utilisé une technologie de pointe pour créer des modèles réalistes de fourrure et de cheveux qui bougent naturellement et réagissent à leur environnement.

La physique de la fourrure et des cheveux est particulièrement visible dans le mouvement de Sun Wukong, où chaque poil bouge indépendamment, donnant l'apparence d'une vraie fourrure. Ce détail s'étend aux autres personnages du jeu, ainsi qu'à divers éléments environnementaux tels que l'herbe, les arbres et autres objets naturels. Tout cela rend le monde du jeu plus vivant et crédible.

Une autre fonctionnalité importante utilisée dans le jeu est le système de destruction dynamique d'objets. Unreal Engine 5 vous permet de simuler l'interaction des personnages avec l'environnement, créant des effets réalistes de destruction et d'interaction d'objets. Par exemple, lorsque Sun Wukong entre en collision avec un ennemi ou un objet, vous pouvez observer l'environnement réagir à l'impact en s'effondrant ou en se déformant en temps réel.

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Caractéristiques de l'animation et des expressions faciales

Animation dans Black Myth: Wukong a également été considérablement amélioré grâce aux capacités Unreal Engine 5. Le jeu utilise une technologie avancée pour créer des mouvements de personnages fluides et réalistes. L’animation faciale, en particulier, joue un rôle important dans la transmission des émotions et dans l’amélioration de l’interaction entre les personnages.

Unreal Engine 5 fournit des outils puissants pour créer des animations faciales complexes, permettant aux personnages d'exprimer un large éventail d'émotions. Ceci est réalisé grâce à l'utilisation d'algorithmes et de technologies avancés tels que la capture de mouvement et l'animation procédurale. En conséquence, les personnages de Black Myth: Wukong ont une apparence et un comportement naturels, ce qui les rend plus convaincants et aide les joueurs à s'immerger davantage dans le gameplay.

L'animation faciale est également utilisée pour améliorer la narration de l'histoire. Les développeurs s'efforcent de transmettre les émotions des personnages et leurs interactions à travers des animations détaillées des muscles du visage et des expressions faciales. Ceci est particulièrement important dans les scènes où une tension ou un effet dramatique doit être créé. Unreal Engine 5 vous permet de concrétiser ces idées au plus haut niveau, rendant chaque interaction avec les personnages mémorable.

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Performances et optimisation

Malgré les détails élevés et les effets visuels complexes, Black Myth: Wukong présente des performances et une optimisation élevées. Unreal Engine 5 fournit aux développeurs de nombreux outils pour personnaliser et optimiser le jeu, lui permettant de fonctionner sans problème même sur différentes plates-formes. Ceci est particulièrement important pour les jeux gourmands en graphiques tels que Black Myth: Wukong.

L'une des fonctionnalités clés est le système de paramètres graphiques adaptatifs, qui permet aux joueurs d'ajuster le niveau de qualité visuelle en fonction des capacités de leur matériel. Cela garantit que le jeu fonctionnera sans problème même sur des systèmes moins puissants, tout en conservant un niveau élevé de détail et de qualité visuelle.

Le jeu utilise également la technologie de traçage de rayons et DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui améliore le réalisme de l'éclairage et des reflets, ainsi que les performances sans perte de qualité d'image. C'est le cas Black Myth: Wukong l'un des jeux les plus avancés technologiquement de son époque, qui peut surprendre même les joueurs les plus exigeants.

Unreal Engine 5 est devenu une véritable avancée dans l'industrie du jeu vidéo, et Black Myth: Wukong est un excellent exemple de la façon dont ce moteur peut être utilisé pour créer des projets visuellement époustouflants et techniquement difficiles. Les technologies Nanite et Lumen, ainsi que des animations avancées, des simulations réalistes et des performances élevées, créent un jeu qui établit de nouvelles normes dans le genre action-RPG. Black Myth: Wukong promet d'être non seulement un chef-d'œuvre visuel impressionnant, mais aussi une expérience de jeu unique qui restera longtemps dans la mémoire des joueurs.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 560.81 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.7.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

  Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique avec une résolution de 100 %. DANS Black Myth: Wukong Le traçage de rayons complet a été implémenté avec les paramètres graphiques maximum.

 Toutes les cartes vidéo ont été testées à 100 % avec tous les paramètres en mode TSR - à l'exception des cartes de la série RTX 4XXX, qui ont été testées avec le mode Frame Generation. DLSS, car contrairement aux autres cartes en raison d'un bug, les jeux n'ont pas d'augmentation des performances aux autres upscales.

В Black Myth: Wukong Le traçage de rayons complet a été implémenté avec les paramètres graphiques maximum.

TEST GPU

b1 Win64 Expédition 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Expédition 2024 08 13 13 03 33 893

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Black Myth: Wukong Test GPU de l'outil de référence
  • Cinematic
  • Cinématique+RT
  • Cinématique + RT + Génération d'images
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Cinematic

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 4070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4070 Ti S.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4080.

Cinématique+RT

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 Ti S sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4080.

Cinématique + RT + Génération d'images

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur des cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070 Ti.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 3080 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 Ti S sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Black Myth: Wukong Test VRAM de l'outil de référence
  • Cinematic
  • Cinématique+RT
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

9082
6703
6128
12081
9251
8566
8785
6629
5858
11221
8999
8425
8697
6563
5799
11109
8909
8341
8611
6430
5788
10730
8390
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7689
6425
5821
7852
7663
7224
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7751
6477
5869
7915
7725
7282
7782
6503
5892
7947
7756
7312
7767
6490
5880
7931
7741
7297
7634
6380
5780
7796
7609
7173
7774
6497
5886
7939
7748
7304
7790
6510
5898
7955
7764
7319
8501
6876
6249
12098
9978
8366
8233
6783
5999
12275
9909
8057
8401
6921
6121
12526
10111
8221
8521
7011
5967
11421
9921
8111
7740
6544
5965
7821
7725
7235

GameGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Cinematic

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go

Cinématique+RT

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 12 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 12 Go
TEST CPU 

b1 Win64 Expédition 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Expédition 2024 08 13 13 03 33 893

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Black Myth: Wukong Test du processeur de l'outil de référence
  • Cinematic
  • Cinématique+RT
  • Cinématique + RT + Génération d'images
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Black Myth: Wukong Cœurs de test de l'outil de référence
  • Cinematic
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
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2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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8 HT
9 HT
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19
31
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13
10
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27
7
12
11
7
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
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11
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26
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8
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11
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
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15
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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2 HT
3 HT
4 HT
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33
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1 noyau
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16

GameGPU

 - 1920x1080%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Black Myth: Wukong Test de RAM de l'outil de référence
  • Cinematic
  • Cinématique+RT
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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10843
10727
17763
13781
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12817
10821
10706
17727
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11255
12586
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10512
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13505
11052
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
12676
10702
10588
17532
13602
11131
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
12779
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12830
10832
10716
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13767
11267
12804
10810
10695
17710
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11244
12076
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15234
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13332
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14221
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15852
12206
11857
21652
17221
15097

GameGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Cinematic

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM

Cinématique+RT

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 18 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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