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Grand Theft Auto V Enhanced Edition : des indices sur la technologie de GTA VI – RTGI complet

Les analystes Digital Foundry tenue analyse détaillée renouvelé Édition améliorée de Grand Theft Auto V pour PC et est arrivé à la conclusion que la solution mise en œuvre là-bas Illumination globale tracée (RTGI) peut-être répétition pour GTA VI.

Contrairement aux jeux où RTGI est utilisé sous une forme limitée, par exemple, dans Lumière mourante 2 (pour la lumière du soleil uniquement) ou The Witcher 3 (à l'aide d'échantillons), dans Édition améliorée de GTA V Illumination globale par lancer de rayons fonctionne au niveau du pixel et prend en charge réflexion stable de la lumière provenant de n'importe quelle source, ce qui nécessite des ressources informatiques importantes.

Confirmation supplémentaire de connexion avec GTA VI donne le premier remorque nouveau jeu - il y a déjà une utilisation notable RTGI en combinaison avec émission de matières, qui coïncide avec les innovations Enhanced Edition. Cela suggère que Rockstar Games teste nouvelle technologie sur l'ancien jeu avant sa mise en œuvre dans GTA VI.

si RTGI sera effectivement appliqué dans GTA VI, alors son impact sur les performances peut être limité Images/seconde sur les consoles de base. Digital Foundry note que Ryzen 5 3600, comparable en puissance à Processeur sur PlayStation 5 et Xbox Series X, n'est pas en mesure de fournir stable à 60 FPS à Qualité 1440p et DLSS. Cela confirme hypothèsesque Sur consoles, le jeu sortira avec une limite de 30 FPS.

À l'heure actuelle, Rockstar Games ne divulgue pas les détails techniques GTA VI, mais il est évident que le studio teste activement traçage de rayons avancé, qui pourrait devenir un élément clé des graphiques de nouvelle génération.

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EA annoncera un nouveau jeu de stratégie Star Wars lors de la Star Wars Celebration 2025

société Electronic Arts a officiellement confirmé qu'il présentera nouveau jeu dans l'univers "Guerres des étoiles" sur Célébration de Star Wars 2025. La présentation aura lieu 19 Avril, et comme on le sait, ce sera stratégie tactique des studios Respawn Entertainment и Réacteur de bits.

Stratégie Star Wars

Il y a encore peu de détails sur le projet, mais on sait qu'il est dirigé par Greg Fertsh, a déjà travaillé sur XCOM. Le développeur dit que son objectif est de créer un jeu qui peut inverser le genre stratégies tactiques, ainsi que Porte de Baldur 3 influencé RPG. Cela laisse entrevoir des mécanismes ambitieux et un gameplay tactique profond.

Fait intéressant, plus tôt Respawn Entertainment annulation du développement d'un autre projet Star Wars, qui était développé par l'équipe qui avait précédemment travaillé sur le jeu de tir annulé dans l'univers de la franchise. Le nouveau projet est probablement un remplacement pour cette version ratée.

Il est prévu que EA et les développeurs présenteront première bande-annonce et les détails clés du jeu sont déjà présents lors de l'événement. On ne sait pas encore si le projet sera conçu pour mode unique ou offrira mécanismes multijoueurs, mais il est déjà clair que les studios s'efforcent de créer un nouveau standard dans le genre.

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People Can Fly Prototypes, nouveau jeu pour Sony Interactive Entertainment

studio People Can Fly conclu un accord avec Sony Interactive Entertainment pour créer un prototype d'un jeu dont le nom de code est Projet Delta. Le développement est basé sur propriété intellectuelle Sony, qui confirme la participation de l'entreprise à un projet majeur.

People Can Fly

People Can Fly agit en tant qu'entrepreneur, effectuant des travaux selon le modèle sous-traitance. Cela signifie que le studio ne possède pas les droits du jeu, mais reçoit une compensation de Sony pour l'accomplissement des tâches assignées. Ce type de coopération signifie que Sony contrôle le processus et que le développeur travaille dans le cadre des exigences établies.

Détails sur Projet Delta n'ont pas encore été révélés. Cependant, le texte de la déclaration officielle rappelle l'accord de People Can Fly avec Microsoft en 2023 pour développer Projet Maverick, qui s'est avéré plus tard faire partie de Gears of War: E-Day. Cela soulève des questions sur l'étendue de l'implication du studio : s'il s'agira d'un développeur à part entière du nouveau jeu de Sony ou simplement d'un partenaire de soutien.

On suppose que le jeu pourrait appartenir à l'une des séries existantes de Sony, mais il n'y a pas encore de confirmation officielle à ce sujet. Cependant, les collaborations avec les principaux détenteurs de plateformes tels que Sony et Microsoft soulignent l'importance stratégique de People Can Fly dans l'industrie.

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Assassin's Creed Shadows bénéficiera de la vérification Steam Deck au lancement

société Ubisoft confirmé que Les ombres d'Assassin's Creed recevra vérification pour Steam Deck déjà au début des ventes. Cela signifie que le jeu sera entièrement compatible avec une console portable Valve sans nécessiter de réglages supplémentaires.

En l'honneur de cela, Ubisoft a publié nouvelle bande-annonce, confirmant le soutien Pont à vapeur. Il nouvelles importantes pour ceux qui préfèrent jeux portables, surtout compte tenu échelle nouveau Assassin's Creed.

Sortie officielle tenue Mars 20 2025 ans. Le jeu sortira le PC, PlayStation 5, Xbox Série X|S, ainsi que dans Ubisoft + и Amazon Moon... Les propriétaires Mac avec Apple Silicon pourra l'acheter via Mac App Store, et les utilisateurs Windows PC - dans Ubisoft Store, Steam et Epic Games Store.

support Pont à vapeur ouvre de nouvelles possibilités aux joueurs qui souhaitent s'immerger dans le monde du Japon féodal n'importe où et n'importe quand.

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La nouvelle bande-annonce d'inZOI montre la vie urbaine et la météo dynamique

krafton libéré nouvelle bande-annonce pour dansZOI, démontrant la vie en ville dans une métropole fictive Passer. La ville combine la modernité avec une beauté naturelle et inspiré de l'architecture des mégalopoles sud-coréennes.

Dans la vidéo, le personnage voyages à travers la ville, observant sa vie quotidienne. La saison du printemps est mise en avant fleurs de cerisier, des parcs bien entretenus et commodités de la ville – par exemple, les entrées de métro. Parmi les cours disponibles, on trouve : acheter un billet de loterie avec la possibilité de gagner, d'assister à des mariages ou même à des escarmouches de rue aléatoires.

La bande-annonce a également montré changement climatique dynamique. Après une journée de printemps ensoleillée une averse a éclatéet les habitants de la ville parapluies ouverts, poursuivant leurs activités quotidiennes. Puis la pluie s'apaise, laissant place à coucher de soleil pittoresque.

Sortie dansZOI в Accès anticipé tenue mars 28.

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Ubisoft attire des investisseurs pour former une nouvelle société avec des franchises clés

société Ubisoft envisage la possibilité d'attirer investisseurs à une nouvelle société qui comprendra Principales franchises de jeux vidéoY compris Assassin Creed. Selon Bloomberg, éditeur prêt à vendre une participation minoritaire dans la nouvelle division et est déjà en pourparlers avec des investisseurs potentiels, notamment Tencent et des fonds internationaux.

Les protagonistes les plus forts d'Assassin's Creed

Des sources affirment qu'Ubisoft s'attend à une valorisation plus élevée pour la nouvelle division, que la capitalisation boursière actuelle de l'entreprise, qui est 1,7 milliard d'euros (1,8 milliard de dollars). Bien que la décision finale pas encore accepté, les premières demandes d'investisseurs pourraient arriver ce mois-ci.

actions Ubisoft en hausse de 4% après cette nouvelle, étant parvenu €12,78 à la Bourse de Paris. Cela a temporairement interrompu le déclin pluriannuel de l'entreprise : son les cours chutent depuis quatre années consécutives, en 2024 la baisse était 43%.

Face à la baisse de ses revenus, Ubisoft continue réduction des coûts: la fermeture a été récemment annoncée trois studios et la fin du développement du tireur XDéfiant. Pendant ce temps, l'éditeur se prépare à Sortie d'Assassin's Creed ShadowsQui se tiendra mars 20, et les précommandes affichent de bons résultats.

Possibilité de complète Rachat d'Ubisoft reste sur la table - il a été précédemment discuté que La famille Guillemot et Tencent peuvent s'unir pour cela.

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Rise of the Ronin obtient la mise à jour 1.09.0.1 : corrections de plantages et améliorations d'optimisation

studio Team Ninja libéré mise à jour 1.09.0.1 pour L'ascension du Ronin, visant à améliorer productivité et correction erreurs critiques. L’une des principales innovations était Préréglage graphique « recommandé », qui sélectionne automatiquement les paramètres optimaux pour votre PC. Il y avait aussi paramètres prédéfinis modifiéspour équilibrer la charge sur le système sans perte significative de qualité d'image.

D'autres changements incluent : renommer Paramètre « Limite FPS » dans "FPS", qui reflète désormais plus fidèlement son travail. De plus, des précisions ont été ajoutées sur l’impact de ce paramètre sur производительность jeux

principal corrections de bogues:

  • Fixé crash critique sur les processeurs avec 33 fils et plus.
  • Éliminé se bloque lors du chargement dans certaines situations.
  • Fixé se bloque et ralentit dans certains endroits.
  • Correction d'un bug à cause duquel interaction avec la bannière Veiled Edge pourrait conduire à un accident.
  • Correction d'un bug où appuyer sur les boutons lors de la réception des récompenses « Midnight » в Testament de l'âme pourrait bloquer le menu.
  • Correction d'un bug où appuyez rapidement sur OPTIONS dans le menu principal, les entrées supplémentaires sont désactivées.

Les développeurs continuent de travailler sur l'optimisation du jeu et promettent de nouvelles améliorations dans les prochains patchs.

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Le correctif de Kingdom Come: Deliverance II corrige la baisse de FPS après la mise à jour 1.2

Après avoir quitté mise à jour 1.2 pour Kingdom Come: Deliverance II, utilisateurs rencontrés baisse importante du FPS même sur des PC puissants. Les joueurs se sont plaints en masse de instabilité jeux, chutes d'images et dégradation des performances. En réponse à ces problèmes Warhorse Studios rapidement libéré correctif, qui corrige les bugs clés du patch.

correctif

Publié Mars 14 2025 ans Le correctif a corrigé de nombreux bugs liés à gameplay, quêtes, équilibre, physique и articles. Il est principalement axé sur productivité, optimisant le moteur graphique et réduisant la charge sur le processeur et la carte vidéo. Les développeurs le recommandent à tous les joueurs installer immédiatement correctif pour se débarrasser des problèmes de FPS.

Pour améliorer la stabilité, Warhorse Studios recommande également temporairement paramètres graphiques inférieurs - réduire la qualité des ombres et les détails de la végétation. Le studio continue de suivre les retours et prévoit de nouvelles améliorations.

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Silent Hill f : détails de l'intrigue, développeurs et configuration requise

Pendant la Transmission Silent Hill développeurs de KONAMI a présenté une nouvelle bande-annonce et a révélé de nouveaux détails sur Colline silencieuse f. Ce projet sera le premier nouveau volet numéroté de la série au cours de la dernière décennie et offrira une histoire complètement originale.

Colline silencieuse f

Les événements se déroulent dans les années 1960 dans la ville japonaise reculée d'Ebisugaoka. Le personnage principal, un adolescent Shimizu Hinako, vit une vie très ordinaire, jusqu'au jour où un brouillard menaçant descend sur la ville. Il transforme un endroit autrefois confortable en un cauchemar désert plein de créatures terrifiantes. La jeune fille devra explorer les ruines de son ancienne vie, résoudre des énigmes et combattre les terribles créatures des ténèbres. Son choix influencera ce qui se passera, et la frontière entre beauté et folie s'estompe progressivement.

Silent Hill f est développé par Divertissement NéoBards, qui a déjà travaillé sur Resident Evil: Resistance, Final Fantasy VII Rebirth et Dead Rising Deluxe Remaster. Le producteur est Motoi Okamoto, qui a participé à la création du remake de Silent Hill 2 et a écrit le scénario Ryukishi07, auteur de romans visuels cultes Higurashi quand ils pleurent и Umineko quand ils pleurent. Le style visuel est développé Kera, et la musique du jeu est écrite par deux compositeurs à la fois - Akira Yamaoka (Monde du brouillard) et Kensuke Inage (Autre monde).

Silent Hill f date de sortie pour l'instant non annoncé, mais on sait que le projet sera publié PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les configurations minimales et recommandées sont désormais disponibles sur Steam :

Minimal:

  • OS: Windows 11 x64
  • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • Carte vidéo : GTX 1070 Ti / Radeon RX 5700
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • DirectX: 12
  • SSD recommandé

Recommandé:

  • OS: Windows 11 x64
  • Processeur : Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Carte vidéo : RTX 2080 / Radeon RX 6800XT
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Le SSD est indispensable
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Avowed obtient la mise à jour 1.3 : nouvelles fonctionnalités et améliorations

Dernier patch 1.3 pour Avowed a apporté un nombre important de changements, y compris des améliorations demandées par la communauté. Maintenant les joueurs recevra des points de talent supplémentaires aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Système d'interface amélioré : ajouté Paramètres du HUD, transparence réglable et possibilité de masquer l'interface pour créer des captures d'écran nettes.

Il existe également une option boussole fixe, qui peut désormais être configuré pour toujours pointer vers le nord au lieu de tourner avec le personnage. Prise en charge introduite pour la personnalisation complète du contrôle des contrôleurs. Les joueurs sur PC peuvent désormais basculer entre les modes marche et course, et une police plus grande et une option de texte en gras ont été ajoutées aux documents pour une lecture plus facile.

Fixé erreurs critiques, ce qui a provoqué des plantages sur l'application Xbox et lors des déplacements dans les lieux. Amélioration du travail avec les sauvegardes, les problèmes de chargement des ennemis pendant les batailles ont été éliminés. Plusieurs quêtes telles que « Les plus belles choses au combat », « Lecteur d'aube » и « Les frontières de l'Antiquité », sont désormais mis à jour correctement une fois les conditions remplies.

La mise à jour a apporté améliorations significatives du gameplay: Les ennemis réagissent désormais mieux aux coups et les sorts consomment désormais correctement l'essence. Animations améliorées, problèmes résolus avec les textures et les interactions des personnages avec l'environnement. Une liste complète des changements est attendue dans la version officielle. plan routier, que les développeurs présenteront dans les semaines à venir.

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