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EGA est une norme pour les moniteurs et les adaptateurs vidéo pour IBM PC.

Positionné entre CGA et VGA par ses caractéristiques (résolution couleur et spatiale). Publié par IBM en 1984 pour un nouveau modèle d'ordinateur personnel IBM PC AT. L'adaptateur vidéo EGA permet d'utiliser 16 couleurs à une résolution de 640×350 pixels. L'adaptateur vidéo est équipé de 16 Ko de ROM pour étendre les fonctions graphiques du BIOS.

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L'adaptateur EGA à une résolution de 640*350 permet d'utiliser simultanément 16 couleurs sur 64 possibles (deux bits pour les composantes rouge, verte et bleue). EGA prend également en charge les variantes 16 couleurs des modes graphiques CGA 640*200 et 320*200 ; dans ce cas, seules les couleurs de la palette CGA peuvent être utilisées. Les modes CGA natifs sont également pris en charge, bien qu'EGA ne soit pas entièrement compatible matériellement avec CGA. EGA peut afficher une image sur un moniteur MDA, cette fonctionnalité est activée à l'aide des commutateurs de la carte, alors que seul le mode 640 * 350 est disponible. La carte EGA est connectée au bus ISA à partir de la version 8 bits. La version de base d'EGA disposait de 64 Ko de mémoire vidéo, ce qui était suffisant pour les graphiques monochromes haute résolution et les graphiques couleur en modes 640*200 et 320*200. Au fil du temps, la plupart des cartes EGA ont commencé à être produites avec 256 Ko de mémoire vidéo. Certains clones EGA tiers (notamment ATI Technologies et Paradise) prennent en charge les modes graphiques avancés (par exemple 640*400, 640*480 et 720*540), la détection automatique du type de moniteur et parfois un mode entrelacé spécial pour les moniteurs CGA. La norme EGA a été remplacée par la norme VGA introduite par IBM en avril 1987 avec le modèle d'ordinateur PS/2.

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