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À propos de NVIDIA

Siège social de NVIDIA

Type : Entreprise publique
Cotation en bourse : NASDAQ : NVDA
Année de création: 1993
Lieu : États-Unis d'Amérique, Santa Clara, Californie
Personnes clés : Jen-Hsun Huang (PDG)
Industrie : Semi-conducteurs
Produits : GPU, chipsets
Chiffre d'affaires : 8,9 milliards de dollars (2009)
Bénéfice net : 3,1 millions de dollars (2008)
Nombre d'employés : Plus de 6000 (2009)
Site Web : www.nvidia.com

NVIDIA est l'un des principaux fabricants de processeurs graphiques, multimédias et de communication et de processeurs multimédias sans fil. NVIDIA est l'inventeur du GPU, un processeur hautes performances qui génère des graphiques immersifs et interactifs sur les postes de travail, les ordinateurs personnels, les consoles de jeux et les appareils mobiles.

NVIDIA a un statut de fable, c'est-à-dire qu'il s'agit d'une entreprise qui développe de l'électronique par elle-même et commande la fabrication et la production de silicium "à côté". Ainsi, les installations californiennes de NVIDIA sont le cœur et la base de toute l'entreprise : les principales installations de R&D, le centre de calcul, les laboratoires de débogage de l'entreprise et bien plus encore sont situés ici.

Conférence NVIDIA

Jen-Hsun Huang - Co-fondateur, PDG et président Créé NVIDIA en avril 1993 et ​​a été président, PDG et membre du conseil d'administration depuis sa création. Sous sa direction, NVIDIA est devenue une entreprise leader dans le domaine de la technologie graphique programmable.

Brève chronologie :

1995 - sortie de NV1 - le premier adaptateur vidéo NVIDIA ;

1998 - déménagement de l'entreprise à Santa Clara ;

1999 - lancement de NVIDIA Quadro - le premier processeur graphique au monde pour stations de travail ;

2000 - acquisition de la majeure partie de la société en faillite 3dfx Interactive. Microsoft sélectionne NVIDIA comme fournisseur de GPU pour Xbox ;

2002 - sortie de GeForce 4 ;

2003 - la société acquiert un fournisseur leader de technologies graphiques et multimédias pour appareils sans fil - Media Q ;

2004 - livraison du 300 millionième processeur ;

2006 - lancement de la gamme de cartes vidéo GeForce 8800 - les premiers accélérateurs graphiques au monde prenant en charge DirectX 10 ;

2007 - annonce de la technologie CUDA pour les adaptateurs vidéo GeForce 8, Quadro et Tesla ;

2008 - Acquisition d'Ageia Technologies, développeur du moteur physique PhysX.

Chronologie de la sortie des adaptateurs vidéo :

NV1 est le premier adaptateur vidéo NVIDIA ;

RIVA 128 et RIVA 128ZX - prennent en charge DirectX 5 et OpenGL 1 ;

RIVA TNT, RIVA TNT2 - prend en charge DirectX 6 et OpenGL 1 ;

GeForce 256 - DirectX 7, OpenGL 1 ;

GeForce 2 - DirectX 7 et OpenGL 1 ;

GeForce 3 - DirectX 8.0 et OpenGL 1.5 ;

GeForce 4 - prise en charge partielle de DirectX 8.1, OpenGL 1.5 ;

Gamme GeForce FX - DirectX 9, OpenGL 1.5 ;

Ligne GeForce 6 - prend en charge DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 ;

Ligne GeForce 7 - prend en charge DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 ;

Ligne GeForce 8 - prend en charge DirectX 10.0, OpenGL 2.1 ;

Ligne GeForce 9 - prend en charge DirectX 10.0, OpenGL 2.1 ;

Ligne GeForce 200 - prend en charge DirectX 10.0, OpenGL 2.1 ;

Ligne GeForce G100 - prend en charge DirectX 11, OpenGL 3.0.

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