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Une version améliorée de la première bande-annonce de GTA 6 est apparue en ligne

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Sur le réseau social chinois bilibili Une version améliorée du premier trailer est disponible depuis plus d'un an Grand Theft Auto 6, dont la qualité s'est avérée nettement supérieure à celle de YouTube. La différence est débit, ce qui affecte considérablement les détails de l'image.

La vidéo originale n'était disponible que pour les abonnés payants de BiliBili, mais l'un des passionnés a téléchargé la vidéo et l'a publiée publiquement. Le fichier avec la vidéo a été publié directement et pèse 190 MB.

Dans la version améliorée de la bande-annonce, vous pouvez voir plus de petits détails : billets de banque sur le sol d'une discothèque, des textures de peau avec poils et vergetures visibles, ainsi que des inscriptions sur des objets environnementaux. Bien qu'il soit peu probable que de nouveaux détails sur l'intrigue ou le gameplay en soient extraits, de telles nuances ajoutent de la profondeur à la perception de la composante visuelle du jeu.

Rappelons que GTA 6 sortie prévue automne 2025 de l'année sur PlayStation 5 и Xbox Série X | S. La version PC n'a pas encore été officiellement annoncée, mais des indices de son développement ont été vus dans les CV des employés de Rockstar Games.

La version améliorée de la bande-annonce a attiré l'attention des fans et a suscité des discussions sur l'importance du débit binaire dans la transmission de l'atmosphère du jeu. Beaucoup espèrent que Rockstar tiendra compte de ces nuances lors de la préparation du futur matériel afin de montrer le jeu avec une meilleure qualité.

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Liste des jeux les moins optimisés de 2024 : DSOG a résumé les résultats

site Web DSOG a publié sa liste des jeux les moins optimisés de 2024. Les critères d'évaluation comprenaient une faible évolutivité sur les processeurs multicœurs, des problèmes de contrôle et d'interface, des bégaiements, des exigences système excessives et l'incapacité des jeux à fonctionner efficacement sur du matériel plus ancien.

Pires jeux PC optimisés 2024

La première place sur la liste est Until Dawn Remake sur Unreal Engine 5. Malgré les promesses des développeurs, le jeu souffre encore de nombreux problèmes techniques. Des crashs fréquents, des sauvegardes corrompues, un traçage de rayons et des cartes d'ombres virtuelles brisées ont fait de ce remake une déception pour les joueurs.

traqueur 2 reçu sa part de critiques pour optimisation. Le jeu, qui a été publié en version bêta, est toujours confronté à des bégaiements, des problèmes visuels et des problèmes dans les scènes gourmandes en CPU. Malgré les correctifs publiés, les performances ne se sont pas améliorées de manière significative.

Dragon’s Dogma 2 également fait la liste. Au moment de sa sortie, le jeu était en cours Moteur RE a montré une mauvaise optimisation du processeur, en particulier dans les villes où les PNJ « surgissent » littéralement devant le joueur. Ces problèmes restent non résolus même sept mois après la sortie.

Refaire Brothers: A Tale of Two Sons ne pouvait pas être à la hauteur des attentes. Utiliser Lumen dans Unreal Engine 5 n'a apporté aucun avantage évident, et les problèmes de contrôle et le bégaiement lors du déplacement n'ont fait qu'aggraver l'impression.

Inclus dans la catégorie des jeux avec de sérieux bégaiements Silent Hill 2 Remake, TERRE DE SABLE, Black Myth: Wukong, Frostpunk 2 et d'autres. Les plus gros problèmes de bégaiement ont été observés dans Silent Hill 2 Remake et SAND LAND, où il n'existe aucun processus de pré-compilation des shaders.

Cette liste souligne que même les titres majeurs peuvent décevoir les joueurs si l'optimisation du PC n'est pas suffisamment bien faite.

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Death Stranding 2 et Ghost of Yotei : les dates de sortie seront annoncées lors du State of Play

Alex Smith, ancien développeur de Sony Bend et co-créateur de Siphon Filter, a partagé des informations sur la prochaine présentation État des lieux, qui aura lieu le 30 janvier. Sony prépare des annonces très médiatisées, notamment date de sortie deux jeux très attendus.

Échouement de la mort 2

Les dates de sortie seront annoncées lors de la présentation Death Stranding 2 : Sur la plage - une suite du chef-d'œuvre de Hideo Kojima, ainsi qu'un nouveau projet intitulé Fantôme de Yotei. Les deux projets sont prévus pour 2025 et les fans attendent déjà avec impatience de nouveaux détails.

De plus, dans le cadre du State of Play, Sony présentera grand projet multiplateforme, dont on sait encore peu de choses. Cette annonce promet d'être une surprise non seulement pour les fans de PlayStation, mais aussi pour les utilisateurs d'autres plateformes.

State of Play s'est depuis longtemps imposé comme un événement clé en matière d'annonces, et la présentation à venir ne fera apparemment pas exception. En plus des dates de sortie, les joueurs peuvent s'attendre à des bandes-annonces, des détails sur le gameplay et d'autres surprises de la part de Sony.

2025 s'annonce comme une année chargée pour PlayStation, et la présentation du 30 janvier sera la première étape majeure du processus.

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Cyberpunk 2077: la mise à jour 2.2 n'est peut-être pas la dernière

Atelier du 10 décembre CD Projekt RED a publié une mise à jour majeure 2.2 pour Cyberpunk 2077, qui a ajouté de nouvelles fonctionnalités telles que personnalisation de voiture, un éditeur de personnages amélioré et de nombreux autres changements. La mise à jour était un véritable cadeau pour les fans du jeu, qui ont entendu à plusieurs reprises les développeurs promettre que chaque nouveau patch serait le dernier.

Paul

Cependant, à en juger par les dernières déclarations de Pavel Sasko, concepteur de quêtes, le studio pourrait ne pas s'arrêter là. Sur Twitter, il a demandé à la communauté ce qu'elle aimerait voir d'autre dans l'éditeur de personnages. Parmi les idées évoquées par les joueurs, il y a la possibilité de changement membres (bras et jambes), coiffures supplémentaires et autres options de personnalisation.

"Mes chers, pourriez-vous me dire ce qui, selon vous, manque dans l'éditeur de personnages étendu de la mise à jour 2.2 ? Beaucoup d'entre vous ont mentionné les membres et les coiffures - y a-t-il autre chose qui ferait de vous un heureux résident de Night City ?"

Ce problème a suscité de nombreuses discussions au sein de la communauté, les joueurs suggérant de nombreuses idées, notamment une personnalisation plus approfondie des implants cybernétiques, une amélioration de l'éditeur de vêtements et davantage d'interactions avec les PNJ. Cet intérêt pour les opinions des joueurs laisse entendre que CD Projekt RED peut publier une ou plusieurs mises à jour, malgré les déclarations selon lesquelles la 2.2 sera définitive.

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Le créateur de God of War, David Jaffe, a appelé Indiana Jones and the Great Circle jeu de l'année

Créateur de la série culte God of War, David Yaffé, a parlé de l'un des jeux les plus parlés de 2024 - Indiana Jones and the Great Circle. Sur son Twitter, il a appelé le projet "mon jeu préféré de l'année", mais a ajouté que le jeu, à son avis, est 20% plus longtempsque nécessaire.

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Le jeu a déjà remporté le titre de « Jeu de l'année » à la Gamescom 2024, en recueillant 55 % des votes et en devançant des projets tels que Final Fantasy VII : Rebirth et Elden Ring : Shadow of the Erdtree. Les développeurs de MachineGames ont réussi non seulement à préserver l'esprit des films originaux, mais aussi à l'adapter au format des jeux vidéo modernes, ce qui a été très apprécié tant par les critiques que par les fans.

Cependant, le commentaire de Yaffe pourrait être une raison pour reconsidérer l'approche des projets futurs, y compris le DLC "The Order of Giants", dont la sortie est prévue au printemps 2025. Peut-être que les développeurs prêteront attention aux commentaires et en tiendront compte dans les nouveaux ajouts ou les suites potentielles.

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PlayStation prévoit le retour d'anciennes franchises

Co-responsable de Sony Interactive Entertainment Herman Hulst dans une interview avec Famitsu, a confirmé que PlayStation continuera à collaborer activement avec des studios externes du monde entier. La société vise à élargir son portefeuille à travers de nouveaux genres et des projets de jeux uniques.

Killzone

"Nous nous engageons à fournir aux joueurs nouvelles impressions, développer des genres populaires et introduire des approches innovantes. Notre objectif est de publier des jeux des meilleurs développeurs, tant internes qu'externes", a déclaré Hulst.

PlayStation accorde également une attention particulière anciennes franchises, qui ne sont actuellement pas pertinents. "La propriété intellectuelle que nous possédons est un atout important. Nous recherchons des opportunités pour la récupérer, que ce soit à travers des remakes, des remasters ou de nouveaux projets", a ajouté Hulst.

Aujourd'hui, Sony possède une liste impressionnante de franchises dormantes, telles que Jak et Daxter, inFamous, Killzone, Motorstorm, Metal tordu, Résistance et d'autres. La récente apparition de Killzone dans le cadre d'une collaboration avec Helldivers 2 était un exemple du retour des séries cultes.

Les fans de PlayStation peuvent s'attendre à ce que la société tourne son attention vers ses anciens projets, mais la manière exacte dont cela sera mis en œuvre reste un mystère. Peut-être parlerons-nous du retour complet des séries cultes ou de leur intégration dans les jeux modernes.

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Disney compte développer l'univers du jeu Indiana Jones

Disney compte développer l'univers du jeu vidéo Indiana Jones, inspiré par le succès"Indiana Jones and the Great Circle". Information reçue d'un chroniqueur Windows Central de Jez Corden, qui a déclaré que Disney était déjà intéressé par la création de nouvelles adaptations lors de discussions avec les développeurs MachineGames.

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"Indiana Jones and the Great Circle" a été salué pour sa reproduction magistrale de l'atmosphère des films originaux. MachineGames, connu pour ses projets dans la série Wolfenstein, a réussi à transférer l'expérience des jeux à la première personne dans un format d'aventure, créant profond et passionnant mécaniques de jeu. Avec le support du DLSS 3.5 et du full ray tracing, les graphismes du jeu sont devenus des standards de référence, ce qui a également joué un rôle clé dans sa popularité.

Le projet a été reconnu non seulement par les critiques, mais aussi par les fans : le jeu a été nommé « Jeu de l'année » lors du tournoi Gamescom 2024, où «Indiana Jones and the Great Circle" a obtenu 55 % des voix, battant des versions aussi médiatisées que Final Fantasy VII : Rebirth et Elden Ring : Shadow of the Erdtree.

MachineGames a également réussi à rester fidèle à l'histoire des films, ce qui a été noté à la fois par les fans et les critiques. Cela vaut au projet le titre de meilleur jeu dédié au Dr Henry Walton Jones.

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Sony ne retardera pas la sortie de la PlayStation 6, malgré la popularité de la PS5

La demande de PlayStation 5 n'affectera pas dates de sortie PlayStation 6. C'est ce qu'a déclaré Hideaki Nishino, co-directeur de Sony Interactive Entertainment, dans une interview avec Famitsu. Avec Hermann Hulst, il remplace Jim Ryan à des postes clés de l'entreprise.

PlayStation 6

Nishino a noté que des millions d'utilisateurs utilise toujours activement la PlayStation 4, sortie en 2013. La console continue de recevoir des mises à jour et de nouveaux jeux, et certains propriétaires ne voient pas la nécessité de passer à la PS5. Une situation similaire, a-t-il déclaré, pourrait se reproduire avec la PS5 lorsque la PlayStation 6 arrivera sur le marché. Cependant, ce ne sera pas une raison pour cela. retarder la sortie consoles de nouvelle génération.

Il a souligné que de nouvelles plateformes sont créées sur la base du progrès technologique. La console de nouvelle génération arrivera lorsque la production deviendra réalisable et que les développeurs seront prêts à travailler avec une technologie de pointe. En moyenne, cela se produit tous les 6 à 8 ans et Sony a l'intention de s'en tenir à ce cycle.

Nishino a également noté que la PS5 reste sous les projecteurs entreprises. La PlayStation 5 Pro a été dévoilée récemment, et il est trop tôt pour parler de la PlayStation 6. À l'avenir, la PS5 et la PS6 coexisteront, tout comme elles le font actuellement avec la PS4 et la PS5.

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Digital Foundry nommé les 10 plus beaux jeux de l'année

Équipe Digital Foundry, connu pour son analyse technique, a présenté une liste traditionnelle de 10 plus beaux jeux de l'année. La liste de cette année suscite à la fois enthousiasme et controverse parmi les fans, car elle n'inclut pas des projets aussi attendus que Espace Marine 2, Lame stellaire и Helldivers 2.

Indiana Jones and the Great Circle

La liste ressemble à ceci :

  1. Indiana Jones and the Great Circle
  2. Hellblade 2 : la saga de Senua
  3. Hors-la-loi de Star Wars
  4. Black Myth: Wukong
  5. La grande échappée de Penny
  6. Astro Bot
  7. Silent Hill 2
  8. Dragon Age: The Veilguard
  9. Déchiré
  10. Dragon's Dogma 2

L'une des décisions les plus inattendues a été la troisième place pour Hors-la-loi de Star Wars, ce qui a suscité de vives discussions. De plus, la présence La grande échappée de Penny au milieu de la liste a été une surprise pour beaucoup, compte tenu de son ampleur relativement petite.

Cependant, la liste de Digital Foundry met en évidence beauté visuelle et les réalisations techniques de chacun des jeux. Le projet est devenu leader Indiana Jones and the Great Circle, qui a impressionné par ses graphismes réalistes et son souci du détail.

Aucun jeu moins attendu n'est Hellblade 2 : la saga de Senua, qui a pris la deuxième place. Sa technologie graphique et son atmosphère immersive continuent de placer la barre plus haut pour l’industrie.

Pendant ce temps, des projets comme Silent Hill 2 и Dragon's Dogma 2 n'ont pu s'empêcher de figurer sur la liste grâce à leur style et leurs prouesses techniques.

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Valve a commencé à tester un nouveau jeu Half-Life, le projet porte le nom de code HLX

Célèbre dataminer Gabe suiveur a partagé des informations qui pourraient devenir une véritable sensation pour les fans de Half-Life. Selon lui, l'entreprise Valve commencer tests fermés un nouveau jeu de la série légendaire. Le processus implique non seulement les employés du studio, mais également des développeurs externes, ce qui témoigne du sérieux des projets de l’entreprise.

Half Life 3

De plus, le mineur de données trouvé dans les fichiers du jeu Valve nouveaux paramètres et propriétés des matériaux, qui seraient associés à un projet nommé HLX. Ce titre suscite déjà beaucoup de spéculations, de nombreux fans estimant que HLX pourrait être Half-Life 3, ou du moins un nouveau projet majeur dans l'univers du jeu.

On sait également que Valve embauche activement de nouveaux employés et que certains vétérans qui ont déjà travaillé sur des projets emblématiques de l’entreprise reviennent dans ses rangs. Cette approche peut indiquer que Valve est prête à investir des ressources importantes dans le développement de ce projet.

Jusqu'à présent, la société n'a pas officiellement confirmé le développement de Half-Life 3 ou d'un autre projet de cette série. Cependant, les données trouvées attisent l’intérêt des fans qui attendent depuis plus de 15 ans la suite de la franchise culte.

On s'attend à ce que des détails sur le projet Valve apparaissent bientôt. Mais pendant que les développeurs gardent tout secret, les fans continuent d’analyser chaque information.

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