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Mafia : The Old Country et Borderlands 4 seront présentés aux Game Awards

Les récompenses de jeu 2024, l'un des principaux événements de l'industrie du jeu vidéo, promet de ravir les fans avec des premières tant attendues. Hôte et organisateur de la cérémonie Jeff Kiely a confirmé que pendant le spectacle il y aura première bande-annonce complète de Mafia: The Old Country, ainsi qu'une nouvelle bande-annonce Borderlands 4 avec le gameplay.

Borderlands 4

Dans le cas de Mafia : le vieux pays ce sera la première « révélation » complète du jeu. Plus tôt en août, seul un court teaser a été diffusé lors de la Gamescom Opening Night Live, laissant entendre que nous obtiendrions plus d'informations en décembre. La date de sortie du jeu devrait être annoncée lors des Game Awards. 2025 année, ou du moins son calendrier a été clarifié.

en ce qui concerne Borderlands 4, PDG de Gearbox Randy Pitchford a partagé des détails sur ce à quoi s’attendre de la nouvelle bande-annonce. En plus de démontrer le gameplay réel, la vidéo présentera le jeu original. scène cinématographique, reliant les événements entre la fin Borderlands 3 et le début d'une nouvelle partie.

Borderlands 4 a également été annoncé à la Gamescom et devrait sortir le 2025 année. La nouvelle bande-annonce promet non seulement de montrer à quoi ressemblera le jeu en action, mais également d'approfondir l'histoire de la franchise en ajoutant des éléments narratifs clés.

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Les attentes autour de Grand Theft Auto 6 affectent déjà l’industrie du jeu vidéo

Grand Theft Auto 6 promet d'être l'un des plus gros lancements de jeux vidéo jamais réalisés, avec une sortie prévue pour 2025 automne de l'année, a déjà un impact énorme sur l’industrie du jeu vidéo. Selon Bloomberg, les éditeurs concurrents retardent les annonces de leurs projets, en attendant la confirmation de la date de sortie de GTA 6, afin d'éviter les coïncidences avec cet événement colossal.

Selon les analystes, la sortie de la nouvelle partie GTA peut devenir le plus grand lancement de divertissement de tous les temps, ce qui non seulement établira des records de ventes, mais affectera également les calendriers de sortie d'autres jeux majeurs. Certaines sociétés tentent déjà de repousser au maximum les dates de sortie de leurs projets afin d'éviter la concurrence de Rockstar Games.

Éditeur GTA 6, Take-Two Interactive, avait précédemment confirmé que le jeu devrait sortir le PlayStation 5 и Xbox Série X | S в automne 2025 de l'année, même si son ambition pourrait repousser la sortie 2026 année.

Une telle attention portée au projet n'est pas surprenante : la série Grand Theft Auto a toujours été le fleuron de l'industrie. La nouvelle partie promet un monde ouvert à grande échelle, des graphismes améliorés et un gameplay révolutionnaire. Dans le même temps, les rumeurs sur d’éventuelles innovations ne font qu’alimenter l’intérêt des acteurs et des concurrents.

Pour le moment, la fenêtre de sortie officielle n'a pas changé, mais de nombreuses entreprises continuent de surveiller les évolutions pour ajuster leurs stratégies.

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Path of Exile 2 établit un nouveau record : 578 569 joueurs simultanés

Path of Exile 2, la suite tant attendue de Grinding Gear Games, continue de captiver le public. Après avoir commencé par un pic à 459 000 joueurs, le jeu a établi un nouveau record : 578 569 joueurs simultanés. Ce résultat a permis à Action RPG de prendre 15ème jeu le plus joué de l'histoire de Steam, contournant des légendes telles que Valheim, Terraria et Fallout 4.

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Le succès de Path of Exile 2 est particulièrement impressionnant compte tenu des difficultés rencontrées avec les serveurs. Malgré la préparation pour le chargement en 1 million de joueurs, le nombre de personnes souhaitant acheter un accès anticipé a dépassé les attentes, ce qui a provoqué longues files d'attente et des difficultés lors de l'entrée dans le jeu.

Le jeu est déjà disponible sur Xbox Series X/S, PS5 et PC en accès anticipé, qui durera au moins une demi-année. Pendant ce temps, les développeurs prévoient d'élargir considérablement le contenu : ajouter 50 nouveaux patrons, trois actes, six classes et bien d'autres améliorations.

Path of Exile 2 est une combinaison unique de mécanismes profonds, de gameplay addictif et de graphismes impressionnants, ce qui en fait l'une des versions les plus excitantes de l'année. Compte tenu de la popularité croissante actuelle, le projet a toutes les chances de renforcer sa position dans le top des jeux les plus réussis.

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Deck Nine licencie des employés en raison des faibles ventes de Life is Strange : Double Exposure

Deck Neuf, le studio connu pour la série Life is Strange, a annoncé la réduction de certains employés. Cette décision s'expliquait par des « moments difficiles » pour l'entreprise, et l'une des raisons possibles était des résultats commerciaux faibles le dernier jeu de la série - La vie est étrange : double exposition.

Sur les pages officielles de Deck Nine CEO Marc Lyons a noté que cette décision était extrêmement difficile. Il a exprimé sa gratitude aux employés qui ont contribué au développement du studio, en déclarant :
"Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli ensemble et nous nous engageons à soutenir ceux qui quittent le studio de toutes les manières possibles."

Selon des informations non officielles, les réductions ont touché environ 20% du personnel de base. Cela inclut les développeurs qui ont travaillé sur Life is Strange, ainsi que plusieurs managers et spécialistes du marketing dont le travail s'est avéré sous-performant.

Malgré les retours positifs des critiques et des joueurs, La vie est étrange : double exposition n'a pas réussi à obtenir le succès commercial escompté. Dans ce contexte, le studio revoit sa structure et ses processus de développement.

L'avenir de la série Life is Strange reste incertain, même si Deck Nine affirme qu'elle continuera à travailler sur un "divertissement transformateur". Toutefois, ces réductions montrent que même les franchises établies ne sont pas à l’abri des réalités économiques modernes.

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Une mise à jour a été publiée avant la sortie Indiana Jones and the Great Circle: Path tracing et pas plus de 30 images sur RTX 4090

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Avant la sortie Indiana Jones and the Great Circle, qui aura lieu demain, une nouvelle mise à jour a été publiée. Il a ajouté un support traçage du chemin (Path Tracing), ce qui a grandement amélioré la qualité visuelle, mais a également augmenté la configuration système requise du jeu.

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Maintenant sur une carte vidéo phare NVIDIA GeForce RTX 4090 en mode 4K avec résolution native, le jeu produit seulement 30 images par seconde. Dans ce cas, la charge sur la mémoire vidéo atteint 20 Go, qui met l'accent sur le haut niveau de développement graphique et la complexité du rendu.

La mise à jour a non seulement amélioré les effets visuels, mais a également optimisé le travail avec les textures et l'éclairage. Les développeurs misent clairement sur l'immersion, en utilisant des technologies modernes comme le path tracing, qui est désormais considéré comme la référence en matière de rendu graphique dans les jeux.

Cependant, de telles améliorations nécessitent des ressources importantes, et même les propriétaires meilleurs systèmes peut rencontrer des difficultés lors de l'exécution du jeu avec les paramètres maximum. Il est conseillé aux joueurs disposant de cartes graphiques moins puissantes de baisser les paramètres pour une expérience de jeu confortable.

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South of Midnight pourrait obtenir une fenêtre de sortie aux Game Awards 2024

Initié eXtas1s a signalé que le jeu d'aventure Au sud de minuit à partir de compulsion Games peut être présenté le Les récompenses de jeu 2024, où il est prévu d'annoncer fenêtre de sortie pour mars 2025. Cette information a été révélée dans sa dernière vidéo. eXtas1s a également noté que la présence de Microsoft à l'événement sera moins importante que les années précédentes, mais que l'annonce devrait attirer l'attention des fans.

Au sud de minuit

Le jeu a été annoncé pour la première fois le Vitrine Xbox et Bethesda en juin 2023. Action Au sud de minuit se déroule dans une version gothique fantastique du sud des États-Unis, inspirée des contes populaires locaux. Le personnage principal, noisette, devient une guérisseuse magique connue sous le nom de Weaver après qu'un ouragan dévastateur a frappé sa ville natale de Prospero. Sa mission est de se reconnecter, d'aider les esprits et de sauver sa mère tout en affrontant les secrets du passé de sa famille.

Le gameplay se concentrera sur l'utilisation de la magie ancienne pour combattre les esprits destructeurs et rétablir les liens brisés. Les développeurs accordent une attention particulière narration, et non le système de combat, ce qui donne au projet un caractère unique. Les joueurs exploreront les paysages luxuriants mais délabrés du Sud, remplis d'une musique atmosphérique et d'un style visuel rappelant l'animation stop-motion.

Bien que la durée du jeu soit d'environ 12 heures, les développeurs se concentrent sur une narration immersive et un monde profond. Au sud de minuit sera disponible sur Game Pass, ce qui le rendra plus accessible aux abonnés.

Le jeu est développé sur Unreal 4 Engine et sortira sur PC et Xbox Series S | X, offrant une atmosphère riche, une histoire engageante et un gameplay orienté exploration.

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Hunt : Showdown 1896 arrive sur Game Pass le 12 décembre

Les fans de jeux de tir dynamiques et atmosphériques recevront d'excellentes nouvelles - Chasse : confrontation 1896 apparaîtra dans l'abonnement Game Pass déjà 12 Décembre. Ce projet culte de Crytek, qui a depuis longtemps gagné en popularité auprès des fans de gameplay PvPvE, est prêt à attirer encore plus de joueurs.

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Chasse : confrontation 1896 offre une atmosphère unique, combinant des éléments sombres de l'ère victorienne avec des batailles intenses contre d'autres chasseurs et monstres effrayants. La version 1896 inclut du contenu exclusif : de nouvelles missions, armes et cosmétiques qui ajoutent encore plus de variété au jeu.

L'ajout au Game Pass permet à davantage d'utilisateurs de s'immerger dans ce monde atmosphérique sans avoir à dépenser une somme d'argent importante pour acheter le jeu. Pour les joueurs Xbox et PC, c'est l'occasion de s'essayer à l'un des jeux les plus originaux du genre shooter.

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Aspyr a révélé la configuration système requise et les détails pour Legacy of Kain: Soul Reaver Remastered

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Legacy of Kain : Soul Reaver 1 et 2 remasterisés, la réédition tant attendue des jeux cultes, a reçu la configuration système requise pour PC. Aspyr a confirmé qu'un remaster serait publié Décembre 10 2024 ans non seulement sur PC, mais aussi sur consoles et Nintendo Switch.

La version mise à jour offre des améliorations résolution et fréquence d'images, ainsi que des graphismes repensés, un gameplay mis à jour et contenu additionnel.

Configuration minimale requise

  • OS: Windows 10 +
  • Processeur: Intel i3/AMD FX-4100
  • RAM: 4 Go
  • Carte vidéo: GeForce GT 620 1 Go / Radeon HD 8670D

Configuration système recommandée:

  • OS: Windows 10 +
  • Processeur: Intel i7/AMD Ryzen 7 5800
  • RAM: 16 Go
  • Carte vidéo: NVIDIA RTX 2080 / Radeon RX 6750

Quoi de neuf dans le remaster ?

  • Modèles et textures 3D retravaillés, des effets visuels mis à jour et un système d'éclairage amélioré.
  • Mode photo, une caméra améliorée et des commandes modernes, avec la possibilité de passer à la configuration classique.
  • carte interactive, des concepts artistiques inédits et des niveaux qui ont été omis de la version originale.

Aspyr parie sur nostalgie et nouvelles possibilités, pour attirer à la fois les fans de la série originale et les nouveaux joueurs. En retravaillant et en améliorant l'expérience visuelle et de gameplay, Legacy of Kain : Soul Reaver remasterisé promet d'être l'une des principales sorties de décembre.

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Indiana Jones and the Great Circle a pris la cinquième place dans les meilleures ventes Steam

Indiana Jones and the Great Circle, dont la première est prévue le Décembre 9 2024 ans, déjà pris cinquième place dans les meilleures ventes sur Steam. Le jeu est disponible en accès anticipé pour 3400 hryvnia, ce qui n'empêche pas des milliers de fans des aventures d'Indiana Jones de passer des précommandes.

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Lucasfilm Games continue d'impressionner avec une combinaison de qualité de narration captivante, de graphismes éclatants et de gameplay atmosphérique. Déjà maintenant Indiana Jones and the Great Circle montre un grand intérêt de la part des joueurs, ce qui a permis au projet de contourner de nombreux titres populaires et de prendre sa place dans le top 5 des ventes.

En haut de la liste se trouve Path of Exile 2, qui nécessite 50 $ pour un accès anticipé, ainsi que le culte Counter-Strike 2, qui maintient sa popularité grâce aux mises à jour et au soutien continu de la communauté.

Malgré le coût élevé, Indiana Jones and the Great Circle continue de recueillir des critiques positives, prouvant que l’esprit d’aventure reste recherché dans le monde du jeu vidéo. Si le rythme des ventes se poursuit, Indiana Jones risque non seulement de consolider son succès au sommet de Steam, mais aussi de devenir l'une des principales sorties de l'année.

 

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Les trolls de Daniel Vavra Dragon Age: The Veilguard, en comparant en ligne avec Kingdom Come

Daniel Vavra, créateur Kingdom Come: Deliverance, a trollé le nouveau produit de BioWare sur Twitter - Dragon Age: The Veilguard. Il a publié un graphique comparatif des valeurs actuelles en ligne et maximales des deux jeux, indiquant que son projet 2018 dépasse toujours la dernière version en termes de nombre de joueurs.

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Au moment de la publication, Kingdom Come: Deliverance было 7615 joueurs actifs, et le pic de connexion en ligne par jour était de 10 926. A titre de comparaison, Dragon Age: The Veilguard en ligne totalisé Joueurs 4635, et le pic quotidien est 10 727.

De plus, Vavra a noté que le maximum historique en ligne de son jeu avait atteint 96 069 joueurs, ce qui est supérieur à la valeur maximale de Veilguard au cours du premier mois après sa sortie - 89 418.

La comparaison a suscité une vive discussion sur les réseaux sociaux, avec des acteurs partagés entre ceux qui soutiennent les critiques de Veilguard et ceux qui les justifient, invoquant le besoin de temps pour finaliser le projet.

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