jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

AMD lance la nouvelle série EPYC 4004 de processeurs serveur pour la plate-forme AM5

AMD prévoit d'élargir sa gamme de processeurs pour serveurs avec la nouvelle série EPYC 4004, qui sera compatible avec la plateforme AM5. Ces processeurs sont basés sur l'architecture Zen 4 et utilisent les mêmes puces « Raphael » que l'on retrouve dans les puces Ryzen 7000 et Ryzen 7000 X3D. L'EPYC 4004 sera destiné aux systèmes monoprocesseur (1P) et offrira jusqu'à 16 cœurs et 32 ​​threads avec une taille de cache maximale de 144 Mo. Des versions standard et améliorées avec 3D V-Cache sont attendues dans la gamme.

AMD EPYC 9004

Pour le moment, la date exacte de lancement et les détails de la gamme n'ont pas été révélés, mais AMD devrait fournir ces informations dans les semaines à venir. La prise en charge de nouveaux processeurs sur les plates-formes AM5 promet des capacités étendues pour les serveurs grand public.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

Republic of Gamers (ROG) a annoncé le début des ventes des écouteurs de jeu ROG Cetra True Wireless SpeedNova en Ukraine.

g1

Ce sont des écouteurs de jeu Bluetooth tout-en-un dotés de la technologie sans fil ROG SpeedNova 2,4 GHz pour un son de jeu à latence ultra faible.

Connexion sans fil bimode

Connectivité sans fil double mode Le ROG Cetra True Wireless SpeedNova offre aux utilisateurs une flexibilité inégalée, vous permettant de vous connecter via Bluetooth ou sans fil 2,4 GHz. La fonction Hybrid Multipoint permet de connecter simultanément deux appareils : l'un via Bluetooth et l'autre via la bande 2,4 GHz à l'aide du dongle inclus.

Technologie sans fil

ROG SpeedNova La technologie sans fil ROG SpeedNova optimise la bande 2,4 GHz pour une latence audio ultra-faible et des connexions fiables. Il est également plus économe en énergie, offrant jusqu'à 36 heures d'autonomie en mode 2,4 GHz.

Son réaliste

Les écouteurs ROG Cetra True Wireless SpeedNova profitent du codec LC3+ pour fournir un audio haute résolution 24 bits/96 kHz en mode 2,4 GHz. De plus, Dirac Opteo™ offre des détails riches et une reproduction audio précise pour une reproduction audio réaliste. La technologie de suppression adaptative du bruit offre des améliorations significatives en matière de suppression du bruit car elle s'ajuste en temps réel, détectant en permanence la façon dont vous portez les écouteurs et la façon dont le son se reflète dans votre conduit auditif, ce qui se traduit par une expérience d'écoute personnalisée. De plus, la réduction intégrée du bruit du vent réduit activement le bruit du vent qui vous empêche de parler ou d'écouter de la musique. Le mode automatique détecte le niveau de bruit ambiant et ajuste dynamiquement l'intensité de la suppression du bruit.

g23

Microphones à conduction osseuse AI

L'absence de microphone sur tige peut rendre difficile la captation de la voix avec les écouteurs intra-auriculaires, mais le Cetra True Wireless SpeedNova est équipé de capteurs de conduction osseuse qui aident à capter clairement la voix en faisant vibrer les os de la tête de l'utilisateur. Associés aux microphones AI Noise Cancelling, ils réduisent efficacement le bruit de fond tout en conservant des voix naturelles pour une qualité vocale optimale pour les appels et les flux.

Longue durée de vie de la batterie

Les écouteurs ROG Cetra True Wireless SpeedNova peuvent être chargés sans fil ou via une connexion USB-C®. La charge rapide dans le boîtier offre jusqu'à une heure d'utilisation en seulement 5 minutes de charge, ainsi que jusqu'à 46 heures d'écoute (en mode Bluetooth).

Armoury Crate

Application Armoury Crate conçu pour aider les utilisateurs à tirer le meilleur parti de leurs écouteurs Cetra True Wireless SpeedNova. Il vous permet de sélectionner les appareils connectés, d'ajuster le mode de réponse en fréquence (auto/faible/moyen/élevé) ou les niveaux de l'égaliseur, et également d'activer les notifications vocales. Armoury Crate peut également être utilisé pour créer un look personnalisé avec l'éclairage ASUS Aura RGB, qui offre jusqu'à 16,8 millions de couleurs et comprend quatre effets d'éclairage prédéfinis.


 
 
 
 
 
Ajouter un commentaire

AMD prend du retard sur ses concurrents en conservant une technologie de mémoire obsolète pour sa nouvelle gamme de cartes graphiques

Alors que ses concurrents s'efforcent constamment d'innover, AMD semble avoir adopté une approche conservatrice en développant sa nouvelle gamme de cartes graphiques Radeon RX 8000 basées sur l'architecture RDNA 4 au lieu de suivre les tendances du marché et d'intégrer la dernière mémoire GDDR7, comme le fait NVIDIA. Avec ses nouveaux modèles GeForce RTX 5090 et RTX 5080, AMD continue d'utiliser l'ancienne mémoire GDDR6 à seulement 18 Gbit/s.

Samsung GDDR6 1

Ce choix conservateur pourrait nuire à la compétitivité et à l’attrait des nouvelles cartes, étant donné que les consommateurs attendent non seulement des prix abordables, mais aussi une technologie de pointe. Tous les modèles de la gamme Radeon RX 8000, qu'ils soient de bureau ou portables, seront équipés de cette mémoire, ce qui pourrait limiter leurs performances et leur potentiel d'innovation.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

Dans la lutte pour la domination du marché de l'IA, NVIDIA n'abandonne pas malgré la concurrence

NVIDIA continue de maintenir sa position de leader sur le marché de l'intelligence artificielle, malgré la concurrence croissante d'AMD et d'Intel. L'entreprise accorde une importance particulière au développement de logiciels, qui constitue un aspect clé pour exploiter la puissance de son matériel. Les optimisations logicielles telles que TensorRT maximisent le potentiel des puces NVIDIA. La société a récemment annoncé les GPU Hopper et Blackwell qui, malgré leurs hautes performances, nécessitent un support logiciel approprié pour un fonctionnement complet.

425632 O

La force de NVIDIA en matière d'IA est étayée par les déclarations de Brian Catanzaro, vice-président de la recherche appliquée sur l'apprentissage profond, qui note que le problème informatique de l'IA est le plus important de l'histoire. La société continue de développer et d'optimiser activement sa pile logicielle, notamment via CUDA, afin de maintenir son leadership dans le secteur malgré une concurrence féroce.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

GIGABYTE propose des alimentations pour les amateurs de couleurs claires

Pour les connaisseurs d'unités système aux couleurs claires et blanches, GIGABYTE a présenté les alimentations GP-P650SS ICE et GP-P550SS ICE. Une caractéristique visuelle de ces alimentations est que leurs boîtiers, leurs câbles plats et même leurs connecteurs en plastique sont peints en blanc, que l'entreprise elle-même appelle « Ice white ».

GP P650SS GLACE

Les nouvelles alimentations GIGABYTE GP-P650SS ICE et GP-P550SS ICE ont une puissance nominale moyenne de 650 W et 550 W respectivement, ce qui devrait être suffisant pour la plupart des PC de jeu équipés de cartes graphiques milieu et milieu haut de gamme. Pour une meilleure compatibilité avec les composants de jeu exigeants, ces alimentations sont fabriquées selon la norme moderne Intel ATX 3.0, c'est-à-dire qu'elles peuvent supporter deux fois la tension nominale à court terme et disposent de deux connecteurs PCI-e 6+2 broches pour l'alimentation. cartes vidéo.

Les alimentations GIGABYTE GP-P650SS ICE et GP-P550SS ICE sont certifiées 80 PLUS Silver pour un fonctionnement à 230 V, avec une plage de tension d'entrée de 155 à 240 V. L'efficacité énergétique dépasse 90 % à mi-charge sur l'alimentation, même à des charges très légères. il est encore supérieur à 70 %. Les nouvelles alimentations GIGABYTE sont dotées d'un PFC actif (>0,9) et d'un seul rail 12 V pouvant fournir la pleine puissance nominale. Les systèmes de protection OVP/OPP/SCP/UVP/OCP/OTP surveillent les niveaux de tension, de courant, de puissance et de température pour garantir qu'ils restent dans des limites de sécurité.

Les alimentations GIGABYTE GP-P650SS ICE et GP-P550SS ICE sont équipées d'un ventilateur de 120 mm avec un roulement FDB longue durée, qui réduit également le bruit de l'alimentation. La vitesse du ventilateur dépend de la charge sur l'alimentation ; à faible charge, l'alimentation est plus silencieuse. Il existe cinq connecteurs SATA et trois connecteurs Molex pour connecter les disques, ainsi que deux connecteurs à huit broches pour alimenter le processeur (un seul dans le modèle 550 W). Les alimentations GIGABYTE GP-P650SS ICE et GP-P550SS ICE seront disponibles en Ukraine en juillet. Pour ceux qui recherchent une alimentation noire, GIGABYTE propose les modèles GP-P650SS et GP-P550SS, ils ne diffèrent que par la couleur.

Ajouter un commentaire

CUDA alimente la domination de NVIDIA en matière d'IA, déclare un ancien chercheur de l'entreprise

Dans une récente interview, l'ancien chercheur de NVIDIA, Richard Jarz, a partagé son point de vue sur l'importance de CUDA pour le succès de l'entreprise dans le domaine de l'intelligence artificielle. Il a noté que grâce à cet écosystème logiciel, NVIDIA a pu renforcer sa position sur le marché, surpasser ses concurrents et réaliser des progrès financiers significatifs.

r4lpY WV 400x400

Selon Jartz, la principale différence entre NVIDIA et d'autres sociétés comme Intel et AMD est la présence de CUDA. Ce « mur » reste encore infranchissable pour les concurrents, malgré leurs tentatives d'intégrer leurs propres solutions et de les rendre plus ouvertes aux développeurs. Un exemple de tels efforts est la plate-forme ROCm d'AMD et les outils HIPIFY, qui permettent de convertir le code CUDA en HIP C++ portable, le rendant ainsi compatible avec ROCm.

Cependant, l'utilisation d'outils de portage de code peut augmenter considérablement les coûts pour les clients choisissant des plates-formes non NVIDIA. Atteindre des performances de pointe et accéder aux fonctionnalités essentielles nécessite un investissement ponctuel dans l'écosystème CUDA, ce qui fait de NVIDIA le choix préféré pour ceux qui travaillent dans l'IA, a déclaré Jartz.

Des entreprises telles que Tiny Corp recommandent les systèmes NVIDIA AI plutôt qu'AMD, soulignant que la plate-forme NVIDIA « fonctionne tout simplement », offrant à l'utilisateur toutes les capacités dont il a besoin sans effort ni coût supplémentaires.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

Des versions uniques du GPU NVIDIA A100 avec un nombre accru de cœurs découvertes en Chine

De nouvelles variantes des GPU NVIDIA A100 sont apparues sur les marchés chinois, qui diffèrent de la spécification d'origine par un nombre accru de cœurs CUDA. Ces modèles sont équipés de 7936 cœurs, soit 15% de plus que les versions standards de l'A100, qui proposent 6912 cœurs.

GLKAP5DbMAA2OK0.

Ces GPU uniques disposent également de 96 Go de mémoire HBM2E avec une interface de bus de 6144 16 bits, disposées en six piles de XNUMX Go chacune. Les cartes sont fabriquées au format PCIe et, apparemment, sont des prototypes développés à l'origine pour les systèmes GRID.

GLKAP4qa0AAvhWt GLKAP4racAASmtT

La liste des spécifications mentionne que la vitesse d'horloge de base de ces GPU est de 1260 20 MHz et aucune information sur l'horloge boost n'est fournie. Les performances de la carte devraient être d'environ 10 TFLOP en simple précision et 100 TFLOP en double précision, ce qui est comparable ou supérieur aux performances du modèle A80 PCIe de 19.5 Go, qui atteint respectivement 9.74 TFLOP et XNUMX TFLOP.

Les raisons de l'apparition de ces modèles sur le marché ne sont pas tout à fait claires, mais on suppose que NVIDIA aurait pu fabriquer ces GPU en 2020 pour des clients spécifiques, et ils sont désormais en vente. Certains de ces appareils sont également disponibles sur eBay entre 17 20 et XNUMX XNUMX dollars.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

AMD permet la prise en charge de Linux pour les nouvelles architectures GPU RDNA 3+ et RDNA 4

AMD fait des progrès significatifs dans la prise en charge du système d'exploitation Linux en mettant à jour les pilotes de ses prochains GPU RDNA 3+ et RDNA 4. Selon les rapports de Phoronix, les derniers correctifs du noyau Linux ont ajouté des changements et des améliorations importants pour garantir une prise en charge optimale du dernier GPU. immédiatement après leur lancement.

704020 O5LlaZW 2022 06 10 2 31 13

Les principales modifications apportées aux pilotes AMDGPU et AMDKFD incluent : HDCP, ODM, améliorations de la gestion RAS, améliorations de Devcoredump, nettoyage de code, ainsi que l'ajout de nouvelles fonctionnalités de gestion d'activité VCN via sysfs, prise en charge de SMU 14.0.1 et SMUIO 14.0.2, mises à jour pour DCN 3.1.4 et DCN 3.5.x, correctifs pour SR-IOV, suspension et résumé, et bien d'autres améliorations techniques.

Des modifications ont également été apportées à la gestion des requêtes et des erreurs, une synchronisation améliorée des versions de pages de mémoire avec le vidage TLB, des refactorisations de code et des correctifs pour la gestion des réinitialisations du GPU, ainsi que des correctifs pour le deuxième pipeline graphique sur GC 10.x et 10.3.

Ces mises à jour soulignent la détermination d'AMD à fournir un meilleur support Linux par rapport aux alternatives telles que le pilote RADV de MESA, qui est une alternative plus ouverte et plus populaire ces dernières années en raison de son ouverture et de son large support dans la communauté. AMD s'engage non seulement à améliorer le support technique de ses produits, mais également à renforcer sa position sur le marché, donnant ainsi à l'utilisateur de plus en plus de raisons de choisir ses produits pour les systèmes basés sur Linux.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

NVIDIA propose des remboursements au lieu du RMA traditionnel pour GeForce RTX 4090 en Chine

En raison des restrictions à l'exportation en Chine, NVIDIA est confrontée à des difficultés dans le traitement des demandes de retour sous garantie (RMA) pour son GPU phare GeForce RTX 4090. Selon les dernières données du média chinois HKEPC, la société propose des remboursements directs dans les cas d'expédition. l'envoi d'appareils défectueux à Taiwan devient impossible en raison de restrictions politiques.

40999

Cela s'applique aux cartes graphiques produites par des fabricants taïwanais et locaux. La décision de restituer l'argent est intervenue après que les États-Unis ont imposé des interdictions d'exportation visant à limiter le développement technologique de la Chine. Alors qu'à Hong Kong et en Chine, les réparations locales sont effectuées, les problèmes simples comme le remplacement des ventilateurs sont traités localement, les cas complexes donnent désormais lieu à un remboursement complet.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire

NVIDIA désigne les processeurs Intel comme source de problèmes pour les joueurs

NVIDIA a officiellement publié une déclaration selon laquelle la cause de l'instabilité des jeux rencontrée par de nombreux utilisateurs est due aux processeurs Intel de 13e et 14e génération. Selon les représentants de NVIDIA, de nombreuses plaintes ont été déposées ces derniers mois concernant des erreurs de mémoire et des plantages de compilation de shaders associés à ces processeurs.

Intel Core 14e génération 1234

La société encourage les utilisateurs rencontrant des problèmes similaires à soumettre leurs plaintes directement à Intel. De son côté, Intel confirme la présence de problèmes et signale que des travaux sont en cours pour les analyser. La réduction de la tension est suggérée comme solution temporaire, mais Intel ne recommande pas aux utilisateurs d'interférer indépendamment avec les paramètres de fonctionnement du processeur pour garantir la stabilité. De telles actions peuvent entraîner une violation de la garantie et d'autres conséquences imprévues.

Au vu de la situation actuelle, NVIDIA souligne l'importance de résoudre ces problèmes le plus rapidement possible, car la stabilité des systèmes informatiques impacte directement l'expérience utilisateur de ses produits.

Source GameGPU.tech

Ajouter un commentaire