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Référence GPU bêta de The Crew Wild Run

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

l'équipage 2015 10 17 20 33 04 719 

Год выпуска: 2015 
Genre: Course 
Promoteur: Tour d'Ivoire, Reflets Ubisoft 
Maison d'édition: Ubisoft 

système d'équipage 

The Crew: Wild Run est un ajout au jeu de course de nouvelle génération The Crew, qui élargira considérablement les possibilités de gameplay. Les joueurs auront accès à des motos, des bigfoots, des courses de dragsters dans le désert et des rallyes tout-terrain.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

La version bêta de Crew Wild Run est prise en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, notamment Windows Vista, Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne le seront pas. 

 Ubi-équipage

L'API graphique prioritaire et principale pour The Crew est DirectX 11

Moteur de jeu 

La bêta de Crew Wild Run est basée sur le moteur Babel. Le moteur de jeu est un produit maison du studio Ivory Tower. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle d'Ubisoft.

L'équipage 2014 12 03 18 39 08 449 

Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles. 

Paramètres de jeu avancés

The Crew Wild Run Bêta  possède des paramètres graphiques de base et avancés. Au total, quatre niveaux de qualité sont disponibles pour tous les types de réglages : ultra, haut, moyen et bas. Vous pouvez également manipuler de manière flexible les paramètres individuels. En général, les paramètres sont identiques à la version originale du jeu.

l'équipage 2015 10 17 20 33 10 021  

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

Différents modes de qualité
bas 1 sr 1 max 1
bas 2 sr 2 max 2

Comme nous pouvons le voir, la qualité d'image entre les différents paramètres graphiques est très, très claire.

Comparaison de FullHD et 4K
Hd 1 4k 1
Hd 2 4k 2
   

En 4K, The Crew Wild Run Beta semble le plus attrayant et le plus détaillé.

Comparaison des modes d'anticrénelage
aa off fxaaa
msaa txaa

À notre avis, le jeu semble le plus attrayant dans le mode anti-aliasing MSAA.

Conception visuelle générale et physique du jeu

The Crew: Wild Run PC Closed Beta se déroule du 15 au 19 octobre. Les joueurs ont accès à de nouveaux emplacements, à plusieurs modes de jeu et à de nouveaux véhicules, notamment des camions monstres, des motos et des voitures pour le mode drift.

 l'équipage 2015 10 17 20 46 05 787 l'équipage 2015 10 17 20 53 30 467

En plus du nouveau contenu, les développeurs ont également amélioré le composant graphique : en particulier, l'éclairage a été amélioré et les emplacements sont davantage optimisés pour tous les véhicules. Ces améliorations seront bientôt apportées dans un patch séparé, il sera disponible pour tous les propriétaires du jeu original sans le module complémentaire Wild Run.

 l'équipage 2015 10 17 20 55 53 541 l'équipage 2015 10 17 20 56 10 801

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne. 

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia

Moniteur Dell U3010 

Surveiller ASUS PQ321QE 

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Windows10 Pro

Pilote graphique

Version 358.50 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 15.10

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :  

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par The Crew Wild Run Beta. 

Test de résolution 1920x1080

l'équipage 2015 10 17 20 33 10 021

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

équipage 1920 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 950 ont montré un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 760.  

Test à une résolution de 2560x1600

l'équipage 2015 10 17 20 33 14 240

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600

équipage 2560 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 970 ont montré un FPS acceptable. Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 seraient les meilleures solutions.

Test de résolution 3840x2160

l'équipage 2015 10 17 20 33 17 655

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160

équipage 3840 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 295X2 ou GeForce GTX 780 SLI ont montré un FPS acceptable. Les solutions optimales seront  Radeon R9 295X2 ou GeForce GTX 970 SLI.

 

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale

équipage vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 1536 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 2048 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 3076 Mo de mémoire vidéo. 

Test du processeur

l'équipage 2015 10 17 20 33 10 021

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec les paramètres de qualité graphique donnés. Ci-dessous, une vidéo du segment de test : 

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

crewproz 

Les performances du processeur dans le jeu sont suffisantes pour tous les modèles.

Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel % 

 renseignements sur l'équipage

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD % 

équipage amd 

La bêta de Crew Wild Run utilise jusqu'à 8 threads.

Test de RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X à 4.6 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

bélier d'équipage 

Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans The Crew Wild Run Beta est inférieure à 1800 mégaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

équipage ram2 

Sur un système de 6 Go, The Crew Wild Run Beta consomme environ 4 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 4.1 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 4.8 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 5.2 gigaoctet de RAM.  

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