Besoin d'un test de vitesse GPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: Course
Promoteur:Jeux de fantômes
éditeur: Arts électroniques
Plates-formes: PC, PS4, Xbox One
Date de sortie: 3 novembre 2015 / CP - 15 mars 2016
Need for Speed est de retour avec un jeu qui rassemble le meilleur de l'histoire de plus de 20 ans de Need for Speed. De nombreuses options de personnalisation, une culture automobile urbaine authentique, un monde nocturne ouvert et une narration immersive qui relie tous les éléments du jeu.
Notre communauté unique de fans de la culture automobile, Speedhunters, a aidé à créer un jeu NFS qui s'inspire de la culture automobile urbaine authentique du passé, du présent et de l'avenir prévisible. Une nouvelle entrée dans la série NFS prévue pour l'automne 2015, inspirée par notre passion pour les voitures et la vitesse
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Need for Speed est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows 7 et Windows 8 / 10.
L'API graphique prioritaire et primaire pour Need for Speed est DirectX 11.
Moteur de jeu |
Need for Speed utilise en son cœur Frostbite Engine 3. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.
Il existe quatre versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Un moteur est un type de logiciel et est un ensemble de plusieurs composants tels qu'un moteur graphique, un moteur sonore, etc. Dans un système d'exploitation Microsoft Windows le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 et à partir de la version 1.5 - DirectX 11. L'une des fonctionnalités indiquées est l'optimisation pour travailler sur des processeurs multicœurs.
La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.
De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX.
Paramètres de jeu avancés |
Il y a plus de paramètres dans Need for Speed qu'ils ne le sont (au sens figuré). Mais encore, on voit bien qu'on a un port 100% console...
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
Différents modes de qualité |
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Comme nous pouvons le voir, la qualité d'image entre les différents paramètres est à peine perceptible. Seule l'activation de l'anti-aliasing est perceptible...
Comparaison de FullHD et 4K |
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Comparaison des modes d'anticrénelage |
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L'anticrénelage élimine complètement toutes les irrégularités de surface, mais il mousse très bien l'image. Pour être honnête, vous ne savez pas quoi jouer, "savon" ou "escaliers" ...
Conception visuelle générale et physique du jeu |
Need for Speed a des graphismes corrects, mais rien de plus. Peu importe à quel point un moteur de jeu serait technologiquement avancé Frostbite Engine, mais, à notre avis, il est un peu inadapté aux représentants de ce genre...
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur AOC Q2770Pqu Surveiller ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Windows10 Pro |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 364.51 AMD Radeon Crimson Edition 16.3 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Need for Speed. AMD CrossFireX n'est pas encore supporté par le jeu, mais SLI fonctionne sans problème. Le jeu n'a que 5 activations matérielles par jour, j'ai donc dû tester le jeu pendant plusieurs jours sur plusieurs comptes.
Test de résolution 1920x1080 |
Test aux paramètres maximum qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 750 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 660.
Test de résolution 2560x1440 |
Test aux paramètres maximum Qualité 2560x1440
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 960 affichaient un FPS acceptable. Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 960.
Test de résolution 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 780 SLI ont montré un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 780 Ti SLI.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 3076 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 4096 Mo de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les performances des processeurs du jeu sont suffisantes pour tous nos modèles testés.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Need for Speed utilise jusqu'à 8 threads.
Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Need for Speed est inférieure à 3500 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Si vous avez un système avec 6 gigaoctets, Need for Speed consomme environ 6 gigaoctets de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 7 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 8 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 9 gigaoctet de RAM.
Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [119 Votes] |
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