Essai de Formule 1 2010 GPU
Год выпуска: 2010
Genre: Course (Voitures) / Simulateur / 3D
Promoteur: Codemasters Studios Birmingham
Editeur en Russie: Buka Divertissement
Maison d'édition: Codemasters
Configuration système requise pour une qualité visuelle maximale dans la Formule 1 2010 recommandée par le site Web du jeuGPU:
Le minimum
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 2,4 GHz ou Athlon 64x2 6400+
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 3870 ou GeForce GT 240
DirectX: DirectX®9
Winchester : 7 Go d'espace libre
Efficace
Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur: 2 Core Duo 2,83 GHz ou Phenom II x2540
RAM: 2 GB
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®11 avec 1024 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450
DirectX: DirectX®11
Winchester : 7 Go d'espace libre
Optimal
Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: 2 Core Duo 3,0 GHz ou Phenom II x2550
Mémoire opérationnelle: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®11 avec 1024 Mo de RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450
DirectX: DirectX®11
Winchester : 7 Go d'espace libre
Description officielle du jeu
Plongez dans le charme et le style de vie d'un vrai pilote dans l'un des sports les plus intéressants - la Formule 1™ ! Affrontez de vrais pilotes et leurs équipes dans le jeu très attendu de la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) - FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP ™. Vous rencontrerez de vrais pilotes de Formule 1 ™ tels que Michael Schumacher, Lewis Hamilton, Jenson Button et Fernando Alonso.
Vous pouvez devenir un véritable vainqueur du Grand Prix du Canada, participer à la spectaculaire course nocturne de Singapour et prendre la première place sur le nouveau circuit du Grand Prix de Corée.En plus de participer à des compétitions, vous devez vous intégrer pleinement dans la vie d'un athlète. - participer aux conférences de presse, nouer des relations avec l'équipe. Tout cela affectera grandement le gameplay - la fidélité des sponsors (dont l'argent peut être utilisé pour améliorer la voiture), la cohérence de l'équipe et bien plus encore.Le nouveau moteur de Codemasters "EGO Game Technology" vous offrira des effets spéciaux visuels époustouflants, une météo dynamique changements et un modèle de dégâts absolument réaliste.
Tout cela sera vécu non seulement en solo, mais aussi dans des compétitions entre amis en multijoueur.Formula 1 ™ 2010 vous permettra d'entrer au cœur du FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP ™ comme aucun projet auparavant.
Présentation : jouabilité
F1 2010 est un nouveau jeu basé sur la saison 2010 de Formule 1. Le jeu est une suite de F1 2009, basée sur la même série. Le jeu est sorti en septembre 2010 sur les plateformes Xbox 360, PlayStation 3 et Microsoft. Windows. Codemasters a confirmé le développement le 23 avril 2009.
Comparé aux projets existants aujourd'hui, Formula 1 2010 est comme Colin McRae : DiRT 2 avec un mélange de diffusions vidéo de Formula 1. DiRT 2 a obtenu le moteur et le style de jeu - le même cabanon sur roues, mais avec en prime son propre manager. Le départ du quai et les arrivées pour les réparations sont très impressionnants, ce qui donne au jeu son propre charme.
Selon le niveau de difficulté, cela change le principe même du jeu. A un niveau facile, le jeu ressemble plus à un jeu d'arcade : l'ordinateur accélère ou ralentit automatiquement la voiture selon la situation, alors hardiment, on appuie sur l'accélérateur et on braque à droite ou à gauche. Au fur et à mesure que le niveau de difficulté augmente, les exigences de conduite augmentent proportionnellement, vous devrez donc travailler dur ici.
Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu Formule 1 2010, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit, la vidéo est courte, mais il y a quelque chose à regarder :
Les joueurs d'arcade n'ont rien à faire dans ce jeu - le jeu s'ennuiera après quelques courses, voire plus tôt. Mais les simulateurs avides et les anciens fans des jeux de la série Formula 1 2010 tireront un plaisir bien mérité du jeu et seront heureux de la réincarnation du jeu de cette série, qui, apparemment, est devenu sur le convoyeur et les indices à la sortie d'un nouveau volet prochainement...
Critique : graphismes du jeu
Le moteur de jeu Formula 1 2010 est basé sur EGO 1.5, également utilisé dans les jeux Colin McRae : DiRT et Race Driver : GRID. EGO est un moteur de jeu, une version modifiée du moteur Neon utilisé dans le jeu Colin McRae : DiRT, développé par Codemasters et Sony Computer Entertainment en utilisant le moteur graphique multiplateforme PhyreEngine de Sony. Le moteur se concentre sur les plates-formes matérielles et logicielles PC (Windows), Xbox 360 et PlayStation 3.
Le 6 juillet 2009, Bryan Marshall, CTO de Codemasters, a officiellement annoncé que la version PC de Colin McRae : DiRT 2, qui utilisera le moteur "EGO", ajoutera le support de DirectX 11. Ainsi, le moteur "EGO" est devenu le premier moteur pour lequel a été annoncé le support de DirectX 11. Le deuxième produit, comme vous pouvez le deviner, était Formula 1 2010...
Mais pour être honnête, la différence entre les modes DirectX 9 et DirectX 11, comme dans le cas de Colin McRae : DiRT 2 est presque impossible à voir, donc les propriétaires de cartes pas les plus récentes n'ont pas à s'inquiéter d'acheter une nouvelle carte vidéo. Fin juillet 2010, le vice-président principal de Codemasters, Jamie MacDonald, a déclaré à Develop dans une interview que les nouveaux jeux de la société étaient développés à l'aide d'EGO 2.0, la deuxième itération du moteur. Selon lui, à ce stade, la société développe activement le moteur.
Et peut-être que dans la version 2.0 d'EGO, nous verrons plus de preuves de l'avantage de DirectX 11 sur ses prédécesseurs, même si nous verrons peut-être une nouvelle égalisation multiplateforme. On pourra donc voir tous les jeux ultérieurs de Codemasters soit sur une coque graphique mise à jour, soit avec la même image sur toutes les plateformes de jeux...
Bilan : ressources de jeu intensives
Pour un jeu confortable en Formule 1 2010, vous aurez besoin d'un processeur Core 2 Duo 2.83 GHz ou Phenom II X2 540 et de 2 gigaoctets de RAM. Le multithreading sous la forme de plus de 2 est utilisé, mais pas une condition préalable.
Configuration matérielle |
|
Processeurs |
Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 Mémoire cache GHz L2 12 Mo Intel® Core™ i7-930@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo Intel® Core™ i7-860@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo |
cartes mères |
MSI P45 Platine 7512 prise LGA775 MSI X58 Pro prise LGA1366 produit fourni par l'entreprise MSI MSI P55-GD55 prise LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI |
Mémoire |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM |
Cartes vidéo |
GeForce 8800 GTS 640 Mo |
Disques durs |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Go, 7200 tr/min, SATA 3 Go/s |
Alimentations |
FSP GROUPE EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise SeaSonic |
Logiciel système et pilotes |
|
Système d'exploitation |
Microsoft Windows 7Édition ultime x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Pilote de plate-forme |
Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012 |
Pilote graphique |
Version 258.96 du pilote Nvidia GeForce/ION ATI Catalyst 10.8 |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par le programme Fraps dans la partie la plus gourmande en ressources du jeu. Les cartes graphiques moins performantes sont testées sur la base du processeur Core 2 Quad Q9550, tandis que les cartes graphiques plus performantes sont basées sur les processeurs Core™ i7.
Cette fois, nos cartes vidéo ont été testées dans différentes tailles d'écran 1280x1024 et 1920x1080 en modes DirectX 9 et DirectX 11, et vous pouvez évaluer le comportement de votre carte vidéo par rapport à d'autres solutions modernes. Toutes les cartes vidéo ont été testées avec la qualité maximale des paramètres graphiques avec l'anticrénelage plein écran activé au niveau 8X.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 DirectX 9
À 1280x1024 en DirectX 9 avec des paramètres de qualité maximum, les joueurs auront besoin de cartes vidéo du niveau Radeon HD 3870 ou GeForce GT 240.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DirectX 9
À une résolution de 1920x1080, les joueurs auront besoin de cartes du niveau Radeon HD 4830 ou GeForce 8800 GTX, afin que les propriétaires de cartes de milieu de gamme puissent compter sur des FPS acceptables.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 DirectX 11
Lors du passage en mode DirectX 11, les cartes Radeon prennent le relais et montrent un léger avantage lors de leur utilisation. La Radeon HD 5870 est plus rapide que la GeForce GTX 480, et la Radeon HD 5850 montre une plus grande avance sur la GeForce GTX 470... La résolution 1280x1024 nécessitera d'avoir une carte vidéo comme la Radeon HD 5750 ou la GeForce GTS 450.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DirectX 11
Lors du passage à une résolution HD de 1920x1080, l'alignement des forces ne change pas - les cartes Radeon dominent avec un léger avantage. La Radeon HD 5750 ou la GeForce GTS 450 peuvent à nouveau offrir le jeu le plus confortable sans baisse notable de FPS.
conclusion: Le simulateur de course de Formule 1 2010 de très haute qualité mérite une attention particulière de la part des amateurs de "réalisme complet". Dédié à tous les fans du genre... Eh bien, en ce moment il y a un test actif d'ArcaniA - Gothic 4 Demo, dont la sortie nous promet l'apparition d'un autre "poids lourd" graphique...