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Need for Speed ​​​​Unbound test RT-GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 05 743

Год выпуска: 2 déc. 2022
Genre: Course / Action
Promoteur: Jeux de critères
Maison d'édition: Arts électroniques

Dans Need for Speed ​​​​Unbound, le monde est votre terrain de jeu. Prouvez que vous pouvez gagner la Grand Race, la première course de rue de Lakeshore. Plus de 4 semaines de courses palpitantes, gagnez assez d'argent pour participer aux courses de qualification hebdomadaires, vaincre vos rivaux, tromper les flics et vous faire un nom. Remplissez votre garage de voitures modifiées uniques et montrez la classe dans les rues avec de la bonne musique. Vous attendez les tubes A$AP Rocky et AWGE, qui ont fait exploser le monde entier. Profitez d'une totale liberté d'expression avec de nouveaux styles et étiquettes de signature qui représentent votre approche unique. La dernière entrée de Criterion Games dans la série Need for Speed ​​propose une campagne solo autonome et un mode multijoueur. De nombreuses heures de divertissement rapide et chargé d'adrénaline vous attendent !

Les tests de la dernière génération de cartes graphiques prenant en charge le lancer de rayons matériel peuvent être trouvés sur ce lien.

NOUVEAU DANS LES TESTS - GEFORCE RTX 4090 / Core i9 13900KF

+20221115 (123404)XNUMX XNUMX +20221115 (123628)XNUMX XNUMX +20221115 (125137)XNUMX XNUMX

Notre test comprend maintenant GBGIGABYTE GEFORCE RTX 4090 24GB, aimablement fourni par la société GIGABYTE .

+20221021 (192543)XNUMX XNUMX  +20221021 (192823)XNUMX XNUMX +20221021 (192856)XNUMX XNUMX 20221031 185824 1

Notre test comprend maintenant ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 Édition OC, aimablement fourni par la société LIGNE D'ART. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2600 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.

Participe également à notre test Intel Core i9-13900KF, aimablement fourni par la société LIGNE D'ART. À l'heure actuelle, le meilleur processeur de jeu de la gamme Intel.

+20221126 (153220)XNUMX XNUMX +20221126 (153733)XNUMX XNUMX 20221128 001236 1

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition (ROG-STRIX-RTX4080-O16G-GAMING), avec l'aimable autorisation de la société ASUS. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette revue, nous présentons un test du jeu Need for Speed ​​​​Unbound, qui a été testé sur les familles actuelles de cartes vidéo GeForce RTX и Radeon RXprenant en charge le lancer de rayons matériel.

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Need for Speed ​​​​Unbound est uniquement pris en charge Windows 10 / 11.

vapeur 

L'API graphique prioritaire et principale de Need for Speed ​​​​Unbound est DirectX 12.

MOTEUR DE JEU

Need for Speed ​​​​Unbound est basé sur Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine est un moteur de jeu développé par EA Digital Illusions CE ; utilisés à la fois dans leurs propres développements et dans des projets d'autres branches d'Electronic Arts. Le premier jeu créé à l'aide de ce moteur était Battlefield : Bad Company en 2008. Le moteur a été conçu pour remplacer la technologie techniquement obsolète Refractor Engine utilisée dans les jeux précédents de la société.

dice2 

Il existe de nombreuses versions du moteur - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 ainsi qu'une version spéciale du moteur pour les systèmes mobiles - Frostbite Go. Le moteur fait référence à un type de sous-logiciel et est un ensemble de plusieurs composants, tels qu'un moteur graphique, un moteur audio, etc. Dans le système d'exploitation Microsoft Windows, le moteur de jeu prend en charge l'affichage graphique à l'aide de DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, et à partir de la version 1.5 - et DirectX 11. L'une des fonctionnalités annoncées est l'optimisation pour les processeurs multicœurs.

NeedForSpeedHeat 2019 11 05 12 47 13 635

La technologie est capable de gérer la destructibilité du paysage et de l'environnement. Prend en charge l'éclairage et l'ombrage dynamiques avec HBAO, l'ombrage procédural, divers post-effets (tels que le HDR et la profondeur de champ), un système de particules et des techniques de texturation telles que le bump mapping. La taille maximale de l'emplacement est limitée à 32 × 32 kilomètres de zone d'affichage et 4 × 4 kilomètres d'espace de jeu.  

De plus, on prétend que la distance de tirage maximale vous permet de voir le niveau jusqu'à l'horizon. Il possède également son propre moteur sonore, qui ne nécessite pas l'utilisation d'outils spécialisés comme EAX.

PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS

Need for Speed ​​​​Unbound propose une large gamme de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.

NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 12 570 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 25 258

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec divers paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et élevé sur les cartes vidéo. GEFORCE GTX и Radeon RXqui ne prennent pas en charge le lancer de rayons matériel.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

 

TECHNOLOGIES

Les graphismes de Need for Speed ​​​​Unbound sont plutôt médiocres, la mise en œuvre des flaques d'eau m'a particulièrement tué - ce ne sont qu'un miroir sur la route, il n'y a pas d'éclaboussures ni d'effets humides:

 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 11 52 24 486 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 11 55 39 098

NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 11 59 03 243 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 04 55 120

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PROAX       aorus

GIGABYTE Z590 VISION   vision

GIGABYTE Z690 AERO G  aero

Z690 AORUS MAÎTRE      aorus

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             Logo Kingston FURY

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             Logo Kingston FURY

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                     Logo Kingston FURY

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat Logo Kingston FURY

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2            Logo Kingston FURY

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 526.98 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 22.11.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1600, 3840 × 2160 à ultra paramètres de qualité graphique.

TEST GPU

NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 12 570 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 25 258

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test GPU Need for Speed ​​​​Unbound
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2070.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060. . Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Need for Speed ​​​​Unbound
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet avec 24 gigaoctets 9 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 9 gigaoctet avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet .

Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 9 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 10 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

TEST CPU

NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 12 570 NeedForSpeedUnbound 2022 11 29 12 27 25 258

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Need for Speed ​​​​Unbound CPU test
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3600 ou Core i5 10600

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés  Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau  Ryzen 5 3600 ou Core i5 10600.

Need for Speed ​​Noyaux de test non liés
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Besoin de test de RAM non lié à la vitesse
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

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GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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13895
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12959
12656
15614
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13248

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 12 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 12 gigaoctet avec 24 gigaoctets 12 gigaoctet .

Les tests d'une génération antérieure de cartes vidéo qui ne prennent pas en charge le lancer de rayons matériel peuvent être trouvés sur ce lien.

 
aorus Logo saisonnier des 40 ans nvidia
     
  Logo Kingston FURY logo artline noir 200х100 
  asus rog
  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [23 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 47% [28 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 50% [26 Votes]

 

Pour ceux qui souhaitent recevoir instantanément un message sur la publication de la revue, sans être tourmentés par des pensées, eh bien, lorsqu'elle apparaît déjà sur le site, nous nous connectons immédiatement à notre Telegram!!!

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Personnes dans cette conversation

Commentaires (59)

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Les gars, merci pour le test, mais cette séparation que vous faites en RT vs non RT n'est pas amusante du tout.

Je veux dire que je veux voir comment le rx6600 fonctionne SANS RT.

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C'est très simple RX5700XT=RX6600, différence 5 fps !

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C'était un exemple mon ami.

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Y aura-t-il des tests Callisto?

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Nous mangeons et ne bavardons pas

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pourquoi maintenant 2 tests ?

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Les tests sont effectués par des personnes différentes, éloignées les unes des autres.

Les tests pour les anciennes cartes sont effectués avec des paramètres basés sur leurs capacités des anciennes générations de cartes.

Et oui, j'aime bien, tester les anciens c'est comme plonger dans le passé rétro pas si lointain dans de nouveaux jeux...

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J'aime plus les vieux tests de fer. vouloir voir De quoi sont capables les personnes âgées ? et dans quels jeux ils sont activement pompés.
et avec de nouveaux morceaux de fer, il n'y a aucune intrigue du mot. car donc tout est clair à l'avance qu'il vole sans problème.
AMD FX-8350 serait renvoyé aux tests ... sinon, là où il dansait, il se révèle sur la 12ème directive dans les jeux du futur ... mais on ne le voit pas ... respect Stalkash

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Qu'est-ce qu'un tas de cartes et de processeurs longtemps exclus ont été introduits dans les tests du vieux fer, n'est-ce pas cool?

Et à en juger par étoiles d'évaluation du troupeau les gens sont allés avec un bang, dans les deux articles 5 étoiles chacun !

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Et à en juger par les étoiles

pour le test de l'étoile, c'est la qualité du test, si je comprends bien.
et quelle est l'évaluation des positions dans les charts par étoiles et optimisation ? graphisme et optimisation est l'évaluation du test lui-même (graphiques d'images, etc.) et l'optimisation du chargement de la page avec le test ... ou l'évaluation du jeu lui-même en termes de composant graphique et d'optimisation dans le jeu ?

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John 23

Un promoteur est une personne qui s'occupe de la création et de la reconstruction d'objets immobiliers, ainsi que de la mise en valeur d'actifs fonciers. Son objectif principal est d'augmenter les bénéfices du projet."
En russe, ce sont des commerçants.

asseyez-vous deux

https://i.ibb.co/r3nvK6t/0099.png
Et qu'en est-il de la publicité ? Si je voyais tout de mes propres yeux))

c'est ce qui me paraît étrange que vous n'ayez pas vu, par exemple, cette misère.
https://i.ibb.co/hWJvh5c/00000000000000000000.png
Le moteur avait un tel potentiel - des emplacements à plusieurs niveaux, un excellent PBR, et donc le jonchent de litière huang ...
Fait intéressant, dans 5 ans, courrez-vous encore avec des rouleaux avec des planches des anciens jeux carrés ?

Dans 5 ans, l'industrie se dessoulera et abandonnera la merde de rayons. Ils le quitteront partiellement, comme Lumen (qui, soit dit en passant, fonctionne très bien sur les cartes sans DXR), et supporte non seulement les lods, mais aussi le mesh shading. DXR (ou plutôt dx12 ultimate) ne prend en charge que nominalement. De plus, en utilisant une autre chaussette pétrifiée sous le lit, Dying Light 2, dx12 ultime est plus lent que dx12 par rapport à des paramètres identiques. C'est à quel point cette merde est inefficace
Oui, même s'il y a des jambages ... qui, dans son bon sens, regarde ces lods en reflets?))

tu regardes
Toutes les technologies ont des jambages, mais RT en a le moins par rapport aux analogues.

beaucoup plus. Aussi inutile que l'enfer, comme tordre la résolution des ombres à la résolution 8K - le profit est proche de zéro par rapport à 2K, même une loupe n'aidera pas toujours, et la charge sur le matériel est 2 à 4 fois plus élevée.
ALLÉLUIA!!
https://www.youtube.com/watch?v=z-FDVZTaLeY

ne vous réjouissez pas, j'ai finalement compris qu'il y avait encore plus de gens stupides dans le monde que je ne l'imaginais jusqu'à tout récemment.

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Et laisser des béquilles? Sérieusement?

Oui. Toute l'industrie est bâtie sur des béquilles. C'était ainsi et ce sera ainsi. Ce qui se passe maintenant n'est qu'une folie temporaire. Mais peu à peu les gens commencent à dégriser
Ils ont également crié à propos des shaders et d'un certain nombre d'autres effets.

Il y avait des sauts de sept lieues dans les graphismes. Ils ne sont pas là

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"Le moteur avait un tel potentiel - des emplacements à plusieurs niveaux, un excellent PBR, et ainsi de le jeter avec de la litière huang ..."
Donc, vous courez avec d'anciennes captures d'écran)) Et qu'est-ce que RT a à voir avec ça ?))

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Donc, vous courez avec d'anciennes captures d'écran)) Et qu'est-ce que RT a à voir avec ça ?))

pas de lods

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Communication - waouh.

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avez-vous lu le début de ce dialogue? Si vous ne l'avez pas lu, qu'est-ce qui l'a déclenché alors ?

charge