jeugpu     Rechercher trouver 4120

 tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

Radeon X1550

x1550_2_081206
Fin 2005, puis par ATI Technologies, le processeur graphique RV515 est sorti, fabriqué selon la technologie de traitement alors progressive de 0,09 micron.

La puce se composait de 105 millions de transistors et avait 4 pipelines de pixels avec un TMU par pipeline, ainsi que 2 processeurs de vertex. À une certaine époque, les cartes vidéo de la famille ATI Radeon X1300 étaient basées sur ce processeur graphique. L'aînée d'entre elles, ATI Radeon X1300 Pro, a été conçue pour résister à la très populaire NVIDIA GeForce 6600, pour laquelle elle recevait des fréquences suffisamment élevées à la fois de la puce graphique et de la mémoire.

Soit dit en passant, il ne s'est pas avéré être un concurrent - pour un certain nombre de raisons, dont l'une était la présence de seulement 4 pipelines de pixels.

Et maintenant, après un certain temps, faisant déjà partie de la société AMD, ATI a décidé d'abolir la famille de cartes vidéo Radeon X1300, en introduisant les produits de la série Radeon X1550 pour les remplacer. Dans le même temps, les cartes vidéo Radeon X1300 Pro basées sur les puces RV515 et RV516 Pro ont été abandonnées et la Radeon X1300 a simplement été renommée Radeon X1550. Certes, parallèlement à cela, les fréquences du GPU et de la mémoire ont légèrement augmenté. De plus, plus tard, il est possible d'installer des puces RV516 et RV505 Pro (en fait le même RV515) sur ces cartes vidéo, fabriquées selon un processus technique plus fin de 0,08 micron et fonctionnant à une fréquence de 550 MHz.

 

Spécifications ATI Radeon X1550

Nom Radeon X1550
noyau RV516/RV505Pro
Technologie de processus (µm) 0.08
Transistors (millions) 105
Fréquence centrale 400
Fréquence mémoire (DDR) 400 (800)
Type de bus et de mémoire GDDR2 128 bits
Bande passante (Gb/s) 12,8
Canalisations de pixels 4
TMU par convoyeur 1
ROP 4
textures par horloge 4
textures par passe 4
Convoyeurs Vertex 2
Ombrage de pixels 3.0
Nuanceurs de vertex 3.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 1600
Taux de remplissage (Mtex/s) 1600
DirectX 9.0c
Anticrénelage (Max) MS-6x
Filtrage anisotrope (Max) 16x Qualité
Taille mémoire 256/128
Interface PCI-E
RAMDAC Assistance

Commentaires (0)