Radeon RX Vega 64
Le nouveau GPU a repris la configuration de la Radeon R9 Fury, comprenant 4096 ALU de shader, 256 unités de mappage de texture et 64 ROP, ajustés pour une organisation d'accès au cache différente et deux fois le cache L2. Budget de transistor supplémentaire (et dans Vega 10, il est augmenté de 40% par rapport à Fidji) AMD a dépensé pour optimiser la logique existante et introduire de nouvelles fonctionnalités. En particulier, AMD a étendu les capacités de calcul de Vega en "densifiant" les opérations de profondeur de bits réduite. Ainsi, au lieu de 128 opérations par horloge sur des numéros FP32 qu'une seule NCU (le bloc de construction principal d'un GCN contenant 64 ALU de shader) effectue, 256 opérations FP16 ou 512 opérations FP8 peuvent être effectuées.
Spécifications de la Radeon RX Vega 64
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Chip
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Des fréquences
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Mémoire
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Interface et TDP
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Vega prend en charge les fonctionnalités fournies par Direct3D niveau 12_1. En fait, parmi les GPU modernes, Vega possède l'ensemble de fonctions le plus complet, y compris un certain nombre de fonctions facultatives.
La fréquence de base du GPU dans la Radeon RX Vega 64 refroidie par air est de 1247 MHz, la fréquence de suralimentation de la carte vidéo est de 1546 MHz, respectivement. En termes de performances La Radeon RX Vega 64 se situe entre la GTX 1080 et la GTX 1080 Ti.
Fréquence de base du GPU dans Radeon RX Vega 64 Liquide avec refroidissement par eau est de 1406 MHz et la fréquence Boost de la carte vidéo est de 1677 MHz.